Sony crypto exchange amber

Sony niedawno przejęło Whalefin, znaną japońską giełdę kryptowalut, która wcześniej była pod przewodnictwem Amber Group. W ten sposób Sony rozszerza swoje zaangażowanie w sektorze Web3 poprzez partnerstwa i inwestycje w obiecujące start-upy. Zobaczmy wszystkie szczegóły. 

Sony ponownie uruchomi giełdę kryptowalut Whalefin przejętą od Amber Group

Sony przygotowuje się do ponownego uruchomienia giełdy kryptowalut Whalefin, przejętej w zeszłym roku od dostawcy usług kryptograficznych Amber Group. O operacji początkowo poinformował Wu Blockchain, a dalsze szczegóły ujawnił później Block.

W poniedziałek spółka Whalefin ogłosiła, że ​​jej spółka-matka, Amber Japan, zmieni nazwę na S.BLOX. W ogłoszeniu wskazano również, że Amber Japan została przejęta przez Quetta Web, oddział Sony, w sierpniu 2023 r. 

Warunki finansowe umowy nie zostały jednak ujawnione.

Amber Japan, wcześniej znana jako DeCurret, została przejęta przez grupę kryptofinansową Amber Group w 2022 roku. Sony ogłosiło w komunikacie prasowym w PR Times, że zamierza wkrótce ponownie uruchomić giełdę kryptowalut z nową aplikacją.

Chociaż Sony eksplorowało już świat Web3 poprzez inwestycje i partnerstwa, ta umowa będzie stanowić prawdziwe wejście technologicznego giganta, najbardziej znanego z PlayStation, do wszechświata criptowalutu.

W przeszłości firma Sony współpracowała z Astar Network w ramach programu inkubacji Web3 i złożyła patent na przesyłanie niewymiennych tokenów (NFT) między różnymi grami i konsolami.

W zeszłym roku Bloomberg podał, że Amber Group z siedzibą w Hongkongu rozważa sprzedaż swojego japońskiego oddziału ze względu na rygorystyczne przepisy obowiązujące w tym kraju.

Sony patentuje NFT dla interoperacyjnych gier i konsol

Jak wspomniano, firma Sony Interactive Entertainment niedawno złożyła nowy patent, który umożliwi transfer niewymiennych tokenów (NFT) pomiędzy różnymi grami i konsolami. 

Patent ma na celu stworzenie interoperacyjnej gry Web3 dla użytkowników produktów Sony, takich jak słynna konsola PlayStation. 

System ten umożliwiłby graczom przesyłanie zasobów gry pomiędzy różnymi urządzeniami, w tym goglami wirtualnej rzeczywistości (VR), tabletami, komputerami i smartfonami.

We zgłoszeniu patentowym podkreślono również, że NFT można stosować na różnych generacjach konsol, na przykład przy przejściu z PS4 na PS5. Ponadto dokument bada, w jaki sposób NFT mogą pomóc w realizacji celów i turniejów. 

Na przykład w niektórych scenariuszach NFT można zdobyć, wygrywając turniej eSport, a następnie wykorzystać go w różnych symulacjach komputerowych.

Sony określiło, że system będzie także kompatybilny z produktami spoza własnego ekosystemu, takimi jak Xbox czy gry w chmurze. Ta funkcja umożliwiłaby całkowite przenoszenie zasobów cyfrowych i ich wykorzystanie w różnych ekosystemach gier.

Patent obejmuje także środki uniemożliwiające graczom powtarzanie czynności w celu wielokrotnego zdobycia tych samych NFT. 

System mógłby uniemożliwić „ponowne wykonanie czynności w innych symulacjach komputerowych” i „odmówić dostarczenia dodatkowych NFT dla kolejnych wykonań tej samej czynności”.