Kopš 2023. gada beigām daudzi projektu gaisa pilieni ir sākuši izmantot punktus daudzi marķieri, kuros šo skaitļu virkni var pārvērst, ir pilnībā atkarīgs no projekta puses, tāpēc mēs varam viegli tikt pretuzbrukumā.

Airdrop ir ilgtermiņa process.

Savās iepriekšējās airdrop apmācībās es tīši vai netīši ievietoju "Points Airdrop Deduction Process", taču man vienmēr šķita, ka tas nav īpaši precīzs, līdz ieraudzīju rakstu par Gomble Games Points Airdrop Deduction Despread, ko publicējuši Korejas mediji, ir nepieciešama precīzāka atskaitīšanas metode.

Šodienas rakstā netiks aprakstīts, kā iegūt airdrops no Gomble Games, kā arī es nestāstīšu par Gomble Games fona. Vispirms es pastāstīšu par gaisa pilienu aprēķinu procesu. Es izmantoju rakstu par Despread kā mācību materiālu un pārtulkoju to mums saprotamā veidā ķīniešiem piemērots process.

Nākotnes projektu analīzes tiks rakstītas šādā formātā, lai ieņēmumu budžets būtu precīzāks.

1. Ievads Gomble airdrop aktivitātē

(1) MM punktu gaisa nomešana

Šajā posmā lietotāji var iegūt MM punktus, piedaloties Gomble Games. Ir divi veidi, kā piedalīties:

  • Viens ir veikt bezmaksas uzdevumus, lai iegūtu MM punktus;

  • Otrs ir ieķīlāt BNB/USDT/USDC, lai iegūtu MM punktus (attiecība ir 3:1:1);

Pirms plkst. 05:00 5. maijā (UTC) katru dienu kā STAKE balvas tiks sadalīti 616 320 000 MM. Pasākums sākas 29. februārī un beidzas 5. maijā, kopā 65 dienas.

Pēc pasākuma saņemsiet MM punktus un SpaceKids NFT (kopā šai pasākumu kārtai tika piešķirti 1530 NFT, kas veido 27,5% no kopējās NFT summas).

(2) Par Gomble Games NFT

Gomble Games ir divi NFT, viens ir OG Spaceship un otrs ir SpaceKids Saga.

2.1 UN kosmosa kuģis

OG Spaceship ir NFT, kas tiek izsniegts agrīnajiem dalībniekiem. Tā kā daudzums ir ierobežots, tas ir visvērtīgākais NFT projektā, katrs aptuveni 40 000 U, un joprojām ir milzīgs pieaugums.

Ir 4 veidu OG kosmosa kuģi, kas tiek izplatīti izsolē.

  • Alfa: α-10, 10 (beigusies)

  • Bravo: β-20, 20 gabali (no 23. aprīļa līdz 26. aprīlim)

  • Čārlijs: γ-30, 30 gabali (no 30. aprīļa līdz 3. maijam)

  • Delta delta-40, 40 gab (komandas inventārs)

2.1.1. Par OG kosmosa kuģu izsoles noteikumiem

  • Lietotāji var piedalīties izsolē ar $BNB;

  • Sākotnējā izsoles cena sākas no 1,0 BNB $ ar minimālo solīšanas soli — 0,1 $ BNB;

  • Ja kāds sola augstāku solījumu nekā jūs solīšanas līderu sarakstā, jūs tiksit izslēgts no līderu saraksta un jūsu BNB cena tiks automātiski atmaksāta;

  • Pēc izsoles beigām lietotāji līderu sarakstā tiks uzskatīti par uzvarētājiem un saņems OG NFT

Izsoļu reitingi ir šādi:

  • Izmēģinājuma šāviens: 1. ~ 10. vieta (pilna atmaksa)

  • 1. izsole: 1. ~ 10. vieta (bez atmaksas)

  • 2. izsole: 1. ~ 20. vieta (bez atmaksas)

  • Galīgā izsole: 1.–30. datums (nav atmaksas)

Lietotāji, kuri nav līderu sarakstā, saņems pilnu atmaksu.

