Odaily Planet Daily News Zdecentralizowany protokół gier w chmurze DeepLink Protocol zakończył 3. fazę sprzedaży publicznej 13 tego miesiąca, gromadząc fundusze w wysokości 900 000 USD. Projekt jest obecnie otwarty w czwartej fazie sprzedaży publicznej i zakończy się 5 sierpnia. W czerwcowej fazie 1 i 2 sprzedaży publicznej firma DeepLink Protocol zebrała odpowiednio 1,05 mln dolarów i 1,2 mln dolarów. Wśród nich rynek japoński stanowi 70% i cieszy się dużym zainteresowaniem lokalnej społeczności. DeepLink to zdecentralizowany protokół gier w chmurze oparty na sztucznej inteligencji i technologii blockchain. Zapewnia technologię renderowania gier o bardzo niskim opóźnieniu i obsługuje e-sport w chmurze, kafejki internetowe w chmurze, gry w chmurze 3A, gry zintegrowane z blockchainem oraz VR/AR/XR w chmurze. wiele innych zastosowań. Protokół DeepLink, wzbogacony technologią sztucznej inteligencji, poprawia rozdzielczość renderowania i przejrzystość gier. Istotą protokołu DeepLink jest dzielenie mocy obliczeniowej procesora graficznego za pośrednictwem technologii blockchain i umożliwianie płynnej rozgrywki w chmurze dzięki technologii renderowania gier o bardzo niskim opóźnieniu. Te gry działają na mocy obliczeniowej GPU dostarczanej przez górników. Zarówno osobiste komputery GPU, jak i komputery GPU w centrach danych zapewniają graczom moc obliczeniową GPU. Dostawcy procesorów graficznych są nagradzani łącznie 1 miliardem tokenów DLC rocznie. Gracze płacą tokeny DLC z każdą minutą, a tokeny wpłacane przez graczy zostaną zniszczone, co spowoduje deflację tokenów DLC.