Saskaņā ar Odaily, Conduit ir izlaidusi pēcnāves analīzi par iepriekšējo Degen Chain dīkstāves gadījumu. 10. maijā Conduit palielināja Degen un Proof of Play Apex partijas lielumu līdz 10 MB, lai samazinātu izmaksas, kas aizkavēja partijas izlaišanu no šiem tīkliem viņu mātes ķēdē. 12. maijā ap plkst. 13:00 šī konfigurācija tika atjaunota, lai novērstu partijas izlaišanu. Tas noveda pie reorganizācijas abos tīklos, jo partijas tika izlaistas pēc 24 stundu obligātā iekļaušanas loga.

Arbitrum Nitro ievietos visus iesūtnes ziņojumus pirms jebkādiem darījumiem grupā un atkārtos šos darījumus ar jauniem laikspiedoliem. Pēc reorganizācijas mezgli atgriezīsies ar bojātu datu bāzi, jo to dziļums netiks labi apstrādāts ar geth. Tas prasīja datu direktorija atkārtotu sinhronizāciju no ģenēzes. Sinhronizācijas laiks katram tīklam pārsniedza 40 stundas ar atkārtošanas ātrumu aptuveni 100M gāzes/s.

Kad mezgli tika atkārtoti sinhronizēti, Conduit mēģināja izmantot dažādus darījumu atkārtošanas scenārijus, lai gan ne visus darījumus varēja atgūt, jo daži bija atkarīgi no precīziem laikspiedoliem. Apspriedusies ar katru apkopošanas komandu, Conduit apsprieda un vienlaikus izmēģināja dažādas stratēģijas, lai nodrošinātu tīklus tiešsaistē un atjaunotu to stāvokli pirms reorganizācijas.

Degen Chain sāka tiešraidē 14. maijā pulksten 19:30, aptuveni 54 stundas pēc tīkla paralīzes. Apex spēles pierādījumu ķēde tika atjaunota aptuveni tajā pašā laikā, taču sabiedrībai tā bija pieejama tikai 15. maijā pulksten 16:00 pēc cita atveseļošanas plāna īstenošanas.

Reaģējot uz to, Conduit paziņoja, ka ir uzlabojis Orbit ķēdes brīdinājumus un uzraudzību, lai aptvertu šo situāciju, un ir apņēmies sadarboties ar Offchain Labs, lai uzlabotu visu Orbit ķēdes operatoru novērojamību. Komanda turpinās ieguldīt un pētīt mehānismus, lai labāk simulētu tīkla apstākļus un transakciju efektīvo slodzi testa vidē. Degen Chain Explorer tagad parasti parāda jaunāko Degen Chain statusu.