2.1.2. Atlīdzības OG kosmosa kuģu īpašniekiem

OG kosmosa kuģu īpašnieki saņems gaisa pilienus $ G marķierus un Free Mint tiesības 5 SpaceKids (PFP NFT), pamatojoties uz NFT veidu (to nozīmē WL).

2.2 SpaceKids Saga NFT

SpaceKids NFT ir spēlē iekļauta NFT spēle, kurā vēlāk tiks izstrādāts stāstījums par SpaceKids NFT un $G marķieriem.

Kopējais SpaceKids NFT skaits ir 5555, kas tiek izplatīti, izmantojot Free Mint. Tomēr, ja vēlaties iegūt Free Mint atļaujas, jums ir jāpiedalās dažādās SpaceKids NFT aktivitātēs.

(3) Airdrop kopsavilkums

Gomble Games uzmanības centrā pirms 3. maija ir: OG kosmosa kuģu izsole, 0 MM points airdrop un ķīlas airdrop (aprēķinot MM punktus).

Piedaloties OG NFT izsolē un veicot likmes, būs iespēja saņemt SpaceKids NFT un $G token airdrops.

OG Spaceship pašlaik ir izsoles beta kārta (beidzas 26. aprīlī, kad es rakstu, 10 labākie piedāvājumi ir aptuveni 73 BNB, kas ir aptuveni vienāds ar 43800U/OG NFT One OG NFT var Mint 5 SpaceKids NFT+). $G Token airdrop.

Provizoriski var aprēķināt, ka SpaceKids NFT nākotnes cena būs 2000–4000 U katra, un OG NFT turēšanas vērtība, lai nākotnē iegūtu $G marķiera airdrop, būs vairāk nekā 15 000 U;

Tā kā OG NFT izdotie $ G marķieri tiek noteikti, pamatojoties uz NFT raksturu, OG NFT γ-apaļa zemākā cena var mainīties, kā arī var svārstīties atbilstošā $ G marķieru airdrop vērtība.

Iepriekš minētais ir aptuvens secinājums, kas balstīts uz pašreizējo tirgus situāciju. Tālāk mēs izmantosim profesionālāku metodi, lai apskatītu īpašo vērtību, kas saistīta ar MM punktu iegūšanu.

2. Par Gomble Games punktu aprēķināšanu

Rakstā par Gomble Games on Despread tiek uzskatīts, ka punktu sistēma pakāpeniski kļūs par standartu žetonu izsniegšanai lielākajai daļai projektu vēlākā periodā, taču punkti vienmēr ir apstrādāti ārpus ķēdes, un punktu sadale nav publiska, tāpēc parasti mēs to nedarām. nesaņem to līdz beigām. Nav zināms, cik žetonus mēs saņemsim un to vērtību.

Lai gan mēs varam redzēt punktu cenu pirms tirgus atvēršanas vietnē whales.market, tas mums nepalīdz noteikt, vai ir vērts piedalīties pirms tirgus atvēršanas.

Tāpēc mums joprojām ir nepieciešama punktu vērtēšanas sistēma, kas palīdzētu mums analizēt, vai projektā ir vērts piedalīties.

3. Ko var iegūt no punktu atdeves likmes aprēķina?

Izmantojot punktu aprēķināšanas sistēmu, mēs varam iegūt šādu informāciju, lai palīdzētu mums izlemt, vai ir vērts piedalīties airdrop:

  • Punkti uz Token Exchange Ratio

  • Kapitāla izmaksas, lai nopelnītu punktus, žetonu ieguves izmaksas un FDV

  • Izveidojiet paredzamās atdeves modeli (ROI), pamatojoties uz projekta FDV

Ņemsim par piemēru Gomble airdrop notikumu, lai redzētu, kā darbojas punktu vērtēšanas sistēma.

