Producent wykonawczy XDefiant, Mark Rubin, wydał oświadczenie, w którym wezwał krytyków jego nowo wydanej gry, aby „ruszyli dalej”. Oświadczenie pojawiło się po tym, jak gracze skarżyli się na błędy w grze w Internecie. Mark zauważył, że w przypadku pierwszego wydania można było spodziewać się problemów i poprosił niezadowolonych krytyków, aby przeszli dalej.
Przeczytaj także: Call of Duty (COD) studia Sledgehammer Games wypuści nową broń w sezonie 4 Reloaded dla MW3 i Warzone
Po wydaniu gry XDefiant firmy Ubisoft krytycy szybko wskazali błędy i problemy, z którymi borykała się gra. Ta krytyka była szeroko rozpowszechniona w Internecie, a gracz oznaczył Marka w poście na X i stwierdził, że gra wydawała się spieszyć, aby pokonać inne popularne tytuły.
Mam wrażenie, że xdefiant został wyrzucony z powodu gta6 i Black Ops. Co o tym myślisz @PixelsofMark @PlayXDefiant efiant
— Charlie Brooks (@unfoundsoul4) 5 lipca 2024 r
Mark Rubin rozwiązuje problemy z błędami XDefiant
Mark Rubin, producent wykonawczy XDefiant, stanął w obronie gry w poście X. Zdeklarowany twórca gier wspomniał, że nowe wydania zazwyczaj zawierają błędy do naprawienia, a takie sytuacje były standardem w przypadku pierwszych wydań. W swoim poście Rubin wspomniał o trudnościach w tworzeniu takich gier typu Live-Person Shooter, zwłaszcza w związku z wyborem silnika gry Snowdrop firmy Ubisoft jako podstawowego elementu procesu tworzenia.
Według Rubina infrastruktura gry FPS (First-Person Shooter) musiała zostać opracowana od podstaw, ponieważ zastosowany silnik gry został pierwotnie opracowany do czegoś innego. Rubin stwierdził, że używanie silnika Ubisoftu skutkowało wieloma błędami i problemami, które zostały już uwzględnione podczas tworzenia takiej gry na innych silnikach.
„Nie jesteśmy strzelanką, która istnieje od 20 lat. Jeśli podoba Ci się to, co staramy się robić, zostań tutaj, a zobaczysz poprawę sytuacji i dodane zostaną nowe funkcje. Ale jeśli ta gra nie jest dla ciebie, w porządku, możesz iść dalej.
– Marek Rubin
Rubin zwrócił również uwagę, że programiści pracowali przez całą dobę, aby naprawić błędy we wszystkich wersjach gry. Stwierdził, że zespół pracuje nad uporządkowaniem wszelkich błędów za pomocą poprawek i łatek, aby wyeliminować problemy przeoczone w fazie testowania gry.
Gracze wspierają XDefiant
Mark wspomniał, że niektóre zgłoszone błędy zostały naprawione, oferując graczom porady dotyczące radzenia sobie z grą. Wokalny charakter Marka i jego doświadczenie jako byłego głównego programisty gier Call of Duty zapewniły mu wiarygodność wśród fanów. Rubin potwierdził kilka postów, w których pojawiło się więcej fanów, aby pokazać swoje wsparcie dla projektu.
Przeczytaj także: Steam rozdaje za darmo Cakey’s Twisted Bakery, niezależny horror
Fani okazali wsparcie, potępiając niektórych krytyków gry za ich niecierpliwość i odrzucenie gry. Użytkownicy chwalili Rubina i jego zespół za otwartą interakcję i sposób, w jaki zajęli się problemami. Jeden z użytkowników stwierdził, że Rubin i jego zespół powinni ignorować komentarze użytkowników, którzy nie wiedzieli, jak działa tworzenie gier.
Ubisoft wypuścił w tym tygodniu pierwszy sezon XDefiant, tryb rankingowy i inne tryby gry. W odpowiedzi na kolejny post X Mark w dalszym ciągu namawiał graczy, aby wierzyli w projekt. Dodał również, że poprawki zostaną wprowadzone na różnych platformach gier, w tym na Xbox, PS5 i PC, ponieważ zespół pracuje nad problemami zgłaszanymi przez graczy.
Kryptopolityczne raporty Collinsa J. Okotha