Autor: stella@footprint.network

Źródło danych: Strona badań sieci publicznej

W czerwcu rynek kryptowalut doświadczył znacznych wyzwań. Bitcoin znalazł się pod presją nadchodzących wypłat odszkodowań dla Mt.Gox i likwidacji rządu, co prowadzi do zwiększonej niepewności na rynku. Pomimo pozytywnych sygnałów płynących z nacisku na amerykański ETF typu spot Ethereum, całkowita kapitalizacja rynkowa tokenów sieci publicznych w dalszym ciągu odnotowała spadek o 7,7%, przy czym wiodące w tym spadku były Bitcoin i Ethereum. Jednak Toncoin, TRON i Kaspa są wyjątkami i odnotowały wzrost. W tym samym czasie całkowity zablokowany wolumen (TVL) sieci publicznej spadł o 18,7%, ale Core Chain osiągnął znaczny wzrost. Jeśli chodzi o rozwiązania skalujące, rozwiązania skalujące warstwy 2 Ethereum i rozwiązania Bitcoina działają inaczej, a projekt gry Solana dotyczący warstwy 2, Sonic, również dołączył do ścieżki warstwy 2.

Dane do tego raportu pochodzą ze strony badań sieci publicznych w Footprint Analytics. Na tej stronie znajduje się łatwy w obsłudze pulpit nawigacyjny zawierający najważniejsze statystyki i wskaźniki umożliwiające zrozumienie pola łańcucha publicznego, aktualizowane w czasie rzeczywistym.

Przegląd rynku kryptowalut

Utrzymująca się presja sprzedaży z wielu źródeł mocno uderzyła w Bitcoin. 24 czerwca syndyk masy upadłościowej Mt.Gox ogłosił, że spłata Bitcoinów i Bitcoin Cash (BCH) rozpocznie się w lipcu 2024 r. Posunięcie to wywołało obawy rynku dotyczące konwersji aktywów przez wierzycieli na prawny środek płatniczy oraz szczegółowego harmonogramu spłat. szeroka niepewność. Tymczasem amerykańskie spotowe fundusze ETF Bitcoin doświadczyły odpływu netto w drugiej połowie czerwca.

Nie można ignorować także inicjatyw na szczeblu rządowym. Niemiecka agencja rządowa rozpoczęła likwidację bitcoinów skonfiskowanych w 2013 roku i w czerwcu przeniosła na giełdy prawie 4000 bitcoinów. W międzyczasie rząd USA przeniósł również do Coinbase 3940 Bitcoinów skonfiskowanych z portfela skazanego handlarza narkotyków.

Podczas gdy kasowy ETF Ethereum na rynku amerykańskim radzi sobie dobrze, słabość Bitcoina wydaje się rozprzestrzeniać na rynek kryptowalut.

Omówienie łańcucha publicznego

W czerwcu na rynku kryptowalut doszło do znacznej korekty. Do końca miesiąca całkowita wartość rynkowa kryptowalut należących do sieci publicznych spadła o 7,7% w ujęciu miesięcznym, ostatecznie ustalając się na poziomie 1,95 biliona dolarów. Bitcoin, Ethereum, BNB Chain i Solana nadal dominują na rynku, a ich udziały w rynku wynoszą odpowiednio 63,3%, 21,2%, 4,4% i 3,5%.

Źródło danych: Udział w wartości rynkowej tokenów sieci publicznej w czerwcu 2024 r

Cena Bitcoina spadła z 67 730 dolarów na początku miesiąca do 62 795 dolarów na koniec miesiąca, co oznacza spadek o 7,3%. Cena Ethereum również spadła, spadając o 9,8% z 3820 dolarów na początku miesiąca do 3444 dolarów na koniec miesiąca.

Źródło danych: Trendy cenowe Bitcoin i Ethereum

Chociaż ceny tokenów ogólnie spadły w czerwcu, wśród piętnastu najlepszych tokenów sieci publicznych pod względem wartości rynkowej, trzy tokeny przełamały ten trend i wzrosły pod względem ceny i wartości rynkowej. Są to Toncoin, TRON i Kaspa.

