Według Odaily, silnik Mundus, projekt w ekosystemie Tabi modularnego blockchaina gier Cosmos L1, oficjalnie dołączył do programu deweloperskiego Nvidia. Ten ruch ma na celu przekształcenie Mundus w najbardziej wydajną i przyjazną dla użytkownika infrastrukturę gier do przejścia z gier web2 na web3. Dzięki zintegrowaniu zestawu narzędzi CUDA z silnikiem Mundus, deweloperzy korzystający z kart graficznych Nvidia mogą znacznie zwiększyć szybkość tworzenia gier na platformie. Ponadto wprowadzenie technologii takich jak ray tracing w grach umożliwi tworzenie bardziej realistycznych środowisk gier.