17:00 Studio iepazīstināja ar Memoriapolis (pirmais šāda veida pilsētas celtnieks, kas liek sabiedrībai domāt par ideālu sabiedrību, kas aizsargā augošo un plaukstošo iedzīvotāju labklājību). Spēle notiek 4 laika joslās, un spēlētājs ir viens no vadītājiem, kas regulē metropoli 2500 gadus. Bez tiem nāksies piedzīvot daudz grūtu periodu un veiksmes brīžus.

Ceļošana laikā ir pārliecinoša un dažkārt sarežģīta ideja, kas jau gadu desmitiem ir bijusi zinātniskās fantastikas rakstnieku un viņu fanu sfēra.

Memoriapolis aicina spēlētājus doties episkā ceļojumā, kas aptver četrus galvenos laikmetus: antīko, viduslaiku, renesansi un saprāta laikmetu. Sākumā pilsētu vēsture sākas ar nelielu izziņas nometni, un spēlētājiem, kas vēro savas pilsētas dzīvi cauri posmiem, tas radīs jaunus šķēršļus un iespējas. Atšķirībā no tradicionālajām pilsētu veidotāju spēlēm, Memoriapolis krasi samazina vēsturisko precizitāti un tā vietā, lai ļautu spēlētājiem piedzīvot civilizāciju sacelšanos un sabrukumu, tā parāda tos visus savā greznībā un varenībā.

Navigācija izaicinājumos un triumfēs

Izbraucot savas pilsētas cauri visiem vecumiem, spēlētājiem nākas saskarties ar dažādām problēmām, kas pārbauda viņu līderību, stratēģiskās spējas, kā arī spēju veikt ātrus varoņdarbus. Vai tie būtu nemieri un streiki vai mēris, kas izbeidza dzīvību līdz pusei Eiropas iedzīvotāju, spēlētājiem ir jārīkojas apzināti, lai kontrolētu problēmas, pretējā gadījumā pilsēta nonāktu izmisumā un haosā. No otras puses, Memoriapolis ir aizraujoša pasaule ar to, ka tā rada sarežģītus spēļu scenārijus, kurus var pielīdzināt pilsētas pārvaldības izaicinājumiem, un galu galā katra spēlētāja lēmums veidos pilnīgi jaunu valsts un tās iedzīvotāju nākotni.

Attīstās spēles mehānika

Mermoriapolis nodrošina iespēju eksperimentēt ar spēli, pamatojoties uz pilsētas veidošanas procesu, ignorējot mikropārvaldību un izmantojot organiskās pilsētplānošanas pieeju. Fakts, ka spēlētājiem nebūs jāzīmē katrs pilsētas ceļš un struktūra; drīzāk infrastruktūra attīstīsies pati no sevis, lai piepildītu augošās pilsētas slāpes. Tad plānošana pārvēršas par cilvēku vajadzību problēmu, ainavas iztēlošanos un pilsētas virzīšanu uz nākotni, kur tā var būt spēcīga un pārtikusi. Turklāt līdz ar pilsētas izaugsmi spēlētājiem būs bagātīgas iespējas ieskatīties pilsētas ekonomikas un politikas pārvaldībā ar nozīmīgām vēstures plūsmu ietekmējošām politikām.

Projekcija nākotnē

Spēles izlaišanas datums vēl nav zināms, taču spēlētāji to jau ļoti gaida. Spēle tiek gatavota Steam agrīnai piekļuvei, un tā izskatās kā aizraujošs vēstures simulācijas reklāmu stratēģijas sajaukums. Cilvēkiem, kuri vēlas atstāt iespaidu vēsturē, Memoriapolis nozīmē ceļu atpakaļ uz senatni, interaktīvu veidu, kā mainīt vēsturi, kur katra izvēle radīs jaunu civilizāciju. Gaidot spēles ierašanos, spēlētāji var uzzināt par līdzīgām viduslaiku perioda tēmām datorspēlēs vai doties ārpus tuvākās nākotnes robežām, cerot uz to, ko sagaidīt no 2024. gada labākajām datorspēlēm.

Memoriapolis pieredze pārsniedz impērijas veidošanu un pilsētas dzīvi. Tā piedāvā atšķirīgu spēlei līdzīgu un valdzinošu lietderību nekā jebkura cita spēle. Nepalaidiet garām mūsu Google ziņu lapu ar jaunākajām Memoriapolis un datorspēļu ziņām un izmantojiet mūsu PCGN cenu izsekotāja priekšrocības, lai uzzinātu labākos spēļu piedāvājumus.