Autor oryginalny: Cookie

Podróż łańcuchowa to bardzo wyjątkowy tor. Nadchodzi czas tego roku, czyli roku 2024. Jeśli tak jak ja i redaktor jesteś graczem w gry z łańcuchem lekkim (to znaczy nie skupiasz się na zwracaniu uwagi na ścieżkę gry z łańcuchem, a inwestujesz dużo czasu w samą grę gry łańcuchowe każdego dnia), Twoje wrażenie na temat gier łańcuchowych może być takie, że dzisiejsze gry łańcuchowe są coraz lepsze, a ich grywalność jest coraz lepsza.

W przeszłości znane nam modele zarabiania pieniędzy w grach łańcuchowych to prawdopodobnie:

- Wstęp jest płatny. Na przykład w Wolf Game i StepN im wcześniej wejdziesz, tym niższy koszt wejścia, a im później wejdziesz, tym wyższy koszt.

- Wartość Tokena w dużym stopniu zależy od jego zużycia. A przynajmniej graczy to obchodzi.

W oparciu o powyższe dwa punkty istnieje kwestia „spirali śmierci”, która wywołała niezliczone dyskusje.

Ale tak naprawdę wiele tegorocznych projektów gier łańcuchowych służących do zarabiania pieniędzy nie jest już takich samych jak w przeszłości.

Przyglądamy się pomysłom inwestycyjnym w gry łańcuchowe od Pirate Nation

Jednym z najbardziej typowych przykładów jest Pirate Nation. Nawet jeśli zagrasz w tę grę ponad miesiąc przed wydaniem tokena, na jednym koncie możesz zarobić setki dolarów zysku. Ostatnio Pirate Nation zyskało również więcej uwagi ze względu na swoją serię NFT i wyjście Tokena $PIRATE z niezależnego rynku.

Wartość $PIRATE rosła stale w ciągu ostatniego miesiąca po presji sprzedaży ze strony TGE

Cena minimalna serii NFT również osiągnęła nowe maksima.

Dlaczego Pirate Nation odniosło sukces? Są głównie trzy powody:

- Zespół ma mocne zaplecze i jest wspierany dużymi kwotami finansowania. Stojące za nim studio gier Proof of Play ogłosiło we wrześniu ubiegłego roku, że zakończyło rundę finansowania o wartości 33 milionów dolarów pod przewodnictwem Greenoaks Capital i a16z Crypto. Dyrektor generalny Amitt Mahajan był inżynierem ds. rozwoju w Epic Games, dyrektorem ds. rozwoju w Zynga i współzałożycielem jednej z flagowych gier Zyngi, FarmVille (prototyp „QQ Farm”).

-Gra aktualizuje się i szybko iteruje.

-Kontrola pozyskiwania tokenów jest dobrze wykonana.

Powiedziawszy to, wracając do tematu tego artykułu, gdzie są gracze zajmujący się grami z łańcuchem lekkim, gdzie są możliwości wzięcia udziału? Z powyższego trendu cen minimalnych serii NFT widzimy, że Pirate Nation TGE dopiero w czerwcu tego roku, a jej seria NFT notowana jest w okolicach 0,15 ETH od ponad miesiąca, nawet po ogłoszeniu, że otrzymała duże kwoty finansowania .Kupowanie w tym czasie Na chwilę obecną, niezależnie od uzyskanej akcji $PIRATE, dochód jest bliski 10x.

Takie jest obecne myślenie wielu graczy NFT inwestujących w aktywa NFT związane z grami łańcuchowymi – poszukujących projektów gier łańcuchowych z dużymi kwotami finansowania i niezawodnymi zespołami w tle, aby uzyskać z pierwszej ręki informacje na temat przyszłych oczekiwań związanych z Tokenami. Dopóki zespół będzie się często aktualizował i nie będzie leżał płasko, po oficjalnym ogłoszeniu oczekiwań Tokena, wielu innych inwestorów, którzy nie zwracają uwagi na sam projekt i zwracają uwagę jedynie na wiadomości rynkowe, przyjdzie, aby „podnieść fotel sedana”. "

Obecny tryb „Graj w 2 punkty” przypomina bardziej „Zrzut w trybie 2”

Dlaczego liczba NFT Pirate Nation wciąż rośnie po TGE? To kolejne miejsce, w którym obecne gry łańcuchowe różnią się od przeszłości. W przeszłości gry łańcuchowe zwykle miały model z dwoma tokenami, tokenem w grze bez górnego limitu podaży i tokenem zarządzania. Strona projektu musiała go stale regulować w miarę wzrostu liczby graczy i ostatecznie to wymknęło się spod kontroli. Ale podobnie jak $PIRATE firmy Pirate Nation, jest to żeton w grze z limitem dostaw. Podczas TGE część jest równomiernie rozdzielana wśród graczy jako nagrody. Chcesz więcej? Następnie kontynuuj grę.

Co więcej, Pirate Nation zbuduje także szereg infrastruktury do gier. Teraz możesz zdobyć punkty Proof of Play, stawiając $PIRATE. Co się stanie, jeśli zostanie wydany kolejny Token na przyszłą budowę infrastruktury? Ta wycena jest zdecydowanie wyższa niż sam projekt prostej gry łańcuchowej. Zatem myśląc z tego poziomu, łatwo możemy pomyśleć o Blur and Blast. Chociaż Blur nie jest grą łańcuchową, ma ten sam model - najpierw posiadaj dojrzały produkt (rynek NFT), handluj na rynku, aby zdobyć Tokeny, a na koniec Wyślij. łańcuch (Blast), który utrzymuje użytkowników w ekosystemie.

