Telegram plašā lietotāju bāze kļūst par labvēlīgu augsni kriptovalūtas ieviešanai, un tādu vīrusu spēļu kā Notcoin popularitāte pieaug.

Mazāk nekā divu mēnešu laikā Notcoin vietnē Telegram piesaistīja vairāk nekā 30 miljonus lietotāju un izveidoja uz The Open Network (TON) balstītus kriptovalūtu makus.

Šī "dīkstāves spēle", kurā lietotāji pieskaras saviem ekrāniem, lai nopelnītu NAV žetonus, ir integrējuši 3% Telegram lietotāju Web3 telpā.

NOT žetonu iekļaušana lielākajās kriptovalūtu biržās ir sniegusi arī finansiālus ieguvumus gadījuma spēlētājiem.

Inals Kardans, TON Foundation spēļu vadītājs, apsprieda ar Cointelegraph par blokķēdes spēļu unikālo spēju piesaistīt jaunus lietotājus kriptovalūtu ekosistēmā.

"Piecos mēnešos ieguvis 35 miljonus lietotāju, Notcoin mums parādīja, kā spēles var darboties Telegram un cik viegli tās var būt lietotājiem," sacīja Kardans Next Block Expo izstādē Varšavā.

Kardans atzīmēja, ka vairākas uz Telegram balstītas spēles ātri piesaista ievērojamu lietotāju skaitu un ieņēmumus, izmantojot mārketinga mehānismus, piemēram, kopīgošanu un ieguvi Telegram.

Viņš raksturoja Telegram kā pieejamu un "nedaudz neizmantotu izplatīšanas kanālu", kas integrē Web2 tehnoloģijas ar tīmekļa lapu paplašinājumiem un blokķēdes funkcionalitāti.

Kardans arī pieminēja pāreju no populāru Web3 spēļu, piemēram, Axie Infinity, modeļiem “spēlēt, lai nopelnītu”.

Tādas spēles kā Notcoin izmanto jaunākas pieejas, tostarp tradicionālās monetizācijas taktikas, piemēram, reklāmu.

Jats Siu, blokķēdes spēļu riska kapitāla uzņēmuma Animoca Brands līdzdibinātājs, paskaidroja, ka Web3 spēļu panākumi vietnēs Telegram un TON ir saistīti ar vīrusu augšanas mehānismiem, kas iepriekš tika izmantoti tādās platformās kā Facebook vai Apple App Store.

“Ne Apple, ne Google nav bijuši tik elastīgi attiecībā uz Web3 spēlēm savās platformās kā TON un Telegram. Tā ir konkurētspējīga celtnieka/izaugsmes priekšrocība, ko TON iegūst arī šeit, ”sacīja Siu.

Siu uzsvēra, ka dīkstāves klikšķu spēles vienmēr ir bijušas populāras, taču lietotāju iesaistīšanās pieeja tādās spēlēs kā Notcoin ir galvenais atšķirības faktors.

LASĪT VAIRĀK: Bitcoin bankomātu skaits pasaulē pirmo reizi samazinās kopš 2023. gada jūlija

"Notcoin pieejai ir daudz labāka vērtība galalietotājiem, un tā ir vairāk saskaņota ar izaugsmes stimuliem, salīdzinot ar Web2 reklāmas biznesa modeļu pretrunīgo raksturu," viņš piebilda.

Siu kā piemēru minēja Gamee, Web3 spēļu firmu, kas izmanto ikdienišķas spēles TON un Telegram.

Gamee vidējais ikdienas aktīvo lietotāju skaits ir pieaudzis līdz aptuveni vienam miljonam spēļu un dīkstāves mehānikas dēļ.

Mihals Dąbrovskis, blokķēdes spēļu infrastruktūras nodrošinātāja Elympics izpilddirektors un dibinātājs, uzskata, ka Web3 spēles ir paredzētas, lai piesaistītu jaunus kriptovalūtas lietotājus.

Dąbrovskis Cointelegraph teica, ka blokķēdes infrastruktūra mazina plaisu spēļu izstrādātājiem, kuri cīnās ar monetizācijas mehāniku, ļaujot viņiem izmantot kriptovalūtas makus, lai stimulētu un iesaistītu spēlētājus.

Elympics saskata milzīgu potenciālu TON ekosistēmā, kas ir cieši saistīta ar Telegram lielo lietotāju bāzi. “Notcoin ir lielisks piemērs.

Tas izmantoja tādas sociālās platformas kā Telegram vīrusu aspektu. Dalīšanās ir svarīga mehānikas sastāvdaļa, ”sacīja Dąbrovskis.

Viņš piebilda, ka Web3 funkcionalitāte atdzīvina dīkstāves spēļu žanru, sniedzot lietotājiem īpašumtiesības un vērtību no viņu spēles, izmantojot monetizētas mīkstās valūtas.

Lai iesniegtu paziņojumu presei (PR), nosūtiet e-pastu uz sales@cryptointelligence.co.uk.