• Hamster Kombat to miniaplikacja na Telegramie, w której gracze klikają obraz chomika, aby otrzymać wirtualne monety.

  • Moment umieszczenia na liście i warunki otrzymania zrzutu nie są znane. Projekt nie posiada białej księgi.

  • Twórcy Hamster Kombat pozostają anonimowi. Dziennikarze powiązali ich z Federacją Rosyjską.

  • Oszuści rozpoczęli już polowanie na „chomiki”. Eksperci uznali phishing za główne zagrożenie.

Każda hossa niesie ze sobą zabawne, ale wątpliwe trendy, na których niektórym wciąż udaje się zarobić pieniądze. W 2021 roku była to gorączka NFT, w obecnym cyklu tokeny memów.

Jednak gry typu clicker, takie jak rewelacyjny Notcoin, który pojawił się na giełdzie w maju, już zaczęły konkurować o uwagę użytkowników.

Teraz pojawił się nowy lider w segmencie – Hamster Kombat, który zaowocował wieloma memami i śmiesznymi filmikami. Przyjrzyjmy się cechom, zaletom i wadom gry, o której słyszała nawet Twoja babcia.

Co to jest Hamster Kombat

Hamster Kombat to miniaplikacja na Telegramie, w której gracze klikają zdjęcie chomika, aby otrzymać wirtualne monety. Aplikacja działa wyłącznie w mobilnej wersji komunikatora.

W Hamster Kombat nie ma darowizn, użytkownicy tylko marnują swój czas. Proponuje się im wcielenie się w rolę dyrektora generalnego giełdy kryptowalut i poprowadzenie jej do sukcesu. Możesz nawet wybrać jedną z największych platform transakcyjnych, ale decyzja nie będzie miała na nic wpływu. W grze nie ma fabuły. Główną rozgrywką jest stukanie w chomika i ulepszanie kart. 

W pierwszej zakładce Wymiana użytkownik widzi swoją postać, którą można ulepszyć do poziomu 10 (lewy górny róg) poprzez gromadzenie monet. Przykładowo piąty (Diament) wymaga 1 miliona jednostek, a dziewiąty (Arcymistrz) – 100 milionów. Póki co poziom zmienia jedynie wygląd postaci i przenosi gracza do innej ligi.

Na tym samym ekranie możesz zobaczyć główny wskaźnik w grze - zysk na godzinę. W lewym dolnym rogu chomika znajduje się energia zużywana podczas stukania i odnawiana z szybkością trzech jednostek na sekundę. Nie będziesz mógł klikać w nieskończoność.

W prawym dolnym rogu znajduje się Boost. Tutaj możesz używać monet, aby zwiększyć zysk z jednego kranu, zwiększyć swoje rezerwy energii i skorzystać z bezpłatnego pełnego odzyskiwania. Ale nie częściej niż raz na godzinę i tylko sześć razy dziennie.

Druga zakładka Kopalnia zawiera wszystkie karty gracza, które zwiększają zysk na godzinę. Są one podzielone na cztery kategorie, z których każda zanurza początkującego w branży kryptograficznej.

Na przykład sekcja Rynki wspomina o stakingu, shitcoinach, tokenach fanów, DeFi 2.0, GameFi, DAO, handlu marżą, botach handlowych i nie tylko. W dziale PR&Team możesz zaktualizować swoje karty X, TikTok, CoinDesk, Cointelegraph, a w dziale Legal możesz zapoznać się z KYC, AML, SEC i uzyskać licencje z różnych regionów i krajów.

Najcenniejsze opcje znajdują się w kategorii Promocje. Tutaj niektóre karty są dedykowane konkretnym wydarzeniom. Na przykład notowanie Notcoina, dodanie USDT do sieci TON, wywiad Pavla Durova z amerykańskim dziennikarzem Tuckerem Carlsonem, Bitcoin Pizza Day, różne konferencje itp.

Trzecia zakładka zawiera link polecający do zapraszania znajomych i opis nagród za to. Czwarty zawiera proste zadania (wybierz giełdę, zasubskrybuj sieć społecznościową, obejrzyj wideo), aby otrzymać monety. W piątym misje polegające na otrzymaniu zrzutów pojawią się później.

