TLDR

  • Catizen to gra mobilna Web3 uruchomiona w ekosystemie TON Telegramu w styczniu 2024 r.

  • Gra przyciągnęła 23 miliony graczy, z czego 1,3 miliona miało aktywność w sieci.

  • Gracze prowadzą wirtualną kawiarnię dla kotów, łącząc koty, aby podnosić ich poziom i zwiększać zarobki.

  • Gra wykorzystuje narzędzia Web3 do pozyskiwania użytkowników i własności zasobów.

  • Airdrop tokenów CATI planowany jest na lipiec 2024 roku.

Catizen to gra mobilna Web3 uruchomiona w ekosystemie TON Telegramu w styczniu 2024 r., szybko stała się fenomenem, mogąc pochwalić się imponującą liczbą 23 milionów graczy, z czego 1,3 miliona angażuje się w aktywność w łańcuchu.

W swej istocie Catizen to wirtualna gra o zarządzaniu kawiarnią dla kotów, w której gracze łączą koty, aby awansować je na wyższy poziom i zwiększać swoje zarobki. Jednak tym, co odróżnia ją od tradycyjnych gier mobilnych, jest innowacyjne wykorzystanie technologii Web3.

Tim Wong, prezes Fundacji Catizen, wyjaśnia, że ​​gra wykorzystuje funkcje blockchain do pozyskiwania użytkowników i prawdziwego posiadania aktywów, zapewniając graczom wyjątkową propozycję wartości.

„Postrzegamy ekonomię Web3 jako tani, innowacyjny sposób na pozyskanie nowych użytkowników”

stwierdza Wong. W przeciwieństwie do tradycyjnych gier, które w dużym stopniu opierają się na płatnych reklamach, Catizen wykorzystuje programy polecania graczy i zachęty tokenowe, aby organicznie zwiększać bazę użytkowników. Takie podejście nie tylko zmniejsza koszty nabycia, ale także pozwala graczom czerpać bezpośrednie korzyści z rozwoju gry.

Jedną z najbardziej oczekiwanych funkcji Catizen jest nadchodzący zrzut tokenów CATI, zaplanowany na lipiec 2024 r. Oczekuje się, że podczas tego wydarzenia zostaną nagrodzeni aktywni gracze na podstawie ich wyników w grze i kotów na najwyższym poziomie, tworząc dodatkową zachętę do zaangażowania.

Catizen ceni swoich użytkowników jako najlepszych inwestorów. Zwiększono zrzut z 35% do 42%! Więcej kociej miłości, więcej nagród, więcej uzdrowienia! ????????????

Życie Catizena: Zagraj o zrzut ????, Ulecz świat! ???#TON#Płaszcz#Catizenpic.twitter.com/Ks4tuhL2sf

— Catizen (@CatizenAI) 17 czerwca 2024 r

Ale Catizen to nie tylko nagrody finansowe. Wong podkreśla znaczenie wartości emocjonalnej w grach. „Zasadniczo gra musi dawać wartość emocjonalną” – mówi. Filozofia ta znajduje odzwierciedlenie w uroczej estetyce gry i prawdziwej miłości zespołu do kotów, która przemawia do graczy na całym świecie.

Sukces gry wynika także z jej dostępności. Dzięki miniaplikacji natywnej dla Telegramu gracze mogą rozpocząć hodowlę swoich wirtualnych kotów za pomocą zaledwie kilku kliknięć, bez konieczności skomplikowanej konfiguracji portfela lub pobierania. Ta niska bariera wejścia pomogła firmie Catizen przyciągnąć zróżnicowaną bazę graczy, a około 50% płacących użytkowników to nowicjusze w Web3.

Catizen bada innowacyjne funkcje poprawiające wrażenia gracza. Zespół współpracuje z zespołem Google zajmującym się sztuczną inteligencją Web3, aby opracować interakcje w rzeczywistości rozszerzonej, umożliwiające graczom przeniesienie wirtualnych kotów do prawdziwego świata za pomocą aparatów w smartfonach.

Niektórzy gracze zgłaszają problemy ze skalowaniem ekonomicznym gry, zauważając, że postęp staje się znacznie wolniejszy na wyższych poziomach bez inwestycji finansowych. Włączenie dodatkowych funkcji, takich jak minigra wędkarska, również spotkało się z mieszanymi reakcjami, a niektórzy gracze uznali ją za oderwaną od podstawowej rozgrywki.

Pomimo tych wyzwań wielołańcuchowe ambicje Catizen, w tym partnerstwa z sieciami TON i Mantle, sugerują świetlaną przyszłość gry. Zaangażowanie zespołu w budowanie trwałego ekosystemu, a nie krótkoterminowego cyklu szumu, jest widoczne w ich podejściu do tworzenia gier i budowania społeczności.

Wpis Meet Catizen: The Web3 Cat Game Taking Telegram by Storm pojawił się jako pierwszy na Blockonomi.