4. Nepieciešamie atsauces nosacījumi punktu atdeves likmes aprēķināšanai

Parasti, veidojot aprēķinu modeli punktu aerodropiem, ir jānosaka šādi faktori (var pieņemt, ka daļas ir nepilnīgas), lai aprēķinātu dalības lidojumā izmaksas un izmantotu to punktu un žetonu cenu novērtēšanai.

  • Kopējais marķieru piedāvājums

  • Kopējais gaisa pilienu sadalījums

  • Kopējais punktu piedāvājums

  • Kopējais punktu skaits, kas piešķirts likmei (vai punkti par iemaksāto īpašumu)

  • Likšanas ilgums

  • Gaidāmā atdeve

  • TVL

  • etalona projekts

5. Pamatinformācija par Gomble airdrop

1. Kopējais žetonu apjoms: 1 miljards USD G

2. Kopējā gaisa nolaižamā summa: 100 miljoni USD G (10% no kopējās summas)

Saskaņā ar GOMBLE STAKE paziņojumu, lietotāji, kas piedalās likmēšanā BNB, USDT un USDC fondos, katru dienu var dalīties ar 616 320 000 MM. Pasākums ilgst 65 dienas (no 29. februāra līdz 5. maijam). Piedaloties ķīlā, tiks sadalīti 40 060 800 000 MM.

Iepriekš minētā ir noteikta informācija, un mēs varam pieņemt tikai pārējos pamatnosacījumus.

Pieņemsim šādus faktorus:

1. MM punkti tiek iegūti, veicot likšanu un sociālos uzdevumus. Kopējo punktu piedāvājumu nevar aplēst, jo mums, masturbatoriem, vairākos kontos šķiet patīkamāk piedalīties sociālajos uzdevumos bez masturbācijas, tāpēc kopējais MM piedāvājums paplašināsies. Tāpēc Stake MM atlīdzības daļa ir jāmodelē.

2. TVL: Lai gan likmes ir elastīgas, mēs varam pieņemt, ka TVL ir fiksēts no pirmās dienas un bloķēts uz 65 dienām.

3. Paredzamā atdeve: Pat ja TVL ir fiksēts, sagaidāmā atdeve svārstīsies, jo katra pūla svars laika gaitā mainās un BNB vērtība turpina mainīties. Aprēķiniem mēs pieņemam:

  • Katra aktīva cena un gada procentu likme (GPL) ir fiksēta;

  • BNB, USDT un USDC TVL attiecība ir fiksēta 3:1:1;

  • 100% žetonu tiks nomesti uz TGE;

  • MM's Dare apdegums netiks ieskaitīts. Dare ir nulles summas spēle ar platformas priekšrocību 10%.

Pamatojoties uz tiem, mēs atgriežamies pie jautājuma "ko var iegūt, aprēķinot punktu atdeves likmi":

  • Punkti uz Token Exchange Ratio

  • Kapitāla izmaksas, lai nopelnītu punktus, žetonu ieguves izmaksas un FDV

  • Izveidojiet paredzamās atdeves modeli (ROI), pamatojoties uz projekta FDV

Sāksim ar šiem jautājumiem pa vienam:

6: punktu un žetonu maiņas attiecība

Ir divi veidi, kā iegūt MM punktus:

  • Kopienas uzdevumi (0游)

  • ķīla

Lai gan ir ieķīlāta fiksēta summa MM (40 060 800 000 MM), ar kopienas uzdevumiem iegūto MM nevar aprēķināt, tāpēc valūtas kursa aprēķināšanai tiek izmantota MM daļa ķīlu fondā.

