Co trzeci użytkownik Web3 gra w gry kryptograficzne. W maju 2024 r. liczba unikalnych aktywnych portfeli dziennie w GameFi przekroczyła 3 miliony, ustanawiając nowy rekord wszechczasów. 

W miarę jak gry typu blockchain gromadzą nowych odbiorców, istniejąca infrastruktura staje się niewystarczająca, a w ramach projektów opracowywane są nowe dedykowane rozwiązania, które wynoszą skalowalność na nowy poziom. W ten sposób branża GameFi stała się jednym z głównych czynników wzrostu rozwiązań warstwy 2 i 3.

Wstęp

GameFi, świat gier blockchain, szybko stał się jednym z kluczowych sektorów w Web3 z jedną trzecią użytkowników, którzy obecnie grają w gry kryptograficzne.

Liczba ta gwałtownie wzrosła w maju 2024 r., a dzienna liczba unikalnych aktywnych portfeli osiągnęła szczyt, przekraczając około 3 miliony.

Ten znaczący wzrost liczby graczy i gier pokazuje, że rośnie zapotrzebowanie na wydajną infrastrukturę gier, która może sprostać złożonym potrzebom nowoczesnych gier opartych na technologii blockchain.

Na razie twórcy gier podejmowali kroki w celu opracowania własnych rozwiązań mających na celu wypełnienie tych luk – tzn. blockchainów dostosowanych specjalnie do gier (przynoszących duże korzyści w postaci skalowalności, wydajności i UX).

Dlaczego gry kryptograficzne przenoszą się na własne blockchainy?

Słaba skalowalność głównej sieci warstwy 1 Ethereum stała się oczywista już w latach 2010., mniej niż trzy lata po uruchomieniu platformy. Gdy narastał legendarny kryzys przeciążenia CryptoKitties, ludzie płacili dziesiątki dolarów i czekali godzinami, aby kupić zabawnego kreskówkowego kotka. To musiało się zmienić.

Deweloperzy zaczęli budować rozwiązania warstwy 2 — blockchainy na głównej sieci Ethereum. L2 łączą wiele transakcji w jedną na warstwie 2 Ethereum i przetwarzają je na warstwie 1 Ethereum, zachowując w ten sposób bezpieczeństwo głównej sieci, a jednocześnie zwiększając skalowalność. Technologia ta znacznie obniżyła ceny gazu: opłaty transakcyjne spadły do ​​zaledwie kilku centów.

Dziś branża również z tego wyrosła. Przepustowość rozwiązań warstwy 2 nie spełnia już rosnącego zapotrzebowania na wolumen transakcji w grach, podczas gdy ulepszenia UX wymagają obniżenia opłat za gaz niemal do zera. Co więcej, im bardziej złożona gra, tym więcej dostosowań potrzebuje.

To wyzwanie rozwiązują rozwiązania warstwy 3 — blockchainy na L2, które dziedziczą bezpieczeństwo Ethereum i oferują kilka dodatkowych funkcji nieosiągalnych w warstwie 2. Każda gra korzysta ze swojego dedykowanego blockchaina L3, co otwiera wiele nowych możliwości.

Rozwiązania L3: wydajność, możliwość dostosowywania i zarządzanie

Rozwiązania warstwy 3 wprowadzają zupełnie nowy poziom przepustowości. Niedawno Ethereum L2 i L3 łącznie osiągnęły nowy rekord wszech czasów, przetwarzając 246 transakcji na sekundę, przy czym 101 TPS zostało wykonanych tylko na jednym skoncentrowanym na grach łańcuchu warstwy 3, Xai. Dla porównania, warstwa bazowa Ethereum przetwarza tylko 12-15 transakcji na sekundę.

Gdy gra działa na własnym blockchainie, nie ma konkurentów, z którymi można dzielić przepustowość sieci. Istnieją inne L3 i L2 w Ethereum, ale technologia rollup sprawia, że ​​rozmiary transakcji są tak małe, że możliwe stało się ustanawianie nowych rekordów w TPS.

Uruchomienie dedykowanego łańcucha bloków pozwala deweloperom dostosowywać parametry, takie jak rozmiar bloku, czas bloku i mechanizmy konsensusu, aby lepiej dopasować je do unikalnych wymagań ich gry. Można wdrożyć indywidualne konfiguracje, takie jak obliczenia z algorytmami innymi niż EVM, używanie różnych formatów danych lub uruchamianie poufnych transakcji, które nie są wyświetlane na L2.

