Autor oryginalny: Zen, PANews

1 lipca firma Amber Japan oficjalnie zmieniła nazwę na S.BLOX. Po przejęciu przez spółkę zależną singapurskiego animatora rynku Amber Group w lutym 2022 r., a następnie przez Quetta Web, spółkę zależną będącą w całości własnością Sony Group, w sierpniu 2023 r. firma obsługująca platformę usług handlu kryptowalutami „WhaleFin” oficjalnie stała się częścią Grupy Sony.

Mając na celu „dotykanie świata siłą kreatywności i technologii”, segmenty biznesowe firmy Sony obejmują gry i usługi sieciowe, muzykę, film i telewizję, które „poruszają ludzi”, rozrywkę, technologię i usługi, które „łączą ludzi” oraz obrazowanie i transmisyjne, rozwiązania sensoryczne, a także firmy z zakresu opieki zdrowotnej i usług finansowych „umożliwiające ludziom”. Aby podkreślić funkcje głównych branż tej grupy, obejmujących usługi finansowe, gry i rozrywkę, w kwietniu 2021 r. Sony Corporation zmieniła nazwę na „Sony Group Corporation”, co było pierwszą zmianą nazwy od ponad 60 lat.

W ciągu ostatnich dziesięciu lat szybko rozwinęły się trzy główne obszary działalności Sony związane z rozrywką, a mianowicie gry i usługi sieciowe, muzyka oraz film i telewizja. W roku finansowym 2021 ich całkowite przychody operacyjne po raz pierwszy przekroczyły połowę skonsolidowanych przychodów operacyjnych Grupy Sony, a całkowity zysk operacyjny stanowił dwie trzecie skonsolidowanych zysków grupy. Wraz z iteracyjnym rozwojem technologii blockchain, zwłaszcza powstaniem Metaverse i NFT, które są ściśle powiązane z produktami rozrywkowymi, Sony również zaczęło ostrożnie eksplorować i rozszerzać obszar Web3.

oryginalny wszechświat

Jako gorące słowo w kręgu technologii, koncepcja „metaverse” zaczęła wkraczać w wizję wielu firm z branży w 2021 roku. Jako gigant rozrywki, Sony z pewnością nie jest wyjątkiem. W swojej strategii korporacyjnej na rok fiskalny 2022 Sony przewiduje rozwój Metaverse i planuje stworzyć w tym obszarze nowe doświadczenia rozrywkowe. Dyrektor generalny Sony, Kenichiro Yoshida, ujawnił również, że Metaverse to zarówno przestrzeń społecznościowa, jak i przestrzeń sieciowa czasu rzeczywistego, w której krzyżują się gry, muzyka, filmy i animacje, i jest zainteresowany wprowadzeniem na rynek większej liczby produktów z doświadczeniem Metaverse dla użytkowników.

Po zajęciu się gorącym wówczas obwodem Metaverse firma Sony szybko przedstawiła swoje plany. Po pierwsze, w lutym 2022 roku podpisał trzyletnią umowę o współpracy z mistrzem Premier League Manchesterem City, aby wspólnie stworzyć pierwszy na świecie stadion piłkarski Metaverse. Później w kwietniu ujawniono, że KIRKBI, rodzinna firma inwestycyjna stojąca za Lego, zainwestowała po 1 miliard dolarów każda, dokonując łącznie inwestycji o wartości 2 miliardów dolarów w Epic Games, stawiając duże zakłady na Metaverse. Pod koniec tego samego roku Sony przejęło Beyond Sports, firmę zajmującą się analizą i wizualizacją danych opartą na sztucznej inteligencji, która jest pozycjonowana jako portal sportowy Metaverse zapewniający rozwiązania w zakresie cyfrowego uczestnictwa w sporcie w czasie rzeczywistym dla lig, nadawców, marek i konsumentów końcowych, oraz z mediów tradycyjnych Nawet Metaverse Communication dostarcza treści sportowe.

NFT

W branży nie doszło do jednolitego wniosku co do tego, czym dokładnie jest Metaverse i jakie technologie mieszczą się w tej kategorii koncepcyjnej. W przyszłości Metaverse, którą wiele osób opisuje, NFT z interoperacyjnością i właściwościami zasobów cyfrowych jest jednym z zasadniczych elementów i uważa się, że technologia ta może wnieść do Metaverse rzeczywistą własność cyfrową, działalność gospodarczą i interakcje społeczne. Ponadto w najbliższej przyszłości technologia NFT ma szerokie perspektywy zastosowania w produktach rozrywkowych, takich jak gry, muzyka, film i telewizja. Dlatego Sony interesuje się torem NFT od 2022 roku.

