Zespół Coinspeaker Pixels bada rozwój gier kryptograficznych z potencjalną integracją w Telegramie 

Popularny twórca gier Web3, Pixels, bada możliwość rozszerzenia swojej franczyzy, aby przyciągnąć więcej graczy do branży. Według niedawnego raportu Decrypt, cytującego wywiad z założycielem firmy Łukaszem Barwikowskim, platforma współpracuje z innymi twórcami gier, aby wprowadzić więcej gier do uniwersum Pixels po sukcesie jej pierwszego rozdziału.

Jeśli gry te zostaną uruchomione, można je potencjalnie zintegrować z Telegramem, jedną z wiodących platform mediów społecznościowych z ponad 900 milionami użytkowników na całym świecie.

Nadchodzą fajne rzeczy

W zeszłym roku firma Pixels szturmem podbiła branżę kryptowalut, wprowadzając gry, a później pod koniec 2023 r. migrowała na popularną platformę gier Ronin Network opartą na Ethereum.

Szum i szum wokół darmowych gier trwał nadal w 2024 r., kiedy w lutym platforma uruchomiła natywną kryptowalutę znaną jako PIXEL. Token trafił na główne giełdy kryptowalut, takie jak Binance, KuCoin i Gate.io.

W ciągu kilku dni od premiery PIXEL osiągnął wolumen obrotów na giełdach na poziomie 1,2 miliarda dolarów. Nowo wprowadzony token zamienił stare kryptowaluty, takie jak Avalanche (AVAX) i Dogecoin (DOGE), aby stać się jednym z „najaktywniej handlowanych aktywów cyfrowych” w tym okresie.

W maju 2024 r. gra oparta na Roninie osiągnęła próg miliona aktywnych graczy dziennie. Barwikowski powiedział wówczas, że gra wideo typu blockchain przewyższyła „wszystkie inne gry Web3”.

Zachęcony tym sukcesem firma Pixels rozważa teraz wypuszczenie dodatkowych gier w swoim uniwersum. Barwikowski ujawnił, że na platformę trafią „zabawne rzeczy”.

„Nadchodzą ciekawe rzeczy. Może to obejmować również grę opartą na Telegramie. Zastanawiamy się nad uruchomieniem kolejnej na Telegramie. To może trochę alfa, ale to taki eksperyment poboczny. Telegram to interesujący ekosystem… możemy w nim zanurzyć palce” – powiedział.

Plany ekspansji i rozwój gier

Ta darmowa gra współpracuje z zewnętrznymi programistami spoza gospodarki kryptowalutowej, aby zbadać nadchodzącą serię gier i inne rozszerzenia biznesowe.

Współzałożyciel Pixela powiedział, że wraz z wewnętrznym zespołem firmy ustali ogólną wizję i strategię na nadchodzące gry. Po określeniu kierunku na wysokim szczeblu zespół przekaże właściwe prace deweloperskie zewnętrznym studiom, które będą odpowiedzialne za tworzenie gier.

Gdy gry zostaną w pełni opracowane przez zewnętrzne studio, zespół Pixels przejmie je i wprowadzi do nich elementy blockchain.

Barwikowski powiedział, że zespół będzie również pracował nad elementami pozyskiwania użytkowników, zanim ostatecznie udostępni gry publicznie.

Rozwój aplikacji mobilnych

Zauważył również, że niezależnie od tego, czy gry ostatecznie dotrą do Telegramu, czy nie, jest zdeterminowany rozszerzyć ich własność intelektualną (IP) poza sieć Ronin.

Według niego firma Pixels opracowuje obecnie wewnętrznie obszerną Biblię wiedzy dla rosnącej bazy użytkowników. Ta Biblia wiedzy położy podwaliny pod przyszłe aplikacje i eksperymenty.

„Będzie to podstawą dla naszych innych inicjatyw związanych z rozwojem własności intelektualnej” – wyjaśnił Barwikowski. „Obecnie rozwijamy także kilka aplikacji mobilnych, na których będziemy się skupiać w kolejnym obszarze dystrybucji. Planujemy wprowadzać innowacje w postaci motywowanych pobrań, badając modele gier i zarobków na iOS i Androidzie”.

Następny

Zespół Pixels bada rozwój gier kryptograficznych z potencjalną integracją w Telegramie