Sonic to pierwszy projekt sieci gier w sieci Solana, zapewniający platformę blockchain dedykowaną do tworzenia i obsługi gier, wykorzystując zalety szybkich i tanich transakcji Solana.

W tradycyjnych grach, zwłaszcza jeśli chodzi o transakcje związane z przedmiotami w grze, zakup rekwizytów lub inne usługi o wartości dodanej, opłaty transakcyjne są często bardzo wysokie, a w przypadku kontaktów z dużą liczbą graczy online na stronie internetowej często występują wąskie gardła w zakresie wydajności. o tym samym czasie. Ponadto tradycyjne gry zazwyczaj opierają się na scentralizowanych serwerach obsługujących całą logikę gry i przechowywanie danych.

W odpowiedzi na te problemy w tradycyjnej branży gier, Sonic wykorzystuje oryginalną technologię HyperGrid, kompatybilną z inteligentnymi kontraktami EVM, aby pomóc twórcom gier w efektywnym przetwarzaniu i zarządzaniu stanami gier, logiką i zdarzeniami, mając na celu poprawę wydajności gier i osiągnięcie autonomii ekonomicznej.

W szczególności Sonic osiąga ultrawysoką przepustowość dzięki przetwarzaniu równoległemu i warstwowej architekturze technologii, obsługuje przetwarzanie transakcji o wysokiej częstotliwości i niskim opóźnieniu oraz staje się idealną platformą do budowania złożonych systemów ekonomicznych gier:

Niskie opłaty transakcyjne: Wykorzystując wysoką przepustowość Solany i niskie opłaty, Sonic jest w stanie obniżyć koszty transakcji w grach, umożliwiając graczom i programistom swobodniejsze przeprowadzanie transakcji bez martwienia się o wysokie opłaty.

Wysoka prędkość: platforma technologii HyperGrid firmy Sonic umożliwia wysokie przetwarzanie współbieżne i architekturę warstwową, wspierając szybkość i przepustowość transakcji. Oznacza to, że gra może działać płynnie nawet w okresach szczytu, poprawiając wrażenia gracza z gry.

Decentralizacja: Dzięki technologii blockchain Sonic osiąga zdecentralizowane przetwarzanie logiki gry i danych. W ten sposób, nawet jeśli wystąpi problem z określonym węzłem, gra może nadal działać, poprawiając w ten sposób stabilność i bezpieczeństwo systemu. Ponadto decentralizacja może również chronić prywatność danych graczy i zmniejszać ryzyko ataków hakerów.

Ponadto Sonic ma również atomową interoperacyjność.

Tak zwana atomizowana interoperacyjność ma zapewnić płynną interakcję różnych zasobów gry i logiki w ekosystemie Solana. Na platformie Sonic różne zasoby (takie jak rekwizyty, waluty, postacie itp.) i logika (np. zasady gry, przetwarzanie zdarzeń itp.) w grze mogą wchodzić w interakcje poprzez operacje atomowe bez wpływu na zakłócenia lub awarie. Deweloperzy mogą łatwiej integrować różne zasoby i logikę gry oraz zarządzać nimi, zmniejszając złożoność i koszty procesu rozwoju i obsługi. Gracze mogą także płynnie przenosić swoje zasoby i postacie pomiędzy grami, nie martwiąc się o utratę danych lub nieudane operacje.

A skoro mowa o zasobach w grze, jedną z najbardziej godnych uwagi cech Sonica jest „suwerenna ekonomia gry”.

Suwerenna gospodarka gier odnosi się do zdecentralizowanej platformy, na której twórcy gier i gracze mogą niezależnie zarządzać i kontrolować zasoby w grze, systemy ekonomiczne i transakcje, bez polegania na scentralizowanych serwerach lub pośrednikach. Sonic tworzy środowisko, które wspiera suwerenną gospodarkę gier, wykorzystując wysoką wydajność i niskie opłaty transakcyjne blockchainu Solana w połączeniu z unikalną technologią HyperGrid.

Na platformie Sonic wszystkie zasoby w grze (takie jak rekwizyty, waluty, postacie itp.) istnieją na blockchainie w postaci tokenów. Gracze mają pełną kontrolę i mogą swobodnie handlować, przesyłać lub wykorzystywać te aktywa bez przechodzenia przez scentralizowany serwer.

Ponadto Sonic realizuje automatyzację i autonomię systemu ekonomicznego w grze poprzez inteligentne kontrakty. Deweloperzy mogą pisać inteligentne kontrakty, aby definiować zasady ekonomiczne w grze, mechanizmy nagradzania i logikę transakcji. Te inteligentne kontrakty są automatycznie realizowane na blockchainie, zapewniając przejrzystość i uczciwość systemu gospodarczego.

Na poziomie praktycznym Sonic umożliwia programistom tworzenie zdecentralizowanych rynków i giełd w grach, umożliwiając graczom swobodne kupowanie i sprzedawanie rekwizytów, postaci i innych zasobów. To nie tylko zwiększa grywalność gry, ale także zapewnia dodatkowe zachęty finansowe dla graczy. Deweloperzy mogą projektować różne mechanizmy nagród i plany motywacyjne za pośrednictwem inteligentnych kontraktów, aby zachęcić graczy do udziału w grach i działaniach społeczności. Na przykład gracze mogą zostać nagrodzeni żetonami za wykonanie zadań, udział w wydarzeniach lub wniesienie treści. Suwerenna ekonomia gry Sonic wspiera także interoperacyjność zasobów między grami. Zasoby zdobyte przez graczy w jednej grze można wykorzystać lub handlować nimi w innych grach, tworząc bardziej otwarty i interoperacyjny ekosystem gier.

