Ātrā uzņemšana:

  • Parādzīmju turētāji varēs pārvērst savas līdzdalības Bacasable Global Limited kapitālā, korporatīvajā vārdā The Sandbox.

  • Sandbox paziņoja, ka izmantos galvaspilsētu, lai virzītu savu vīziju par decentralizētas virtuālās pasaules izveidi.

  • The Sandbox prezidents Sebastjans Borgets sacīja, ka viņa uzņēmumam, kurā strādā 300 darbinieku, tagad ir pietiekami daudz kapitāla, lai darbotos piecus gadus vai ilgāk.

Sandbox ir pabeigusi līdzekļu vākšanu 20 miljonu dolāru apmērā, izmantojot konvertējamu banknoti. Kingsway Capital un Animoca Brands kopīgi vadīja kārtu, kurā piedalījās LG Tech Ventures un True Global Ventures.

Banknotes emisija tika novērtēta 1 miljarda dolāru apmērā, teikts The Sandbox ceturtdien izplatītajā paziņojumā. Saskaņā ar paziņojumu, parādzīmju turētāji varēs pārvērst savu parādu Bacasable Global Limited, The Sandbox korporatīvā nosaukuma, pašu kapitālā ar tādiem pašiem nosacījumiem kā esošās priekšrocību akcijas.

Sandbox prezidents Sebastjans Borgets sacīja: “Mēs esam priecīgi sveikt jaunus stratēģiskos partnerus, kuri atbalsta mūsu vīziju izstrādāt vispieejamāko un iekļaujošāko platformu, kas padara Web3 iespējas pieejamas globālai plašai auditorijai un kurā zīmoli un kopienas sadodas rokās, lai kopīgi radītu spēļu un izklaides nākotni. Sandbox lepojas ar ticību metaversuma spēkam, kas var veidot mūsu digitālo rītdienu, lai tā būtu sadarbība, godīga un atvērta.

Sandbox piedāvā metaversu platformu, ko virza lietotāju radīts saturs. Lietotāji platformā var iesaistīties dažādās virtuālās aktivitātēs un pasākumos, tostarp spēlējot spēles, socializējoties un pievienojoties virtuālajiem koncertiem.

Uzņēmums plāno izmantot finansējumu, lai paātrinātu savu redzējumu par decentralizētas virtuālās pasaules veidošanu, “kurā kultūra satiekas ar spēlēm un kur kopiena var aktīvi piedalīties visas ekosistēmas izaugsmē un gūt no tās labumu”, raksta The Sandbox. paziņojums, apgalvojums.

Komentējot šo paziņojumu, Animoca Brands izpilddirektors Jats Siu savā paziņojumā sacīja: "Mēs esam dziļi pagodināti par pastāvīgo apņemšanos īstenot Sandbox vīziju, un mēs esam neticami satraukti par komponējama lietotāju radīta satura nākotni. spēles."

Lai gan šķiet, ka metaversā ažiotāža pēdējā gada laikā ir nomierinājusies, tirgus izpētes uzņēmums McKinsey savulaik lēsa, ka līdz 2030. gadam tas varētu sasniegt 5 triljonus USD.

Šķiet, ka šajā nozarē iesaistītie uzņēmumi tagad, turpinot veidot, pieņem smalkākas frāzes, piemēram, virtuālās pasaules un 3D interaktīvas digitālās telpas. Taču tādas platformas kā Sandbox uzskata, ka, lai gan Roblox un Minecraft piedāvā savas metaversas pieredzes versijas, tām trūkst blokķēdes tehnoloģijas izmantošanas priekšrocību, lai nodrošinātu saviem lietotājiem digitālā īpašuma tiesības.

"Ja mēs varam dot iespēju savai ekonomikai un turpināt tās izaugsmi, mēs varam ļaut cilvēkiem veidot savu pieredzi savos tālruņos, izmantojot Game Maker," GamesBeat sacīja The Sandbox izpilddirektors Arturs Madrids. "Viņi var sākt savu pieredzi virtuālajā zemē un sākt pelnīt."

Esiet lietas kursā:

Abonējiet mūsu biļetenu, izmantojot šo saiti — mēs nesūtīsim surogātpastu!

Sekojiet mums X un Telegram.

Ziņa Smilšu kaste uzlabo vīziju par decentralizētu virtuālo pasauli ar 20 miljonu dolāru konvertējamu parādu appeared first on NFTgators .