Reklāmguvumu līmenis = kopējais MM likšanai / (likmes MM daļa * G $ kopsumma, kas sadalīta MM)

Tulkojumā tas ir:

Konversijas kurss = kopējā ieķīlātā MM summa / (ieķīlātā MM daļa * MM piešķirtā $G marķieru kopsumma)

  • Kopējais MM apjoms, ko iegūst likmju pūls (kopējais MM par likmi): 40 060 800 000

  • Kopējā $G, kas sadalīta MM: 100 000 000

  • Kopējā $ G marķieru summa: 1 000 000 000

Normālos apstākļos tiek izmantots piešķīrums no 10% līdz 50% no vidējās vērtības, un punktu un marķieru apmaiņas attiecība ir šāda:

Atbilstošā līkne ir šāda:

Šeit jāatzīmē, ka lietotāji, kuriem ir OG Spaceship NFT, saņems arī token airdrops, un SpaceKids bezmaksas monēta WL tiks izplatīta, izmantojot staking un airdrop aktivitātes, tāpēc daži parametri ir jāpievieno iepriekš norādītajai tabulai, lai veiktu aprēķinus.

Pašlaik nav pieejama informācija par to, cik daudz marķieru tiks nodoti lietotājiem, kuriem ir NFT.

  • Izmēru gaisa pilieni 1,25% no kopējā piedāvājuma dažādiem NFT

  • AltLayer NFT īpašniekiem izplata 1,06% no kopējā piedāvājuma

Ņemot vērā, ka Gomble palaistajam NFT būs nozīmīga loma ekosistēmā, mēs pieņemam, ka 2% no kopējā piedāvājuma tiks piešķirti Spaceship un SpaceKids, tad šādi:

  • MM punkti airdrop $ G: 80 000 000

  • NFT turētāji airdrop $ G: 20 000 000

  • Kopējā gaisa kuģa G dolāru summa: 100 000 000

  • G ASV dolāru kopējā summa: 1 000 000 000

Koriģētā punktu un marķieru apmaiņas attiecība ir: 5008:1 ~ 1002:1


Šajā brīdī mēs aptuveni iegūstam apmaiņas attiecību starp MM punktiem un marķieri $ G.

Apskatīsim punktu kapitāla izmaksas, marķieru ieguves izmaksas un FDV:

7. Punktu kapitāla izmaksas, žetonu ieguves izmaksas un FDV

Airdrops vienmēr rada izmaksas, un 0Lu nav izņēmums, lai gan likšana gaisa pilienu iegūšanai ir arī bezmaksas veids, kā iegūt gaisa pilienus, izmaksas joprojām būs. Tas liek mums aprēķināt paredzamo atdeves likmi, un investori var intuitīvi redzēt paredzamos ieguvumus un zaudējumus.

Ja jūs piešķirat USD 1000 BNB, USDC un USDT pūlam attiecībā 3:1:1, paredzamā atdeve ir 20,05%.

  • BNB: GPL 21,51%, pamatojoties uz Binance launchpool vidējo gada procentu likmi 24% (saskaitīta katru dienu)

  • USDT: APR 17,59%, pamatojoties uz 3/6 Venus piegādi APY (salikts katru dienu)

  • USDC: APR 18,13%, pamatojoties uz 3/6 Venus piegādes APY (salikts katru dienu)

Ja ir prece ar augstāku gada procentu likmi, arī sagaidāmā atdeve būs lielāka.



Šeit ir jāatzīmē, ka Gomble ir spēļu platforma, nevis atkārtotas ieķīlāšanas platforma, kas nozīmē, ka jums ir jāatsakās no citu finanšu produktu fiksētajām procentu likmēm un jāpieņem Gomble riski, lai iegūtu lielāku peļņu. .

Tātad mēs varam secināt, ka paredzamajai atdevei no Gomble līdzdalības ir jābūt virs 20,05% (65 dienu paredzamā atdeve ir 3,57%).