Toncoin wyróżnia się uruchomieniem programu motywacyjnego tokenów TON Open League i rosnącą popularnością gier Telegram. W połowie czerwca Toncoin osiągnął najwyższy poziom w historii na poziomie 8,2 dolara, przełamując ten trend.

Cena tokena TRON wzrosła o 10,8% w ciągu miesiąca, wracając do poziomów z połowy maja i kontynuując trend wzrostowy zapoczątkowany w lutym 2024 r.

Kaspa, sieć warstwy 1 wykorzystująca architekturę blockDAG (Block Directed Acycle Graph), osiągnęła w czerwcu znaczny wzrost cen tokenów, osiągając wzrost o 37,7% i osiągając rekordowy poziom 0,19 dolara 30 czerwca. Rosnąca atrakcyjność Kaspy jest ewidentna po rozszerzeniu swojej działalności wydobywczej przez giganta wydobywczego Bitcoin MARA na Kaspę, co oznacza oficjalną transformację MARA w wielowalutowe przedsiębiorstwo wydobywające kryptowaluty.

Źródło danych: Cena i wartość rynkowa tokenów sieci publicznej na koniec czerwca 2024 r

Na koniec czerwca wartość publicznej sieci TVL spadła do 72,2 miliardów dolarów, co oznacza spadek o 18,7% w porównaniu z majem. W tej przestrzeni Ethereum, TRON i BNB Chain nadal utrzymują swoje pozycje liderów.

Spośród piętnastu największych sieci publicznych jedynie TVL TON wzrosła, a dynamika wzrostu osiągnęła 106,8%, podczas gdy pozostałe sieci spadły.

Wśród innych sieci publicznych znakomicie wypadła spółka Core Chain, której TVL osiągnęła zdumiewający wzrost o 227,7% w ciągu jednego miesiąca. Ten znaczący impuls wzrostu następuje po dodaniu przez Coinbase pod koniec maja CORE do swojego planu działania. Aby wesprzeć BTCfi, Core Chain podjął szereg pozytywnych działań, w tym uruchomił Core Ignition Drop i zorganizował letni hackaton BTCfi. Udało mu się także przyciągnąć więcej projektów DeFi do przyłączenia się, co napędza szybki rozwój TVL.

Źródło danych: Publiczna sieć TVL na koniec czerwca 2024 r

Ponadto Fundacja Solana uruchomiła najnowocześniejsze narzędzia zaprojektowane tak, aby przekształcać strony internetowe, aplikacje, media społecznościowe i kody QR w punkty wyjścia do transakcji kryptograficznych na blockchainie Solana. Wśród nich narzędzie „Akcje” umożliwia użytkownikom zawieranie transakcji w łańcuchu bezpośrednio na stronach internetowych, platformach społecznościowych i kodach QR, natomiast „Blinks” konwertuje te transakcje w linki, które można udostępniać, aby promować szerokie rozpowszechnianie interakcji w łańcuchu. Narzędzia te współpracują ze sobą, aby przekształcić Internet w rozproszoną sieć interakcji w łańcuchu, przyspieszając przyjęcie Solany przez główny nurt.

Rozwój głównych sieci publicznych warstwy 1 w czerwcu 2024 r

Łańcuch BNB

  • Cena BNB na krótko osiągnęła najwyższy poziom w historii na poziomie 710 dolarów.

  • Sieć BNB zakończyła modernizację hard forku Haber i oczekuje się, że opłaty za gaz zostaną obniżone nawet o 90%.

Słony

  • Spółka 21Shares złożyła wniosek S-1 do SEC w sprawie funduszu Solana ETF.

W POBLIŻU

  • Fundacja NEAR uruchamia Nuffle Labs z finansowaniem w wysokości 13 milionów dolarów.

Pospiesz się

  • Fundacja Sui: Sieć testowa Sui Bridge jest już dostępna online i uruchomiono plan motywacyjny.