Harmonogram wyświetlania Hamster Kombat

Zgodnie z planem działania zamieszczonym na oficjalnej stronie projektu, twórcy zamierzają dodać w czerwcu przedpremierową misję Web3. Wydarzenie generowania tokenów zaplanowano na lipiec – wydarzenie polegające na wydaniu tokenu, po którym zwykle następuje notowanie.

Zespół Hamster Kombat nie podaje jednak nawet przybliżonych ram czasowych pojawienia się tokenów na giełdach kryptowalut. Nie wiadomo, po jakiej cenie będą notowane na początku. W białej księdze nie ma też możliwości zapoznania się z tokenomiką projektu – przycisk na stronie jest nieaktywny, dokument nie jest publicznie dostępny.

6 czerwca twórcy ogłosili, że zrzut będzie zależał od wskaźnika „Zysk na godzinę”, a nie od salda monet. Wezmą także pod uwagę „niektóre inne parametry działalności”, które obiecali ujawnić później.

Pomimo oczekiwań użytkowników i szumu wokół gry, Hamster Kombat nigdy nie gwarantował graczom dochodu. Projekt odniósł sukces dzięki popularności Notcoina, ale niekoniecznie powtórzy swój los w przypadku notowania.

Przedsiębiorca Web3, Vladimir Menaskop, zauważył w komentarzu dla ForkLog, że projekt przygotowuje wpis na listę w odpowiednim momencie.

„HMSTR to wbudowana hiperinflacja. Nie wiem, czy któraś z giełd tego potrzebuje, ale czas tokenów memów na pewno jeszcze nie minął, a ekosystem TON pod względem różnych wskaźników znajduje się w pierwszej 10-tce – uważa.

CCO HAPI Mark Letsyuk uważa, że ​​zgodność z przepisami może utrudniać notowanie na Binance, Coinbase i Kraken. Aby projekt znalazł się na największych giełdach kryptowalut, będzie musiał przejść poważną analizę prawną.

„Nie sądzę, że odmówią zorganizowania zrzutu, w przeciwnym razie cała branża natychmiast straci wiarę. Jeśli największy projekt po Notcoinie odmówi zrzutów, cała branża podsłuchu Telegramu zostanie wstrząśnięta, podobnie jak przypadki ZKsync i LayerZero zepsuły teraz obraz w segmencie retrodropów” – powiedział ekspert.

Jednocześnie Letsyuk jest przekonany, że ze względu na obfitość botów każdy gracz otrzyma mniej niż w Notcoinie.

„HMSTR nie będzie kosztować więcej niż NIE, ponieważ Notcoin jest projektem bardziej zaufanym, który sam Telegram wspierał. Myślę, że zrobią zrzut, ale ludzie będą trochę rozczarowani. Wszyscy zdejmą różowe okulary i przestaną liczyć na to, że zerkną w ekran z 10 kont i z każdego otrzymają po 300–500 dolarów” – dodał CCO HAPI.

Kto stworzył Hamster Kombat

Twórcy gry pozostają anonimowi i komunikują się z publicznością w imieniu chomików. Dziennikarze dowiedzieli się jednak, że mogą być powiązani z Federacją Rosyjską.

Według źródeł The Bell w tworzeniu gry brał udział rosyjski przedsiębiorca z branży IT Eduard Gurinovich. Wcześniej kanał Telegramu „Toad and Viper” zauważył, że 14 marca równolegle z główną domeną projektu zarejestrowana została także dodatkowa domena – hamsterkombat.com.

Adres e-mail zadeklarowany podczas rejestracji - ap@arenum.games - należy do cypryjskiej spółki Arenum ltd., której udziałowcami są rosyjscy przedsiębiorcy Eduard Gurinovich, Alexander Zelenshchikov i Alexander Pasechnik.

W czatach tematycznych kolejnym argumentem na rzecz wersji o twórcach z Federacji Rosyjskiej jest pojawienie się merchu projektu na rosyjskim rynku Ozon.

Według Menascope anonimowość twórców nie jest dużym problemem.

„W krypcie jest wystarczająco dużo anonimowych projektów: od Bitcoina po YFI i inne. Często korzystam z DeFi i co piąty do siódmego projektu jest tam anonimowy. Anonimowość jest świetna, ale gdy łączy się ją z decentralizacją i otwartością. Każdy inny rodzaj anonimowości jest trucizną” – wyjaśnił.

