Płynność to gra
1. Cena będzie grawitować, aby wypełnić braki równowagi
2. Do skalpowania użyj NIERÓWNOWAGI jako wsparcia i oporu
3. Znajdź brak równowagi na HTF i skaluj do LTF
4. Znajdź niezrównoważenia w 4H -> Handluj na wykresie 1H
1. Cena będzie grawitować, aby wypełnić braki równowagi
2. Do skalpowania użyj NIERÓWNOWAGI jako wsparcia i oporu
3. Znajdź brak równowagi na HTF i skaluj do LTF
4. Znajdź niezrównoważenia w 4H -> Handluj na wykresie 1H