Wielokąt

  • Rozwiązanie do identyfikacji cyfrowej Polygon ID zostało oddzielone od Polygon Labs i przemianowane na Privado ID.

Ronina

  • Ronin ogłosił plany opracowania rozwiązań warstwy 2 przy użyciu zestawu rozwojowego łańcucha wielokątnego (CDK).

Warstwa 2

W czerwcu, pomimo pewnego postępu w amerykańskim funduszu ETF Spot Ethereum, warstwa 2 Ethereum w dalszym ciągu wykazywała tendencję spadkową pod presją korekty rynkowej. Liderzy tej branży Arbitrum i Optimism odnotowali spadek TVL odpowiednio o 10,5% i 22,2% miesiąc do miesiąca. Z drugiej strony TVL Blast również spadła o 22,0% po zakończeniu kampanii zrzutów w fazie 1. Natomiast TVL Base i Linea pozostały stosunkowo stabilne, podobne do poziomów z maja.

Jednakże Scroll odnotował znaczny wzrost, a jego TVL wzrosła o 42,8%. Ta pozytywna zmiana następuje zaraz po uruchomieniu programu Scroll Sessions Airdrop Points, który oficjalnie wystartował 21 czerwca. Wśród nich Session One ma na celu zachęcanie do płynności, w szczególności nagradzanie użytkowników DeFi, którzy zapewniają płynność w DEX.

Źródło danych: Przegląd warstwy 2 Ethereum w czerwcu 2024 r. – pakiety zbiorcze (wskaźniki związane z mostem)

W czerwcu zrzuty stały się przedmiotem gorących dyskusji w obszarze Ethereum Layer 2, w tym zkSync, Blast i popularnych działań zrzutów LayerZero w innych dziedzinach. Chociaż te zrzuty wywołały szerokie zainteresowanie i dyskusję w mediach społecznościowych, wywołały również sporo kontrowersji. zkSync był krytykowany za długi cykl zrzutów i postrzeganą nieuczciwą dystrybucję. LayerZero spotkało się z ostrymi reakcjami w związku ze swoimi rygorystycznymi działaniami przeciwko czarownicom i wymogiem przekazania darowizny przed otrzymaniem nagród. Jeśli chodzi o Blast, jego złożony system nagród i rozbieżność między rzeczywistymi nagrodami a oczekiwaniami wywołały niezadowolenie uczestników, co z kolei wywołało silny sprzeciw społeczności.

Pomimo kontrowersji, jakie się z tym wiążą, zrzuty powietrzne zachowały swój status cennego narzędzia marketingowego w ekosystemie kryptowalut. Nie tylko mogą skutecznie przyciągnąć nowych użytkowników, ale mogą także wywołać szum tematyczny w społeczności i zachęcić użytkowników do aktywnego uczestnictwa. Aby jeszcze bardziej zoptymalizować przyszłe zrzuty, powinniśmy skupić się na zwiększeniu przejrzystości, zapewnieniu uczciwości i usprawnieniu procesu.

Jednocześnie rozwiązania skalujące Bitcoin odnotowały wzrost TVL od czwartego kwartału 2023 r., przy czym szczególnie widoczne były Merlin Chain, Bitlayer i Rootstock. Chociaż w czerwcu na rynku doszło do korekty, ekosystem Bitcoin zapoczątkował lato pełne energii i innowacji.

Źródło danych: Bitcoin Ecology TVL

Rozwój głównych sieci publicznych warstwy 2 w czerwcu 2024 r

Decyzja

  • Pod wpływem zrzutu ZRO (LayerZero) jednodniowe przychody i zyski Arbitrum osiągnęły nowe maksima.

Optymizm

  • Optymizm ogłosił na platformie X, że OP Stack oficjalnie wszedł w Etap 1.

Starknet

  • StarkWare ogłosił nadchodzące uruchomienie warstwy 3 na platformie X.

Podmuch

  • Powstała Fundacja Blast, a następnie wizja Blast została upubliczniona.

Podkładka

  • SushiSwap rozszerza się na Rootstock.