CCO HAPI zgadza się z nim. W komentarzu dla ForkLog nazwał anonimowość „raczej wyimaginowaną we współczesnym Web3”, gdyż identyfikacja twórców projektu nie byłaby trudna, ale wątpił w pojawienie się takiej prośby.

Oszuści polują na „chomiki”

Choć Hamster Kombat nie posiada jeszcze funkcji wypłaty monet w grze, analitycy już ostrzegali przed pojawieniem się oszustów.

Badacze F.A.C.C.T. Znaleźliśmy około 200 zasobów oferujących pośrednictwo w doładowaniu waluty do portfela TON poprzez jego link do aplikacji. W ten sposób atakujący uzyskują pełną kontrolę nad zasobami użytkownika.

Innym schematem jest wysyłanie łączy phishingowych rzekomo w celu zalogowania się do Telegramu i uruchomienia bota Hamster Kombat. Klikając na nie, użytkownicy tracą dostęp do swoich kont.

Graczy Hamster Kombat można również oszukać, obiecując „oszukać” poleconych za pieniądze. Oszuści otrzymują zapłatę i znikają, nie dopełniając swoich zobowiązań.

Eksperci, z którymi rozmawiał ForkLog, zgodzili się, że głównym zagrożeniem dla użytkowników Hamster Kombat jest phishing.

„Widzowie są nieprzygotowani i przyzwyczajeni do klikania we wszystko. Co to jest phishing? Dzieje się tak wtedy, gdy kupują bazę danych ze spamem, wysyłają ją na miliony adresów i oczekują, że ludzie klikną w link i coś przekażą: czy będą to środki z portfela TON, czy dane karty, to osobna kwestia” – wyjaśnił Menascop.

Przedsiębiorca Web3 również stracił użytkowników po umieszczeniu na liście.

„Zawsze możesz dać się nabrać na fałszywego bota – oszustwo typu phishing. Ale co najważniejsze, dotykając ekranu, tracisz najcenniejszy zasób – czas. O farmach botów nawet nie mówię, niektóre domy rejestrują wiele kont z każdego urządzenia, logują się co godzinę, ustawiają alarmy. Po dwóch miesiącach osoba ta otrzyma 10 dolarów na konto i nie odzyska czasu” – zauważył CCO HAPI.

Pieniądze znikąd czy kolejna gorączka?

24 czerwca zespół Hamster Kombat poinformował o osiągnięciu 200 milionów graczy. Nie ma sposobu, aby zweryfikować tę informację, ale gorące dyskusje na portalach społecznościowych i duża publiczność projektu na różnych platformach potwierdzają jego popularność.

W chwili pisania tego tekstu 46 milionów użytkowników subskrybuje kanał gry Telegram, 29,3 miliona subskrybuje konto YouTube, a 10,2 miliona subskrybuje konto X.

Oprócz Hamster Kombat popularność zyskują także inne klikery: Blum, Catizen, MemeFi, TapSwap. O tym ostatnim wspomniał Pavel Durov 24 czerwca na swoim kanale Telegram.

Z pewnością aktywni odbiorcy branży kryptograficznej nie wyobrażali sobie tak masowego przyjęcia. Jednak Hamster Kombat jest naprawdę istotny dla branży: oferuje łączenie portfeli kryptowalut, a także zamierza zrzucić i wystawić token cyfrowy.

Dodatkowo Hamster Kombat podjął się misji edukacyjnej, aby nowicjusze w branży kryptowalut mogli zapoznać się ze złożoną i rozbudowaną terminologią w formacie gier.

Trudno na obecnym etapie przewidzieć wynik nowego masowego hobby. Być może niektórzy ludzie mogą zarobić dobre pieniądze na prostej grze. Możliwe jest jednak, że nie będzie żadnego wpisu lub że gracze otrzymają znikome kwoty. Z pewnością niektórzy dali się już oszukać oszustom.

W każdym razie najwięcej na projekcie zarobią jego twórcy, a za kilka lat z uśmiechem będziemy wspominać kolejną gorączkę w branży kryptowalut.

#hamster #игры #GameFi #тапалки #хомяк $NOT