Šo paredzamo atdevi var aprēķināt, izmantojot šādu formulu, lai aprēķinātu ieguves izmaksas uz MM:

Kalnrūpniecības izmaksas uz MM = (TVL paredzamā atdeve) / {(Kopējais gaisa kritiena piešķīrums, likmju punktu daļa) * Reklāmguvumu koeficients}

Tulkojumā tas ir:

Katra MM punkta ieguves izmaksas = (TVL paredzamie ieņēmumi) / {(kopējā airdrop summa ieķīlāto punktu daļa) * maiņas koeficients}

Nesen Gomble kopējā bloķētā vērtība (TVL) sasniedza 10 miljonus USD. Pievienojot to formulai, maksa par vienu MM būtu 0,000009 USD.

No iepriekš redzamās tabulas izriet, ka, tā kā kopējais MM piedāvājums ir fiksēts, katra MM punkta izmaksas ir nemainīgas neatkarīgi no uzliktās MM atlīdzības daļas. Bet, palielinoties TVL, katra MM izmaksas palielinās lineāri, kā parādīts zemāk:

No šejienes var redzēt, ka, veicot likmes ar zemāku TVL pēc iespējas agrāk, varēsiet iegūt MM punktus par zemākām izmaksām un iegūt vairāk MM atlīdzību, jo MM punkti tiek sadalīti lineāri atbilstoši blokķēdei.

Zinot MM punktu izmaksas, mēs varam aprēķināt $ G marķieru ieguves izmaksas, formula ir šāda:

Ieguves izmaksas USD G = ieguves izmaksas uz MM * Reklāmguvuma koeficients

Tulkojumā tas ir:

Ieguves izmaksas $ G = ieguves izmaksas katram MM * Maiņas koeficients

Tā kā maiņas koeficients mainās līdz ar MM atlīdzības koeficientu, ieguves izmaksas uz USD G atšķiras no MM.

Piemēram, ja iemaksātā MM atlīdzības daļa ir 10% no kopējā punktu piedāvājuma un TVL paliek 10 miljoni, tad maksa par USD G ir 0,0357 ASV dolāri, lai tas būtu rentabls .

Mēs pielāgojam TVL, lai redzētu, kā katra MM ieguves izmaksas, $ G un FDV mainās 10–50% diapazonā.

Atšķirībā no TVL, kas ir vienīgais faktors, kas ietekmē izmaksas, izmaksas uz USD G un FDV nav lineāras, jo valūtas maiņas kurss mainās atkarībā no MM likmes atlīdzības daļas.

Iepriekš redzamajā attēlā parādīts lēciena punkts, tas ir, $ G ieguves izmaksas kļūst nepastāvīgākas, palielinoties TVL.

Redzams, ka izmaksu faktors, kas ietekmē $G marķieru ieguvi, ir kopējais TVL un MM punktu piedāvājums, un kopējais piedāvājums tiks uzpūsts ar kopienas uzdevumiem, kas nozīmē, ka, arvien vairāk cilvēku iesaistoties kopienas uzdevumos, dalība dalībnieki pakāpeniski nonākt neizdevīgā stāvoklī (kopējais piedāvājums palielinās → daļa samazinās → izmaksas palielinās).

Gomble punktu sistēmas dizains rada iepriekš minētos riskus Stake dalībniekiem.

1. Kontrolējiet kopējo piegādi

2. Izveidojiet patēriņa mehānismu

3. Palieliniet MM piešķīrumu likšanai

Kopējā piedāvājuma kontrole ir gandrīz neiespējama, jo projektiem ir grūti atteikties no sabiedrības ažiotāžas, tāpēc jāapsver 2. un 3. iespēja, lai palielinātu TVL.

8. Izveidojiet ROI scenārijus, pamatojoties uz etalonprojektu FDV

Ja Gomble sasniegs 100 miljonus TVL un 5% akciju punktu, ieguves $ G FDV būs 892 miljoni USD, līdzīgi kā Shrapnel FDV.

Tātad, vai ar pilnībā atšķaidīto vērtību (FDV) USD 892 miljonu apmērā ir vērts iegūt G $?