Za takim projektem stoi Mirror World Labs, działająca od dwóch lat firma infrastrukturalna, kompleksowa platforma do tworzenia aplikacji, która zapewnia wielołańcuchowe rynki aplikacji, usługi zarządzania NFT, weryfikację tożsamości społecznościowej i rozwiązania portfela MPC. Dyrektorem generalnym jest Chris Zhu, który w 2020 roku uzyskał tytuł licencjata na Uniwersytecie Nowojorskim i pracował w ByteDance, spółce-matce TikTok.

Mirror World pozyskał inwestycje między innymi od Galaxy Interactive, OKX Ventures, Republic Crypto, Alchemy Ventures i Mirana Ventures. Sonic pozyskał do tej pory dwie rundy finansowania, z których ostatnia to seria A o wartości 12 milionów dolarów prowadzona przez Bitkraft Ventures, co zwiększa całkowite finansowanie do 16 milionów dolarów. Runda, która obejmuje kapitał własny z symbolicznymi warrantami, wycenia Sonica według całkowicie rozwodnionej wyceny na poziomie 100 milionów dolarów. Fundusze zostaną wykorzystane głównie na rozbudowę ekosystemu gier, poprawę infrastruktury technicznej i promocję ekspansji rynku światowego.

Sonic opracowuje także zdecentralizowaną aplikację o nazwie World Store, agregator aktywów, który pomaga studiom gier w dystrybucji zasobów i płatnościach. Sieć warstwy 2 została zaprojektowana w celu zwiększenia akceptacji gier na platformie Solana.

Obecnie Sonic współpracuje z pięcioma studiami gier nad wspólnym opracowywaniem produktów i obsługą sieci deweloperskiej. W ramach projektu planowane jest uruchomienie testowej aktywności sieciowej „Odyssey”, która umożliwi użytkownikom wysyłanie transakcji, granie w gry i zdobywanie „pierścieni” poprzez działania w łańcuchu. Chociaż pierścieni nie można bezpośrednio wymienić na żetony projektów, można je wykorzystać na nagrody.

Oto praktyczny przewodnik po wydarzeniu Sonic Testnet Odyssey:

  • Odwiedź stronę wydarzenia https://odyssey.sonic.game/ i podłącz portfel. Obecnie obsługiwane są tylko portfele plecakowe i portfele nocne.

  • Po zalogowaniu się na stronę wydarzenia kliknij kran w czerwonym polu, aby wejść na stronę odbioru wody i wprowadź adres Solana sieci testowej Sonic, aby ją otrzymać.

  • Wróć do interfejsu zadań i wybierz odpowiednie zadanie do wykonania, w tym śledzenie oficjalnego Twittera, dołączanie do oficjalnego Discorda, codzienne meldowanie się, kamienie milowe transakcji i zalecane zadania itp.

◈ Wejście do misji Galxe: https://app.galxe.com/MirrorWorld/campaign/GCEsWtTgLD

◈ Wejście do misji Zealy: https://zealy.io/cw/sonic/questboard

  • Zbieraj dostępne nagrody w zakładce Kamienie milowe Teksasu i otwieraj otrzymane skrzynki

  • Zdobądź tajemnicze pudełko, wykonując podstawowe zadania sieci testowej. Otwórz tajemnicze pudełko, aby uzyskać losową liczbę Pierścieni.

W ciągu 2 tygodni od uruchomienia sieć testowa Sonic Odyssey osiągnęła 300 000 portfeli i 52 miliony transakcji, co wystarczy, aby spełnić oczekiwania wszystkich.

Wydanie sieci głównej i tokena Sonic zaplanowano na trzeci kwartał. Projekt powiększa zespół programistów i nawiązuje globalne partnerstwa. Sonic oferuje także program dotacji i akceleracji o wartości 20 milionów dolarów dla twórców gier zintegrowany ze swoją platformą, oferujący różne opcje, takie jak granty tokenowe, zamiany tokenów, monety stablecoin i waluty fiducjarne.

Ogólnie rzecz biorąc, biorąc pod uwagę, że technologia ETH Layer 2 jest stosunkowo dojrzała, Sonic, jako pierwsza sieć gier Solany, wniosła nową witalność do ekosystemu Solana poprzez swoje rozwiązanie Layer 2 i innowacyjną technologię HyperGrid, a także przyczyniła się do globalnego otwarcia otwiera nowe możliwości dla twórców gier i graczy. Oczekuje się, że wraz z postępem technologii i aktywnym udziałem społeczności Sonic stanie się kluczową siłą promującą rozwój ekosystemu gier Solana. Jednakże biorąc pod uwagę, że Sonic jest wciąż na stosunkowo wczesnym etapie, konieczna jest emisja waluty i uruchomienie sieci głównej będzie miało wpływ na kierunek jego projektu. Poczekajmy i zobaczmy, czy Sonicowi uda się z sukcesem zrealizować swoją wizję w przyszłości.