W kwietniu 2022 r. spółka zależna Sony, Sony Network Communications, założyła spółkę biznesową NFT w Singapurze. Firma jest spółką joint venture pomiędzy Sony a firmą zajmującą się tworzeniem oprogramowania, Sun Asterisk, wskaźnik inwestycji wynosi 70%. Nowo utworzona firma dąży do maksymalizacji wartości dla klientów, twórców i użytkowników końcowych poprzez wykorzystanie technologii NFT w Web3. Jak wynika ze strony internetowej nowej firmy, jej działalność obejmuje „wsparcie w zakresie planowania strategicznego biznesu NFT”, „wsparcie w wydawaniu NFT”, „wsparcie w wydawaniu unikalnych tokenów”, „wsparcie w tworzeniu gier NFT” i „wsparcie w promocji NFT”.

Sony Music, kolejny oddział Sony, zaczęło badać zastosowanie technologii NFT co najmniej w 2021 r. i w tym roku wzięło udział w finansowaniu serii A na rynku NFT MakersPlace na łączną kwotę 30 mln USD. W 2022 roku po raz pierwszy nawiązał współpracę z Snowcrash, platformą NFT opartą na Solanie (która została przekształcona w platformę do produkcji muzycznej wykorzystującą sztuczną inteligencję) i ogłosił plany uruchomienia serii NFT dla legendarnych muzyków, takich jak Bob Dylan; później założył oddział RCA Records w Chinach w celu zbadania możliwości w mediach strumieniowych, NFT i metaverse, piosenkarze podpisali kontrakt z Wang Jiaer i Huang Liling złożyli wniosek o znak towarowy związany z NFT dla logo Columbia Records i planowali używać tego znaku towarowego Produkcja multimediów, muzyki i podcastów wspierana przez NFT, usługi zarządzania artystami i dystrybucji muzyki itp.

Jeśli chodzi o gry, Sony koncentruje się na badaniach i rozwoju patentów związanych z NFT. Opublikowane patenty obejmują ramy „Używanie tokenów w księgach rozproszonych do śledzenia unikalnych zasobów cyfrowych w grach” oraz „NFT do przesyłania i używania zasobów cyfrowych między platformami gier”. „, pierwsza opisuje systemy i technologie, które można wykorzystać do śledzenia zasobów cyfrowych na różnych platformach sprzętowych i dzieł różnych wydawców, a druga bada sposób wykorzystania transakcji NFT i handlu nimi na różnych platformach. Sony oświadczyło również, że zbuduje system NFT i blockchain, który będzie można zastosować w ekosystemie platformy PlayStation (PS).

infrastruktura

Wchodząc w rok 2023, wydaje się, że Sony nie jest już usatysfakcjonowane rozwojem samej technologii NFT i jeszcze bardziej rozszerzyło swój zakres działalności w branżach blockchain i Web3.

Na początku 2023 r. Sony Network Communications, jednostka biznesowa Sony Group, nawiązała współpracę z wielołańcuchową siecią inteligentnych kontraktów Astar Network w celu uruchomienia planu inkubacji Web3 dla praktycznych projektów skupiających się na NFT i zdecentralizowanych organizacjach autonomicznych (DAO), który będzie będzie prowadzony od marca do czerwca. Projekty znajdujące się na krótkiej liście mogą zostać uwzględnione jako inwestycje przez firmę Sony Network Communications. Organizatorem tego programu inkubacyjnego jest Startale Labs z siedzibą w Singapurze, firma deweloperska Astar Network, a założona przez dyrektora generalnego Astar, Sotę Watanabe. (Powiązana lektura: „Ekskluzywny wywiad z założycielem Astar: Sounding Horn of Japan's Web3, „Sony Chain” wkrótce otrzyma poważną aktualizację”)

Jednak po zakończeniu programu inkubacji Web3 organizator Startale Labs najwyraźniej otrzymał od Sony Network Communications inwestycję w wysokości 3,5 miliona dolarów. We wrześniu tego samego roku obie strony pogłębiły współpracę i utworzyły spółkę zależną joint venture „Sony Network Communications Labs Pte. Ltd.”. Nowa spółka skupi się na badaniach i rozwoju technologii blockchain. Sota Watanabe powiedziała w związku z tym, że nowa spółka zależna joint venture będzie promować rozwój Sony Chain, który ma potencjał przewyższenia bazy sieci warstwy 2 wydanej wcześniej przez Coinbase.