Tāpēc mums ir jāizmanto nozares salīdzinošās novērtēšanas projekti, lai izveidotu scenārijus un izlemtu, vai ir vērts piedalīties.

Gomble ir spēļu studija, ko nodrošina Binance Labs. Tāpēc mums vajadzētu izmantot Binance Labs ieguldīto spēļu projektu grupu un uzskaitītos projektus kā mērķa FDV, kad tiks izlaista Gomble.

Salīdzināsim šos projektus:

  • Fusionist ($ACE) — atbalsta Binance Labs, iekļauts Binance, FDV: USD 1,89 miljardi

  • Bezmiega mākslīgais intelekts ($ AI) — nodrošina Binance Labs, iekļauts Binance, FDV: USD 2,15 miljardi

  • Šrapnels ($SHRAP) — iekļauts Binance, FDV sarakstā: 872 miljoni USD

  • Bigtime ($BIGTIME) — iekļauts Binance, FDV: 2,32 miljardi USD

  • Portāls ($PORTAL) — iekļauts vietnē Binance, FDV: 2,19 B$

Atlasiet 3 projektus, lai izveidotu bullish, neitrālu, lācīgu scenāriju un aprēķinātu mērķa cenu G $.

Izmantojot TVL $ G ieguves izmaksas, lai aprēķinātu IA, šeit ir divi ROI gadījumi ar dažādiem TVL un scenārijiem.

1. gadījums: MM īpatsvars ir 1%, un to smagi uzbrūk raganas. Šeit mēs varam redzēt negatīvu ROI situāciju (tas ir, pieņemot, ka esat izvēlēts pretrunā), kas nozīmē, ka jūsu liktais marķieris ir dārgāks par mērķa cenu. Pieņemot, ka TVL nākotnē pieaugs, jūsu laimests būs ļoti liels zems.


2. gadījums: MM daļa ir 40%, no kuriem MM daļa ir pozitīva. Šajā gadījumā jūsu airdrop ir izdevīgi.

IA atšķiras atkarībā no MM atlīdzības daļas un TVL, kur savu etalonprojektu un scenāriju iestatīšana palīdzēs pieņemt labākus lēmumus.

Apkopojiet

Ar punkta vērtības aprēķināšanu vien nepietiek, ir ļoti svarīgi izprast savas izmaksas un FDV un izveidot scenārijus jūsu lēmumu pieņemšanai. Izpratne par punktu sistēmu un ietvara izveide palīdzēs pieņemt lēmumus šādās situācijās:

  1. Izlemiet, vai ir vērts likt lietā – aprēķiniet žetonu un punktu ieguves izmaksas un izveidojiet scenārijus, izmantojot etalonprojektus

  2. Izlemiet, kad pārtraukt likšanu — izmēriet TVL, izmantojot līdzekļu izmaksas vai savu paredzamo atdevi, lai aprēķinātu peļņu un zaudējumus

  3. Vērtēšana pirms IPO — apsveriet iespēju piesaistīt ieguves izmaksas.

Ja arī vēlaties izsecināt šo procesu, varat apskatīt manu elektronisko dokumentu.


fokuss

Gomble nav izsoles metožu, bet pašreizējā projekta uzmanības centrā ir OG Spaceship izsole. OG Spaceship pašlaik ir izsoles beta kārta (beidzas 26. aprīlī, kad es pabeidzu rakstīt šo rakstu, 10 lielākie piedāvājumi ir aptuveni 95 BNB, kas ir aptuveni vienāds ar 57 000 U/OG NFT SpaceKids NFT+ $G marķiera airdrop.

-----------------------------------


Jebkuru airdrop var izmantot vairākiem kontiem. Vairāku kontu rīks, ko pašlaik izmantoju, ir pirkstu nospiedumu pārlūks MoreLogin Browser. Šis rīks pašlaik ir vienīgais Manwu apstiprinātais pirkstu nospiedumu pārlūks.

Apmācība ir šāda:


Atveriet citas apmācības