W 2024 r. ekosystem gier typu blockchain powoli zniknął z centrum uwagi, w miarę jak inne ekosystemy, takie jak sztuczna inteligencja i memecoiny, zyskują na znaczeniu. Niezależnie od tego, gry internetowe 3 pozostają potęgą w technologii blockchain, a całkowita kapitalizacja rynkowa wynosi w chwili pisania tego tekstu 15 miliardów dolarów. Duży wpływ na to ma ciągły rozwój przestrzeni kosmicznej – niegdyś proste gry uruchamiane jednym kliknięciem stają się bardziej grywalne i interaktywne, a teraz mogą uczciwie konkurować ze swoimi odpowiednikami w sieci Web 2. 

Gry takie jak Axie Infinity wyniosły gry w sieci Web 3 na wyższy poziom, wyznaczając standardy w zakresie modeli gier typu „graj, aby zarobić” (P2E). W związku z tym nowe gry wkraczające na rynek gier blockchain muszą charakteryzować się bardzo wysokim standardem, aby przyciągnąć uwagę graczy, inwestorów i partnerów. Jedna z takich gier, My Pet Hooligan, zbudowana na silniku Unreal Engine 5, robi dokładnie to samo dzięki ulepszonemu modelowi gry, unikalnemu dla gier typu blockchain. 

W przeciwieństwie do poprzednich gier Web 3, My Pet Hooligan wprowadza najnowocześniejszą technologię, sztuczną inteligencję, modele gier o jakości AAA i ekscytującą krainę, która oferuje lepsze nagrody w postaci zasobów. Nasuwa się pytanie, jak dobrze My Pet Hooligan poradzi sobie na rynku gier Web 3. 

W tym artykule zagłębiamy się w technologię, rozgrywkę, społeczność i potencjał My Pet Hooligan, porównując ją z najlepszą grą Web 3 – Axie Infinity. 

Axie Infinity: Powstanie grywalnych gier internetowych 3

Axie Infinity to ekosystem gier oparty na technologii Web 3, który łączy w sobie aspekty tradycyjnych gier, kryptowalut, NFT i blockchain. Akcja Axie Infinity, osadzona w metaświecie zwanym Lunacia, pozwala graczom kupować, hodować i walczyć ze stworzeniami (Axies), aby zyskać szansę na zdobycie nagród w postaci prawdziwych pieniędzy. Gra wykorzystuje znajdującą się w grze kryptowalutę zwaną AXS, która umożliwia graczom kupowanie i wymianę Axies oraz używanie ich w bitwach w celu zdobywania nagród. 

Gra typu „graj, aby zarobić” została uruchomiona w 2018 roku przez Trunga Nguyena, Aleksandra Leonarda Larsena i Jeffreya Zirlina. 

Powiązane aktywa i transakcje są przeprowadzane za pośrednictwem łańcucha bocznego Ronin, łańcucha bloków kompatybilnego z warstwą 2 EVM, zbudowanego z myślą o skalowaniu Axie Infinity. Ronin jest domem dla większości zasobów cyfrowych wykorzystywanych w ekosystemie Axie Infinity, a zespół projektowy rozbudowuje sieć, aby umożliwić zewnętrznym studiom tworzącym gry uruchamianie dodatkowych gier.

Silne strony

  • Rynek: Axie Infinity obejmuje rynek, który umożliwia graczom bezpośredni zakup i sprzedaż przedmiotów, a także kolekcjonerskich stworzeń cyfrowych. 

  • Unikalna rozgrywka: Gracze w grze mogą kupować, zdobywać i hodować swoje cyfrowe stworzenia, aby awansować w grze. 

  • Wczesne wprowadzenie na rynek: Jedną z największych zalet Axie Infinity jest premiera w 2018 roku, na wiele lat przed szaleństwem na GameFi w latach pandemii. 

  • Aktywna społeczność: gra przyciągnęła prawie milion członków społeczności na swoich stronach w mediach społecznościowych – X (dawniej Twitter), Discord i Telegram. 

