Gan Azarus, gan Stream ir saistīti ar Web 3 spēļu gigantu un VC, Animoca Brands. 

Animoca Brands atbalstītie straumēšanas uzņēmumi Azarus un Stream paziņo par stratēģisku partnerību, lai uzlabotu straumēšanas pieredzi satura veidotājiem, spēlētājiem un faniem. Stratēģiskās sadarbības mērķis ir nodrošināt bagātīgu interaktīvu pieredzi un radīt vērtību visā straumēšanas pasaulē, ļaujot digitālā satura veidotājiem un patērētājiem straumēšanas laikā veidot nozīmīgu iesaistīšanos.

Animoca Brands iegādājās pagājušā gada novembrī, un Azarus partnerība ar Stream ir pirmā sadarbība ar jauno ieguvēju. Alex Casassovici, Azarus izpilddirektors un dibinātājs, uzskata, ka partnerība palīdzēs eksponenciāli palielināt Stream izaugsmi, apvienojot spēlētājus, veidotājus un fanus, nodrošinot vērtīgu iesaistīšanos un apvienojot lojālas kopienas straumēšanas platformās.  

 "Mēs esam priecīgi redzēt, ka straumēšana ir 100 reizes lielāka par Azarus aizsākto potenciālu," sacīja Alekss Kasasoviči. “Piepildot vīziju par atklātu, neatļautu un izplatītu veidu, kā veidot interaktīvu saturu straumēm, straume sniegs lielākas iespējas satura veidotājiem iesaistīt savu auditoriju un skatītājiem pavadīt laiku un sazināties ar līdzīgi domājošiem faniem.”

Azarus ir labi pazīstams kā straumētāju “interaktīvā pārklājuma” tehnoloģijas izgudrotājs, un šim izgudrojumam ir iesniegts patents. Platforma sadarbojas ar vairākiem zīmoliem, lai uzsāktu tiešraides spēles. Tehnoloģija, izmantojot blokķēdi, ļauj straumētājiem uzsākt spēli straumes laikā, tādējādi atbrīvojot peļņas potenciālu. Šis unikālais straumes pārklājums nodrošina labāku fanu iesaisti, ļaujot zīmoliem, satura veidotājiem un spēlētājiem labāk sazināties un mijiedarboties ar saviem faniem. Uzņēmums ir izmaksājis atlīdzību vairāk nekā 2 miljonu ASV dolāru vērtībā, izmantojot savu vērtības dalīšanas modeli un spēlējamās reklāmas.

Kopš darbības uzsākšanas 2018. gadā uzņēmums ir sadarbojies ar Twitch, nodrošinot spēlējamas spēles platformas lielākajiem straumētājiem, tostarp tādu spēļu izlaidumus kā Assassin's Creed, Esports sacensības, piemēram, Capcom Pro Tour, un šovus, piemēram, Streamer Awards. 

Runājot par partnerību, Animoca Brands galvenais biznesa vadītājs Alans Lau sveica Azarus, uzslavējot uzņēmuma vērtību Stream, tostarp tehnoloģiju, zināšanas un pārbaudīto biznesa modeli, ko tas nodrošina. 

"Viņu interaktīvā pārklājuma tehnoloģija un plašā pieredze saistošu, atskaņojamu reklāmu rādīšanā ir mainījusi auditorijas mijiedarbību ar digitālo saturu," piebilda Lau. "Ar Azarus esam pārliecināti, ka Stream sasniegs jaunus augstumus, pārveidojot straumēšanas ainavu un radot aizraujošas jaunas iespējas satura veidotājiem un viņu auditorijai."

Straume izmantos Azarus partnerību, lai vēl vairāk bagātinātu satura veidotāju un viņu auditorijas sadarbību. Pēc tās komandas domām, partnerība ļaus satura veidotājiem uzsākt organisku, interaktīvu pieredzi, kas paplašina veidotāju iesaisti un stimulē auditorijas uzmanību, radošumu un satura veidošanu. 

Neskatoties uz to, Stream produkts paplašinās savus lietošanas gadījumus ārpus Twitch, iekļaujot citus straumēšanas pakalpojumus, nodrošinot atvērtu pamatu interaktīvām straumēm. Uzņēmums turpmāk pievienos simtiem straumētāju no Esports komandām un veidotāju kopienām, atverot savai platformai jaunu lietotāju bāzi. Šī stratēģiskā sadarbība vēl vairāk atklās jaunus veidus, kā skatījumu un satura veidotāji saņem atlīdzību par mijiedarbību ar platformu, un sniegs lielākas iespējas kopienai iesaistīties.

Atruna: šis raksts ir paredzēts tikai informatīviem nolūkiem. Tas netiek piedāvāts vai paredzēts kā juridiskas, nodokļu, investīciju, finanšu vai citas konsultācijas.