Według tych inwestorów gry wideo typu „dotknij, aby zarobić” w Telegramie są przyszłością Web3

Szybki rozwój gier typu „dotknij, aby zarobić” w Telegramie, obsługiwanych przez blockchain The Open Network (TON), przyciągnął znaczną uwagę – i finansowanie – ze strony inwestorów kapitału wysokiego ryzyka. Inwestorzy obstawiają znaczne zakłady na gry typu „dopasuj, aby zarobić” Telegramu, takie jak Notcoin, Hamster Kombat i Catizen, postrzegając je jako przyszłość gier w Web 3.0.

Ale co dokładnie kieruje tymi decyzjami inwestycyjnymi i jak inwestorzy widzą przyszłość technologii „dotknij, aby zarobić”? BeInCrypto przeprowadziło niedawno wywiad z Animoca Brands, jednym z największych walidatorów TON, oraz Hashkey Capital, który dokonał znaczących inwestycji i nawiązał współpracę z Catizen.

Inwestorzy dostrzegają społeczne doświadczenia związane z metodą „dotknij, aby zarobić”.

Bez wątpienia jednym z głównych powodów, dla których inwestorzy kapitału wysokiego ryzyka są zainteresowani ekosystemem „dotknij, aby zarobić” Telegramu, jest jego duża i zaangażowana baza użytkowników. Z 950 milionami aktywnych użytkowników w lipcu 2024 r., platforma oferuje niezrównaną publiczność dla programistów chcących uruchamiać i skalować gry.

Ten rodzaj zasięgu organicznego radykalnie zmniejsza koszty pozyskania użytkowników, co jest główną zaletą dla inwestorów. Ponadto natywna infrastruktura kryptograficzna odróżnia Telegram od innych platform w przestrzeni gier Web 3.0.

Przeczytaj więcej: Gry wideo, blockchain i Web3

Integracja blockchain TON umożliwia bezproblemowe transakcje, zmniejszając tarcia pomiędzy rozgrywką a portfelem użytkownika. Ta łatwość obsługi jest dużą zaletą zarówno dla deweloperów, jak i inwestorów. Umożliwia natychmiastową monetyzację bez przeszkód typowo związanych z przyjęciem technologii blockchain:

„Telegram to jedna z niewielu platform, na których zintegrowane są mechanizmy Web3. Możliwość przejścia od gier do transakcji