Słabości

  • Zrównoważony rozwój: Podobnie jak w przypadku wczesnych gier typu blockchain, Axie Infinity zmagało się z inflacją, gdy do gry dołączyło więcej graczy, obniżając cenę tokena $AXS. 

  • Złożoność: Gra wymaga wcześniejszej wiedzy w przestrzeni blockchain, co stanowi barierę dla nowych graczy, którzy wymagają znacznej ilości czasu i wysiłku, aby w pełni ją zrozumieć. 

  • Bariery kosztowe: Axie Infinity wymaga od graczy posiadania kapitału początkowego na zakup Axies. Niektóre z tych zasobów cyfrowych mogą kosztować setki dolarów. 

Technologia i wydajność rynkowa

Axie Infinity to gra P2E, która wykorzystuje mechanizm konsensusu delegowanego dowodu stawki (DPoS), a jej aktywa i transakcje są przechowywane w sidechainie Ronin. Ronin to blockchain kompatybilny z EVM warstwy 2, którego celem jest skalowanie Axie Infinity i przeprowadzanie szybszych transakcji przy minimalnych opłatach. Sieć jest zabezpieczona przez 22 walidatory, z których 10 jest obsługiwanych przez członków społeczności posiadających najwyższy łączny udział w RON. Pozostałych 12 to walidatory zarządzające, obsługiwane przez strony wybrane przez zespół projektowy. 

Natywny token gry, $AXS, został wprowadzony na rynek w kwietniu 2018 r., a później został wyemitowany w drodze sprzedaży tokenów na Binance Launchpad w listopadzie 2020 r. W ciągu ostatniego roku wartość tokena $AXS nieznacznie spadła – do ceny 5,32 USD, co stanowi 10 % spadek od lipca ubiegłego roku. 

My Pet Hooligan: Tworzenie ekosystemu gier internetowych opartego na sztucznej inteligencji 3 

My Pet Hooligan to flagowa interaktywna rozrywka od AMGI Studios. Jest to darmowa gra internetowa 3, która umożliwia rywalizację wieloosobową i kontakty towarzyskie. W grze gracze tworzą postacie do walki ze złym władcą Metazuckbotem w metaświecie Hooliland City. Gracze mogą także walczyć między sobą, niszczyć budynki i inne artefakty, jeździć na łyżwach jak zawodowy skater, spotykać się z przyjaciółmi i wiele więcej. Twórcy gry potwierdzili, że My Pet Hooligan będzie grą wieloplatformową na komputery PC, konsole i urządzenia mobilne. 

Wstaw wideo: https://youtu.be/dAqHfm3yhQo

Co najważniejsze, gra oferuje graczom kilka trybów rozgrywki, które odpowiadają unikalnym preferencjom gracza. Trzy główne tryby gracza obejmują: 

  1. Coinpocalypse: Jest to tryb gry polegający na poszukiwaniu skarbów, który pozwala graczom zbierać monety od różnych graczy oraz w trakcie gry. 

  2. Anarchia: Jest to tryb gry PvP, który pozwala graczom walczyć i rywalizować ze sobą w wyznaczonej strefie w bitwie eliminacyjnej. 

  3. Hang Out: Dla graczy, którzy nie chcą ciągle walczyć, ten tryb zapewnia ustawienie, w którym gracze mogą zwiedzać miasto w wolnym czasie, angażować się w zajęcia takie jak jazda na deskorolce lub po prostu relaksować się i oglądać treści w kinie.

Silne strony

  • Innowacja AI: My Pet Hooligan jest pierwszą w swoim rodzaju grą typu blockchain, która wykorzystuje technologię AI w celu usprawnienia rozgrywki. 

  • AI Entertainment: Gra oferuje także studio rozrywki AI w grze, które umożliwia użytkownikom strumieniowe przesyłanie i tworzenie treści oraz interakcję jako ich awatary w grze.  

  • Siła zespołu: Jednym z najważniejszych czynników napędzających rozwój My Pet Hooligan jest silny zespół z AGMI Studio, który pracował nad popularnymi tytułami gier, takimi jak Toy Story. 

  • Gry nowej generacji: w grze zastosowano technologie nowej generacji, takie jak sztuczna inteligencja, które pomagają wypełnić lukę pomiędzy tradycyjnymi grami a grami w sieci Web 3, tworząc ekscytujące gry dla wszystkich graczy.

