Miguel Morel, dyrektor generalny Arkham Intelligence, dobrze znanej platformy do analizy danych w łańcuchu, powiedział, że platforma planuje pobierać opłaty za niektóre funkcje od tego roku, ale podstawowe produkty będą nadal dostępne bezpłatnie dla ogółu społeczeństwa.

Miguel Morel powiedział w wywiadzie podczas corocznego wydarzenia społeczności Ethereum „ETHCC”:

Mogliśmy rozpocząć komercjalizację platformy kilka miesięcy temu, ale ostatecznie tego nie zrobiliśmy, ponieważ wierzyliśmy, że o wiele więcej osób może nadal korzystać z naszych usług.

Zapytany, kiedy rozpocznie się komercjalizacja, Miguel Morel odpowiedział, że stanie się to jeszcze w tym roku. Podkreślił, że kluczowym celem jest najpierw doprowadzenie platformy do odpowiedniego poziomu rozwoju.

Z perspektywy wizji mam nadzieję, że główne usługi Arkham pozostaną bezpłatne. Niezależnie od tego, czy będzie to podstawowa funkcjonalność, taka jak przeglądanie jednostek, wyszukiwanie, przeglądanie portfeli użytkowników itp., mam nadzieję, że te funkcje zawsze będą bezpłatne.

Dodał, że narzędzia takie jak API, wizualizacje czy śledzenie nie są wymaganą częścią produktu i firma może w przyszłości pobierać opłaty za te funkcje.

Miguel Morel wspomniał, że Arkham Intelligence przygotowuje się do dodania obsługi blockchainu TON, którego uruchomienie ma nastąpić za około dwa tygodnie.

Ponadto platforma doda także obsługę blockchainu Solana, co ma zostać ukończone do końca sierpnia. Integracja Solany będzie kosztować około 1 miliona dolarów rocznie, ale firma otrzymała dotację na wykonanie prac – powiedział.

Dzięki transferowi Bitcoina na dużą skalę przez niemiecki rząd i powszechnym obawom co do spłaty Mt.Gox, w ostatnim czasie znacznie wzrosło wykorzystanie platformy Arkham Intelligence.

Miguel Morel powiedział: „Właściwie zbudowaliśmy unikalny produkt, który spełnił potrzeby rynku. Im więcej ludzi zwróci na to uwagę, tym większy będzie to miało wpływ”.

„CEO Arkham: Platforma będzie obsługiwać TON i Solana, a niektóre funkcje zaczną się ładować.” Ten artykuł został po raz pierwszy opublikowany w (Block Guest).