Saskaņā ar U.Today teikto, Solana pašlaik nodarbojas ar tīkla pārslodzi, un ievērojams skaits darījumu neizdodas. Organizācija ir aicinājusi savu kopienu būt pacietīgam, apliecinot, ka izstrādātāji un galvenie līdzstrādnieki smagi strādā, lai atrisinātu problēmas un stiprinātu tīkla infrastruktūru. Solana fonda stratēģis Ostins Federa atklāja, ka komandas no Anza, Firedancer, Jito un citiem galvenajiem līdzstrādniekiem koncentrē savus centienus, lai stiprinātu Solana tīklu kopumu pastāvīgās pārslodzes apstākļos.

Federa identificēja sastrēgumu galveno cēloni kā ierobežojumus QUIC protokola ieviešanā, ko izmanto Agave validatora klientā. Viņš skaidroja, ka, lai gan sastrēgums tika identificēts un tika atzīmēts, lai tos uzlabotu, pēkšņais Solana pieprasījuma pieaugums pārsniedza cerības, īsā laika posmā saasinot esošās sistēmas nepilnības. Federa šo situāciju sauca par "veiksmes neveiksmi", norādot, ka izaicinājums līdzsvarot jaunas attīstības iniciatīvas ar pastāvīgiem uzturēšanas un uzlabošanas centieniem ir novedis pie aizkavētas integrācijas.

Dažas dienas iepriekš Solana līdzdibinātājs Anatolijs Jakovenko paskaidroja, ka sastrēgumu kļūdu novēršana ir unikāls izaicinājums, jo notiek procesi, kas saistīti ar viena atjauninājuma izvietošanu. Federa Solana sastrēgumu ir nodēvējusi par “tehnoloģiju parādu”, kur kompromisi starp jaunām funkcijām un infrastruktūras uzlabojumiem var radīt negaidītas problēmas nākotnē. Viņš salīdzināja pašreizējo situāciju ar Solana pieredzi 2022. gada sākumā, kad pieprasījums pārsniedza vairāku sistēmu sistēmas jaudu.

Neskatoties uz pašreizējiem šķēršļiem, Federa apliecināja, ka galveno protokolu izstrādātāji ir apņēmušies ieviest un pārbaudīt tīkla kopas uzlabojumus. Viņš pauda optimismu, ka šie centieni palīdzēs pēc iespējas ātrāk mazināt tīkla pārslodzes. Viņš arī pauda pārliecību par izstrādātāju un lietotāju kopdarbiem, kuriem ir kopīgs redzējums par Solana nākotni. Tomēr daži tirgus analītiķi un izstrādātāji ir kritizējuši Solana par neaktīvo darbību ar savu tīklu, jo daudzi bija paredzējuši sastrēgumu pirms tā rašanās. Andrē Kronje, Fantom galvenais izstrādātājs, aprakstīja sastrēgumu problēmu kā Solana kā savu panākumu upuri.