Eiropas Parlamentārās pētniecības dienests (EPRS), valdības ideju laboratorija Eiropas Savienībai, nesen publicēja vēstuli, kurā tika apspriestas iespējas un izaicinājumi bērniem metaversā. 

Saskaņā ar ziņojuma autore, EPRS politikas analītiķe Marija Nīstate, metaverss var “paaugstināt bērnu radošumu un motivāciju mācīties un pat palīdzēt viņiem izārstēties no slimībām” un nodrošināt kultūras un sociālo pieredzi, ko viņi citādi nevarētu piedzīvot.

Tomēr saskaņā ar EPRS ES ir jāsaskaras ar daudzām problēmām, tostarp bērnu aizsardzība pret nelabvēlīgiem garīgiem un fiziskiem rezultātiem, kas saistīti ar virtuālās, paplašinātās un/vai jauktās realitātes austiņu izmantošanu, kā arī drošības un privātuma problēmas.

Metaversas iespējas

Saskaņā ar vēstuli metaversā ir daudz iespēju bērniem. Lai gan tā nesniedz pilnīgu apstiprinājumu virtuālās un jauktās realitātes austiņu lietošanai bērniem, domnīca izvirza vairākus apgalvojumus par to pozitīvo izmantošanu.

Saskaņā ar EPRS:

“Virtuālās pasaules tehnoloģijas var izmantot dažādu bērnu garīgās un fiziskās veselības traucējumu (piemēram, autisma, uzmanības deficīta/hiperaktivitātes traucējumu) diagnosticēšanai un ārstēšanai. Tos var izmantot arī fiziskās veselības veicināšanai, izmantojot visaptverošus fitnesa vingrinājumus, lai palīdzētu sagatavot bērnus psiholoģiskām grūtībām (piemēram, bailēm no augstuma) vai palīdzētu viņu fiziskajā rehabilitācijā.

Citas iespējas ietver izglītojošus lietojumus, piemēram, virtuālu iegremdēšanos vēsturiski un kultūras stundās un pozitīvas sociālās mijiedarbības potenciālu.

Metaverse izaicinājumi

Lai gan iespējas šķietami ir daudz, saskaņā ar EPRS ideju laboratorija saskata arī neskaitāmas problēmas, kas jārisina, lai aizsargātu ES bērnus no potenciālajiem kaitējumiem un briesmām, ko rada metaversā tehnoloģija.

Šķiet, ka primārie faktori ir iespējamā negatīvā ietekme, ko digitālo pasauli un ar to saistītā aparatūra var atstāt uz bērnu garīgo un fizisko labklājību. Tie ietver sociālo un reālo izolāciju, pakļaušanu uzmākšanai un neatbilstošai komunikācijai, kā arī sliktu dūšu, trauksmi un bailes.

Viena no likumdošanas problēmām, kas saistīta ar ļaut bērniem darboties metaversā, ir numura sastādīšana atbilstošā vecumā. Saskaņā ar EPRS vadlīnijām tas pašlaik ir atstāts privātā sektora ražotāju ziņā:

“Turklāt VR austiņu ražotāji parasti nosaka minimālo vecumu šo ierīču lietošanai. Tomēr ir tendence šo minimālo vecumu pazemināt. Piemēram, 2013. gadā Meta samazināja savu Quest austiņu minimālo vecumu no 13 uz 10 gadiem.

Kopumā šķiet, ka metaversuma stāvoklis Eiropas Savienībā ir mainīgs, jo regulatori pēta nākotnes stratēģijas, vienlaikus paļaujoties uz privāto sektoru, lai pašregulētu, pamatojoties uz esošajiem tiesību aktiem un uzņēmuma iekšējām vadlīnijām.

Saistīts: Šādi metaverse līdz 2030. gadam var kļūt par 5 triljonu dolāru biznesu