Graj w gry, ale nagrody w postaci żetonów nie są rozliczane od razu, ale pozostawiane do równomiernego rozdysponowania w określonym momencie. Ta procedura stała się obecnie niemal trendem, więc strategia inwestycyjna również uległa wielkim zmianom. W porównaniu z zasobami NFT firmy Axie, które są wdrażane przez studia i zasadzane na ścieżce gier łańcuchowych, a następnie z buddyjskim, ale poważnym doświadczeniem z gry, jako że gra sama w sobie, a nie narzędzie do robienia złota, jest tym, co gracze w grach z łańcuchem lekkim mogą zrobić w tym utworze. Nowe sposoby zarabiania.

W ubiegłym roku seria PFP firmy Parallel wymagała łącznie jedynie 25 zwycięstw w każdym wyścigu, aby otrzymać ją za darmo. Później cena minimalna wzrosła do ponad 1 ETH. W tym roku pierwsze wydarzenie The Beacon z nagrodą za Tokeny będzie można zdobyć grając w gry i uczestnicząc w zadaniach społecznościowych. TGE będzie musiała poczekać ponad pół roku, a także będzie sprzedawać swoją część Tokenów w formie NFT, która będzie. uzyskane w przyszłości Część subskrybowanych akcji Tokena musi jeszcze zostać wykorzystana do grania w gry. Mimo to, przy około 20 milionach Tokenów FDV, 10 000 NFT, za które można później zdobyć Tokeny, zostało wyprzedanych po cenie 0,115 ETH, a cena jego domowych NFT również została podniesiona przez graczy.

Przemyślenia graczy łańcucha lekkiego: powrót do projektu Crypto z perspektywy „gier”

Dlatego też kryteria oceny, czy projekt gry łańcuchowej może przynosić zyski, również uległy pewnej zmianie:

-Grywalność jest oczywiście ważna, ale jakość samej gry nie jest czynnikiem decydującym o tym, czy możesz zarobić pieniądze. Temat wynikający z jakości gry jest kluczowy.

-Strona projektu sama nie może spamować zasobów NFT w celu osłabienia wartości Tokena. Im jaśniejsze jest stanowisko strony projektu w zakresie serii NFT i działań mających na celu utrzymanie pozycji (udział Tokena) w serii, tym lepiej.

- Najlepiej policzyć FDV wyraźniej i każdy sam to porówna, o ile będzie to bardzo opłacalne w porównaniu z "projektem PPT", chętnych nie zabraknie.

Najmniej opłacalną operacją jest sytuacja, gdy gra łańcuchowa jest tak popularna, że ​​grupa osób dyskutuje o niej w mediach społecznościowych, zanim zacznie zarabiać pieniądze. W tej chwili graczom zajmującym się grami typu light chain trudno jest osiągnąć znaczne zyski . Nie musimy grać w gry łańcuchowe, ale musimy uwolnić się od idei obserwowania projektów gier łańcuchowych od pozycjonowania „gier” i obserwować je z perspektywy projektu Crypto – czy finansowanie i sytuacja zespołowa tego projekt przyciąga uwagę? Czy treść (rozgrywka) prezentowana przez ten projekt przyciąga uwagę? Jeśli ten projekt ma token, to czy obecne wyceny mają naszym zdaniem wystarczające szanse?

Istnieje nawet wiele symbolicznych działań w ramach projektów gier łańcuchowych, w których można uczestniczyć, wykonując zadania w mediach społecznościowych, jak napisał w poprzednim artykule redaktor tego rodzaju projektów (Powiązane lektury: Inwentarz 4 projektów, w które warto grać z niską intensywnością, Inwentaryzacja). warte Wszystkie 6 projektów zwykłej gry o niskiej intensywności |. E 02) są wymienione, a wymieniona wśród nich seria Super Champs NFT wzrosła o około 50%. (Nie stanowi to żadnej porady inwestycyjnej. Redaktor dołoży wszelkich starań, aby w przyszłości zbadać więcej podobnych projektów gier łańcuchowych dla wszystkich)

Ogólnie rzecz biorąc, obecne korzyści z projektów gier łańcuchowych polegają na wymianie czasu na przestrzeń. W porównaniu z infrastrukturą ekologiczną Solana Meme Token lub Bitcoin, ścieżka gry łańcuchowej nie jest na tym samym poziomie, na którym skupiają się te najważniejsze rynki pod względem uwagi, ale wszyscy kochają Token, więc będzie duże zainteresowanie zasobami gier łańcuchowych związanych z Tokenem Istnieje luka w informacjach. Kiedy rynek nie zwraca na nie uwagi, można poszukać stosunkowo tanich celów o dużym prawdopodobieństwie zasadzki, wysłać je po reakcji rynku lub kontynuować udział w grze. Możesz przejść do ataku, wycofać się lub bronić. Zasadniczo projekty gier łańcuchowych są również projektami Crypto, więc tak naprawdę nie musimy wydawać dużo energii na granie w gry. Samo granie w gry przypomina bardziej badania inwestycyjne dotyczące projektów gier łańcuchowych, co może pomóc nam ocenić, czy zespół jest godny zaufania i przyszłość. Określ, czy może uzyskać wystarczający szum rynkowy.

Oryginalne łącze