Współzałożycielami AMGI Studios byli Roger Paglia, Colin Brady i Luke Paglia.  

Słabości

Jedyną słabością My Pet Hooligan jest to, że gra jest wciąż stosunkowo młoda w przestrzeni gier Web 3 i dlatego może być podatna na kilka błędów. Niemniej jednak zespół pracuje przez całą dobę, aby zapewnić płynne działanie gry, usuwając wszelkie krytyczne błędy. 

Technologia i wydajność rynkowa

My Pet Hooligan jest zbudowany na protokole KARRAT, zdecentralizowanej warstwie infrastruktury gier obsługiwanej przez natywny token $KARRAT. Protokół ma na celu zrewolucjonizowanie gier i rozrywki Web 3 poprzez integrację technologii sztucznej inteligencji z grami. 

Dzięki integracji sztucznej inteligencji My Pet Hooligan oferuje graczom wciągające i ekscytujące wrażenia w całym Hooliland City, wchodząc w interakcję z innymi graczami i zdobywając przy tym nagrody. Dodanie sterowanych przez sztuczną inteligencję postaci, których nie można grać, pozwala graczom tworzyć animacje w czasie rzeczywistym, które tworzą żywy i oddychający świat, reagujący na interakcje graczy.

Protokół KARRAT nie tylko dostarcza produkty do gier, ale także umożliwia twórcom gier tworzenie produktów wspierających inne branże, w tym handel detaliczny, telekomunikację, edukację i inne branże. Protokół zapewnia narzędzia wspierające tworzenie i adaptację tych branż w ich grach. Zdecentralizowane społeczności decydują o sposobie ich integracji i postępu.

My Pet Hooligan wykorzystuje token $KARRAT w swoim ekosystemie. Token $KARRAT został wprowadzony na rynek w 2024 roku i pomimo niedawnego pogorszenia się sytuacji na rynku kryptowalut, radził sobie stosunkowo dobrze. Token jest obecnie notowany po cenie 0,61 USD, co oznacza wzrost o 8% w ciągu ostatnich 24 godzin, osiągając najwyższą cenę 1,18 USD w czerwcu 2024 r. 

Futurystyczny przegląd i potencjał 

Zespół programistów My Pet Hooligan ma solidny plan działania na nadchodzące miesiące, pokazujący jego potencjał do przejęcia gier Web 3. Gra wprowadziła do swojego metaświata postacie NPC zintegrowane ze sztuczną inteligencją, aktywnie przyczyniając się do wciągającego charakteru rozgrywki. Zaawansowani NPC AI reprezentują kolejną fazę ewolucji postaci niezależnych. Zgodnie z harmonogramem gra obejmie także szkolenie postaci w oparciu o sztuczną inteligencję, które będzie wzorowane na organicznych zachowaniach graczy. 

Dodatkowo gra zawiera także funkcje obstawiania dla NFT, nagradzające graczy tokenami $KARRAT. 

Tabela porównująca funkcje Axie Infinity i My Pet Hooligan

Ostatnie słowa

W ciągu ostatnich dwóch lat w ekosystemie gier blockchain nastąpiła ogromna zmiana uwagi, a inwestorzy i miłośnicy kryptowalut skierowali się w stronę nowych technologii kosmicznych. Niemniej jednak ekosystem nadal rozwija się pod względem rozwoju i innowacji. Axie Infinity położyła solidne podstawy pod modele typu „graj, aby zarobić”, demonstrując zarówno potencjał, jak i wyzwania związane z grami opartymi na technologii blockchain. Z drugiej strony My Pet Hooligan przesuwa granice dzięki innowacyjnej integracji sztucznej inteligencji i skupieniu się na wciągających grach nowej generacji.

W miarę ewolucji krajobrazu gier nowe technologie stosowane w projektach takich jak My Pet Hooligan będą odgrywać ważną rolę w zapewnianiu atrakcyjnej, przystępnej rozgrywki, która będzie w stanie konkurować z tradycyjnymi grami Web 2.