Pārtraucot seno konsoļu ekskluzivitātes tradīciju, Microsoft pozicionē sevi plašākai spēļu auditorijai, kas ļaus spēlēt vairāk Xbox spēļu PlayStation un Nintendo Switch konsolēs.

Pēdējo pāris dienu laikā PlayStation 5 un Switch ir ieviesti tādi nosaukumi kā Hi-Fi Rush, Grounded, Pentiment un Sea of ​​Thieves, kas ir jauna Microsoft politika attiecībā uz spēlēm. Microsoft izpilddirektors 2024. gada trešā ceturkšņa konferences zvanā uzsvēra, ka uzņēmuma pastāvīgā paplašināšanās ir galvenais uzņēmuma neseno panākumu iemesls.

Microsoft Boss norāda, ka PlayStation un Nintendo Switch varētu nonākt vairāk Xbox spēļu https://t.co/NYFZMk0x0Y pic.twitter.com/rSR7GAKW3r

— Komikss TAGAD! (@ComicBookNOW) 2024. gada 28. aprīlis

Microsoft pieņem vairāku platformu spēles

Nadella uzsvēra Microsoft apņemšanos prezentēt savas spēles visiem spēlētājiem neatkarīgi no tā, kur viņi spēlē, padarot tās pieejamas dažādās platformās. Lēmums izlaist spēles platformās Nintendo Switch un Sony PlayStation ir pierādījums viņu nodomam sasniegt šo tendenci un piesaistīt vairāk spēlētāju. Microsoft Activision Blizzard iegāde dod labumu spēļu ainai, jo tagad tas paver plašāku piekļuvi un nodrošina vairāku platformu izlaidumus.

Šī stratēģija var būt efektīva — tā labi strādāja Microsoft, ierindojot sevi PlayStation veikala populārākajā sarakstā. Viens no ievērojamiem Microsoft panākumiem, tas bija septiņas spēles starp 25 labākajiem nosaukumiem, kas ir vairāk nekā jebkurš cits uzņēmums varētu lepoties.

Xbox izaicinājumu risināšana

Komiksu ziņu avots x

Xbox ir cītīgi mēģinājis piesaistīt vairāk cilvēku uzmanību, nodrošinot lieliskas kvalitātes spēles, taču tas joprojām ir populārs salīdzinājumā ar Xbox 360 popularitāti, kas ir augsta. Izlaižot Xbox spēles PlayStation un Switch iekārtās, Microsoft parāda savu gudro politiku, kuras mērķis ir samazināt izstrādes izmaksas un paplašināt lietotāju domēnu. Tomēr pāreja rada problēmas ar Xbox konsoles pārdošanu un konsoles lietotājiem.

Lai gan Microsoft nav oficiāli paziņojis par plāniem izveidot papildu spēles daudzplatformu formātā, ir daudz spekulāciju par potenciālajiem izlaidumiem, piemēram, Senua's Saga: Hellblade 2 un Indiana Jones and the Great Circle. Abiem nosaukumiem ir potenciāls veiksmīgai vairāku platformu darbībai, jo tie abi paļaujas uz iepriekšējām instalācijām un plašo videospēļu fanu aizrautību. Taktiskā kustība, lai veiktu vairākas platformas palaišanas, liecina par Microsoft spēļu darbības nopietnību un ietekmi.

Halo iespējama vairāku platformu pāreja

Potenciāli ikonisku daudzplatformu franšīzes, piemēram, Halo, ienākšana mazumtirdzniecības spēļu industrijā sabiedrībā rada ne mazākas gaidas un spekulācijas. Halo Master Chief ir emblēma, kas jau no paša sākuma ir bijusi Xbox. Kad spēle tika palaista datorā, tā bija tikai Xbox konsolē un personālajā datorā. Ir skaidrs, ka, ieviešot kādu no Halo sērijām, piemēram, Halo Infinite vai The Master Chief Collection PlayStation, mēs varam atvērt jaunas ieņēmumu plūsmas, kuras var atkārtoti ieguldīt Halo Streaming.

Pagaidām Halo turpinās būt vērsta uz Xbox, un sērija būs viens no zīmola atbalsta pīlāriem. Tomēr, tā kā spēļu industrija nepārtraukti mainās un patērētāju uzvedība kļūst atšķirīga, nevar noliegt domu, ka Halo rādām PlayStation. Microsoft stratēģiskais virziens spēļu pasaulē ir dinamisks un novatorisks, un, solot iekļauties, Microsoft darbības radoši veido spēļu nozares nākotni.

Ieviešot vairāku platformu spēli, Microsoft parāda ne tikai savu drosmi, bet arī neatlaidību, jo, izņemot šo, viņi arī cenšas pielāgoties tirgus tendencēm. Lai gan pastāv grūtas izvēles un neskaidri faktori, uzņēmuma apņēmība nodrošināt labāko spēļu pieredzi netrūkst. Ir redzams laiks, kad robežlīnijas starp dažādiem konsoļu zīmoliem vienkārši pazudīs, kas nozīmē, ka spēlētāji visi kopā dzers no viena un tā paša iegremdēšanas avota.

Šis raksts sākotnēji parādījās šeit