Na początku tego roku firma Startale Labs pozyskała kolejne 3,5 mln USD w ramach finansowania uzupełniającego serii A. Wśród uczestników znaleźli się fundusz UVM Signum Blockchain Fund, Sony Network Communications i Samsung Next Ventures, a wycena po zakończeniu finansowania wyniosła 63,5 mln USD. Ponadto, jak podaje singapurska platforma informacji biznesowej BIZFILE, posiadane przez Sony Network Communications akcje Startale Labs zostały przeniesione do Sony Group, co w pewnym stopniu symbolizuje, że blockchain osiągnął nowy poziom w strategii biznesowej Sony.

finanse

W 2024 roku Sony rozpoczęło rozszerzanie swoich usług finansowych na branżę kryptowalut.

W marcu tego roku Sony Bank Co., Ltd., spółka zależna Sony Financial Group, ogłosiła, że ​​planuje udostępnić usługę „Sony Bank CONNECT” latem 2024 r. Ta nowa aplikacja na smartfony, zaprojektowana w celu zapewnienia przywilejów posiadaczom cyfrowych papierów wartościowych i NFT, ma na celu udostępnienie ekscytujących doświadczeń każdemu użytkownikowi z prostotą i spokojem. Aplikacja zostanie połączona z rynkiem „SNFT” obsługiwanym przez SNFT Co., Ltd., gdzie użytkownicy będą mogli wyświetlać i korzystać z NFT posiadanych w SNFT.

Wraz z wprowadzeniem produktu na rynek Sony planuje udostępnić treści cyfrowe klientom, którzy uczestniczyli w poprzednich wydarzeniach i uzyskali NFT, zakupili określone cyfrowe papiery wartościowe lub wypełnili kwestionariusze. Ponadto opracowują portfel oparty na blockchainie i planują dalsze rozszerzanie funkcjonalności w oparciu o opinie klientów po uruchomieniu. Sony Bank powiedział: „Sony Bank CONNECT będzie nadal rozwijał swoje funkcje w oparciu o potrzeby klientów po jego wprowadzeniu na rynek w przyszłości, przyczyniając się do przyszłego rozwoju japońskiej branży rozrywki internetowej Web3”.

Ponadto w kwietniu tego roku Sony Bank rozpoczął weryfikację koncepcji i planuje emisję monet stabilnych powiązanych z legalnymi walutami. Próba będzie prowadzona na blockchainie Polygon. Z doniesień wynika, że ​​Sony bada wykorzystanie monet typu stablecoin do promowania własności intelektualnej firmy w branży gier i sportu ze względu na zalety niższych opłat za płatności i przekazy pieniężne. Oczekuje się, że okres próbny firmy Sony dotyczący monet stabilnych, podczas którego zostaną ocenione wszelkie kwestie prawne związane z transferem monet stabilnych zabezpieczonych jenami, potrwa kilka miesięcy. Rozwój zostanie powierzony belgijskiej firmie SettleMint zajmującej się blockchainem.

Najnowszym osiągnięciem w branży kryptowalut i finansów jest to, że wspomniana na początku firma Amber Japan została przejęta przez firmę Sony i w tym miesiącu przemianowana na S.BLOX. Jego przyszłe plany dotyczące sprostowania lub optymalizacji obejmują: przeprojektowanie ekranu interfejsu użytkownika, wydanie nowej aplikacji, rozszerzenie obsługiwanych walut i funkcji.

Od 2021 roku Sony nieustannie poszerza granice eksploracji Web3, od Metaverse i NFT, przez budowanie publicznych łańcuchów infrastruktury, po kontakt z kryptowalutą. W przypadku dużej grupy rozrywkowej, takiej jak Sony, rozsądne jest integrowanie nowych technologii w różnych sektorach biznesowych, aby nie postąpić zbyt radykalnie i nie ryzykować zbyt wysoko, ani też nie być zbyt konserwatywnym i pozostać daleko w tyle. To włączające podejście do powstających technologii może być kluczem do jego długowieczności przez sześćdziesiąt lat.

Oryginalne łącze