Seula, Koreja, 2024. gada 6. jūnijs, Chainwire

XOCIETY, AAA trešās personas šāvēja spēle, ir veiksmīgi noslēgusi 7,5 miljonu ASV dolāru pirmssērijas A finansējuma kārtu. Šo kārtu vadīja Hashed un Sui Foundation, veicot papildu ieguldījumus no citām ievērojamām spēļu organizācijām, piemēram, Spartan, Neoclassic, Bigbrain Holdings un KRAFTON.

Finansējums ir balstīts uz XOCIETY beta testēšanas panākumiem, kas uzkrāja vairāk nekā 3000 lietotāju no 76 valstīm, sasniedzot vairāk nekā 11 000 stundu atskaņošanas un saglabājot vairāk nekā 77% spēlētāju nedēļu vai ilgāk. Team NDUs izstrādā XOCIETY, integrējot RPG mehāniku ar jaunu atlīdzības sistēmu, uzsverot spēlētāju iesaistīšanos un prasmes. Spēle ievieš spēļu korporācijas sistēmu, kas ļauj spēlētājiem piederēt akcijas un pārvaldīt savus uzņēmumus un saimnieciskās vienības spēļu pasaulē.

"Mēs koncentrējamies uz ilgtspējīga spēlētāju iesaistes modeļa izveidi, atsakoties no īslaicīgiem peļņas modeļiem, kas redzami dažās Web3 spēlēs," sacīja Džefrijs Kims, NDUS dibinātājs. "Šis ieguldījums palīdzēs mums apvienot labākos tradicionālo spēļu aspektus ar Web3 iespējām."

Spēli izstrādā nozares veterāni, kuriem ir pierādīta pieredze komerciāla līmeņa spēļu pakalpojumu izveidē, piemēram, Myoungjin Lee, kas pazīstams ar savu darbu pie Ragnarok, un Sang Chung, bijušais PlayDapp vadītājs. “Mūsu komandas pieredzei ir izšķiroša nozīme augstas kvalitātes, saistošas ​​spēles izstrādē, kas izceļas Web3 telpā,” komentēja Saimons Kims, Hashed izpilddirektors un vadošais partneris.

"XOCIETY ir dabisks Sui partneris," sacīja Gregs Siourounis, Sui fonda rīkotājdirektors. “Pateicoties Sui lielajai caurlaidspējai, tūlītējam norēķinu ātrumam, dinamiskiem ķēdes līdzekļiem, spēlētāji varēs izbaudīt labāko no web3 nodrošinātajām spēlēm.”

Par XOCIETY

XOCIETY ir AAA spēle ar PvP un PvE elementiem, kas apvienoti ar RPG mehāniku, lai ieviestu jauninājumus Web 3.0 spēļu laikmetā. Uzsvaru liekot uz spēlētāju pieredzi, XOCIETY mērķis ir no jauna definēt spēļu pieredzi, piedāvājot FPS spēlētājiem ekonomisku kontroli, pārveidojot tos par galvenajiem ekonomikas aģentiem. Atšķirībā no tradicionālajām FPS spēlēm, kur viena lietotāja darbībai ir maza ietekme uz plašāku spēles vidi, Xociety lēmumi rada dinamiskus pulsācijas efektus visā spēlē un vidē.

Vietne | X |YouTube | Nesaskaņas | Linktree

Sazināties

Kopienas vadītājsRyan Chowncontact@ndus.io