Gdy gra jest uruchamiana w oddzielnej sieci, twórcy mają swobodę kontrolowania swojej gry i całego środowiska, w którym się rozwija. Prowadzi to do bardziej elastycznego podejmowania decyzji i możliwości szybkiego wdrażania aktualizacji i ulepszeń bez negocjowania z innymi uczestnikami sieci (ponieważ takowi nie istnieją).

Łańcuchy specyficzne dla gry: przykłady

Wśród blockchainów specyficznych dla gier wyróżnia się kilka typów rozwiązań. Pierwszym z nich jest L2 specjalnie zbudowany dla produktów GameFi. Najpopularniejszym z nich jest Ronin, z którego w maju korzystało 836 000 unikalnych portfeli dziennie. Blockchain obsługuje niektóre z najpopularniejszych gier blockchain, w tym Pixels i Axie Infinity.

Rozwiązania warstwy 3 wydają się jeszcze bardziej obiecujące. Choć nie są jeszcze najpopularniejsze pod względem wolumenu transakcji, oferują wyjątkowe możliwości dla deweloperów. Na przykład Arbitrum Orbit to platforma na Arbitrum, Ethereum L2, która pozwala każdemu uruchomić własny łańcuch aplikacji L3 bez zezwolenia i wykorzystać ulepszoną personalizację.

Co to oznacza dla użytkowników?

Dla użytkowników zwiększone wykorzystanie rozwiązań L3 zapewnia bezprecedensową poprawę UX. Pierwszą korzyścią jest szybkie przetwarzanie transakcji. Ethereum L2, a zwłaszcza L3, mogą pochwalić się obecnie rekordową przepustowością: gdy przeciążenie sieci spada, gracze nie czekają dłużej niż kilka sekund, zanim ich transakcje zostaną zatwierdzone.

Po drugie, gry Web3 są często krytykowane za skomplikowane doświadczenie użytkownika: gracze muszą ręcznie podpisywać wiele transakcji, upewniać się, że zawsze mają trochę monet na opłaty za gaz i zarządzać bezpieczeństwem swoich kluczy prywatnych. Abstrakcja kont, wprowadzona w ekosystemie Ethereum, sprawiła, że ​​wrażenia z gier Web3 są nie do odróżnienia od Web2 i wykazują wyjątkowe wyniki w sieciach warstwy 3.

PlayBlock, dedykowane rozwiązanie blockchain L3 dla ekosystemu Playnance GameFi i wiodące rozwiązanie blockchain Layer3 na Arbirum Orbit z 1,2 mln transakcji dziennie, jest dobrym przykładem. Technologia Layer 3 pomaga drastycznie obniżyć opłaty transakcyjne, dzięki czemu są one w pełni pokrywane przez Playblock, podczas gdy użytkownicy doświadczają transakcji bez opłat.

Gracze mogą dołączyć do gry bez portfela kryptowalutowego, ponieważ jest on tworzony automatycznie. Infrastruktura Playnance idzie jeszcze dalej, rozwiązując główny problem konkurentów, umożliwiając użytkownikom doładowywanie i wypłacanie pieniędzy jednym kliknięciem za pomocą kryptowaluty i karty. Ponadto technologia Account Abstraction eliminuje potrzebę zarządzania frazą początkową lub podpisywania wielu transakcji.

Interoperacyjność to trzecia korzyść: w większości gier zasoby w grze są zablokowane w ramach jednego tytułu. Wraz z pojawieniem się interoperacyjnych ekosystemów gier, twórcy gier tworzą zupełnie różne gry w ramach jednego środowiska blockchain, podczas gdy użytkownicy mogą swobodnie przenosić swoje zasoby lub wykorzystywać je w celu uzyskania rzadkiego, immersyjnego doświadczenia użytkownika.

Więcej niż tylko GameFi

Rosnące potrzeby sektora GameFi przyspieszyły rozwój blockchainów specyficznych dla aplikacji. Niestandardowe rozwiązania L2 i L3 oferują bezprecedensową elastyczność, szybkie przetwarzanie transakcji i zerowe opłaty za gaz. Zbieżność tych potrzeb z rozwiązaniami wschodzących technologii popchnie sektor blockchainów specyficznych dla gier do przodu, wprowadzając innowacyjne rozwiązania i zaawansowane produkty GameFi.

Ostatecznie te postępy utorują drogę do szybkiej ekspansji GameFi i stworzą warunki dla całej branży Web3, która będzie mogła przyjąć miliony nowych użytkowników.