Chociaż gry nadal stanowią integralną część Web3, niektórzy twierdzą, że pomimo znacznych środków zbieranych na premiery, słaba rozgrywka ukazała „rozczarowującą” stronę gier opartych na blockchainie. 

Kori Leon, współzałożyciel ekosystemu gier Pixelverse opartego na TON, uważa, że ​​niektóre gry nie spełniły swoich obietnic. Leon powiedział, że pomimo zdobycia wielu sponsorów i funduszy, niektóre projekty gier Web3 nie były w stanie przyciągnąć graczy. Leon wyjaśnił:

„Obecny stan gier jest rozczarowujący. Pomimo znacznego gromadzenia funduszy na gry rzekomo AAA, niedawne premiery, w dużym stopniu wspierane przez kapitał wysokiego ryzyka o wysokich wycenach, zapewniły słabą rozgrywkę i nie przyciągnęły graczy poza tymi, którzy spekulują na temat wartości zasobów w grach.

W oświadczeniu przesłanym do Cointelegraph Leon podkreślił znaczenie budowania społeczności dla projektów Web3. „Aby ekosystem mógł się rozwijać, ważne jest, aby projekty koncentrowały się na tym, co zapewnia ich sukces: społeczności, kulturze i dystrybucji” – wyjaśnił.

Przyjęcie innego podejścia do gier Web3

Pixelverse, któremu w czerwcu udało się przyciągnąć 50 milionów graczy do swojej minigry Pixeltap na Telegramie, przyjmuje inne podejście. Według Leona chcą zbudować silną bazę użytkowników bez składania „nierealistycznych obietnic”.

Dyrektor powiedział, że nadchodząca infrastruktura i wydanie nowych gier zapewnią wrażenia bardziej AAA. Dyrektor podkreślił jednak, że projekt położył już podwaliny pod dystrybucję i budowanie społeczności. Leon uważa, że ​​dzięki temu Pixelverse oferuje „nieskończone możliwości”.

Powiązane: Założyciel CryptoSlam twierdzi, że nowy ekosystem SlamNet ma na celu rozwiązanie problemu fragmentacji Web3

Gry to „krytyczny mechanizm wdrażania” w Web3

Randy Wasinger, założyciel i dyrektor generalny CryptoSlam, powiedział w wywiadzie dla Cointelegraph, że gry pozostają dla Web3 sposobem na przyciągnięcie nowych użytkowników. Powiedział:

„Jestem całkowicie przekonany, że granie jest kluczowym mechanizmem wdrażania do Web3. Wciąż czekam na tę zabójczą grę, która przyciągnie nie kilkaset czy kilka tysięcy nowych ludzi, ale miliony ludzi. Myślę, że to możliwe. Nawet podwoię tę kwestię i powiem, że jest to nieuniknione.

Wasinger zauważył również, że w gry Web3 zainwestowano ogromną ilość kapitału. Dyrektor uważa jednak, że najlepsze gry „wymagają długich cyklów tworzenia oprogramowania”. Dyrektor ma nadzieję, że blockchainy dedykowane grom, takie jak Immutable, Ronin i Mythos, stworzą tę zabójczą grę.

„Jestem optymistą, że na podstawie jednego lub wszystkich głównych protokołów zobaczymy zmieniające zasady gry oprogramowanie, które przemówi do mas i przyciągnie nowych ludzi. Ale to wymaga tylko czasu” – dodał Wasinger.

Magazyn: Kiedy Musk Empire zostanie umieszczone na liście? Znajdź miłość w piaskownicy i nie tylko: Web3 Gamer