Kilka myśli na temat IMX
Ten rok zbliża się ku końcowi, a gry oparte na blockchainie można powiedzieć, że przeżywają widoczny okres małego wybuchu od połowy 2024 do początku 2025 roku. Jednak z różnych powodów, oczekiwania rynku są zbyt wysokie, a większość wydanych gier nie spełniła przewidywanych poziomów. Niektórzy deweloperzy również próbują zgarnąć zyski, oferując nawet gry poniżej poziomu 4399. Oczywiście, nie brakuje też gier o przyzwoitym poziomie produkcji, których modele ekonomiczne się załamały, co doprowadziło do tego, że całe gry gorąco wystartowały, a potem szybko zniknęły.
Miałem również szczęście uczestniczyć w kilku grach współpracujących z dużymi studiem gier. Największym wnioskiem jest to, że gry oparte na blockchainie nie są jedynie transplantacją tradycyjnych modeli ekonomicznych gier web2 w kraju. Przewidywalne jest załamanie się jednolitych przepływów walutowych, podobnych do wydobycia i sprzedaży. Nawet znane krajowe gry web2 potrafią zrealizować wewnętrzną cyrkulację ekonomiczną tylko w nielicznych przypadkach. Wierzę, że ci, którzy często grają w gry, doskonale to rozumieją. Ponadto, w fazie rozgrzewki gier różne elementy, takie jak białe listy i złote klucze, mają zbyt dużą wagę, co bezpośrednio przytłacza graczy, którzy wchodzą później, a problem ten jest całkowicie nierozwiązywalny. Wiele rzeczy,
Mówiąc to wszystko, bolączki gier web3 muszą wrócić do modeli ekonomicznych, transferów i transakcji różnych aktywów w grach
oraz sprawiedliwości nagród w grze, co opiera się na budowie platformy blockchain o cechach technicznych.
ImumutableX jako silny konkurent na rynku wymiany aktywów gier opartych na blockchainie, osobiście wierzę, że z postępem współpracy z Ubisoft w 2026 roku i współpracą z IIIuvium,
$IMX to obecnie całkiem dobra okazja do wejścia na rynek, jako użytkownik z niewielkim kapitałem, będę etapowo inwestować w spot, traktując to jako ważny produkt inwestycyjny w 2026 roku.
#IMX #ImmutableX #GameFi #链游打金