Łańcuch Merlina

  • Merlin Chain uruchamia ekologiczny plan motywacyjny o wartości 210 milionów MERL.

Gry oparte na blockchainie

W czerwcu w różnych sieciach było 1580 aktywnych gier. Wśród nich udział w rynku mają BNB Chain, Polygon i Ethereum z odpowiednio 22,4%, 19,5% i 16,1%.

Jednocześnie, choć Ronin, Polygon i NEAR nadal przodują wśród 3 milionów DAU, stoją także przed wieloma wyzwaniami. Na udział Ronina w DAU wpływ miał Pixels, który spadł z 29,8% na początku miesiąca do 18,4% na koniec miesiąca. Jeśli chodzi o Polygon, ze względu na spadek DAU jego największej gry DAU Matr1x FIRE o 31,6% w ujęciu miesięcznym, udział DAU również spadł z 15,1% do 8,0%.

Warstwa 2 Saakuru Verse firmy Oasys odnotowała znaczny wzrost liczby DAU w ciągu ostatnich dziesięciu dni czerwca. Udana premiera gier Copycat Killer, Panic i Parkour Battle przez wydawcę gier Web3, firmę PlayGround, w znacznym stopniu przyczyniła się do wzrostu liczby DAU w sieci Saakuru Verse, która wzrosła z 18 000 21 czerwca do 464 000 30 czerwca. Średnia liczba DAU w ostatnim tygodniu wyniosła: aż 379 tys. Jeśli ta dynamika wzrostu się utrzyma, oczekuje się, że Saakuru Verse szybko stanie się jedną z trzech najlepszych platform blockchain firmy DAU.

Z drugiej strony opBNB również radził sobie dobrze w ostatnim tygodniu czerwca, ze średnim DAU sięgającym 285 000, co stanowi prawie 10% wszystkich DAU.

Źródło danych: liczba aktywnych użytkowników dziennie każdej gry opartej na łańcuchu publicznym typu blockchain

Sieć publiczna aktywnie wzmacnia swój ekosystem gier. Konkretne działania obejmują uruchomienie specjalnych programów grantowych dla twórców gier Web3. Jednocześnie preferowaną strategią stało się budowanie większej liczby sieci. Ronin ogłosił niedawno plany zbudowania warstwy 2 przy użyciu zestawu Polygon Development Kit (CDK), wskazując, że popularne gry, takie jak Axie Infinity i Pixels, mają w przyszłości działać na własnych łańcuchach gier. To posunięcie jest zgodne z platformami takimi jak Avalanche , Oasys i SKALE. Przyjęte strategie pokrywają się. Czy zatem ta strategia i inne jej podobne mogą odnieść sukces? Będziemy nadal zwracać uwagę.

Sytuacja finansowa

W czerwcu zakończono łącznie 11 rund finansowania w obszarze sieci publicznych, a skumulowana kwota osiągnęła 71,5 mln USD, co oznacza spadek w ujęciu miesięcznym o 20,3%. Wśród nich nie ujawniono konkretnych kwot trzech rund finansowania.

Wydarzenia związane z finansowaniem przez sieć publiczną w czerwcu 2024 r. (źródło danych: crypto-fundraising.info)

Firma Decent Land Labs z sukcesem zebrała fundusze w wysokości 3 milionów dolarów na rozwój WeaveVM, innowacyjnego, suwerennego rozwiązania typu blockchain w warstwie 1, które nie tylko rozwiązuje problemy związane z pamięcią masową związane z EVM, ale także w sprytny sposób łączy kompatybilność z EVM z możliwościami zapewnianymi przez Arweave Powerful skalowalne możliwości przechowywania.

Sonic, sieć Solana Layer 2 skupiona na grach, z powodzeniem zebrała 12 milionów dolarów w ramach funduszy serii A na pogłębienie swojej sieci skupionej na grach. Początkowo Sonic zaczynał jako gra mobilna na platformie Solana, szybko zidentyfikował wąskie gardła w infrastrukturze i zdecydowanie zdecydował się na zbudowanie wydajnego rozwiązania warstwy 2 do gier.