Pat ja jūs nesaņēmāt Arbitrum airdrop, joprojām ir daudz iespēju gūt labumu no Web3.

16. martā Arbitrum oficiāli paziņoja par DAO pārvaldības un pārvaldības marķiera ARB ieviešanu saviem tīkliem Arbitrum One un Arbitrum Nova, kā arī atklāja informāciju par ļoti gaidīto gaisa nolaišanos. Atbilstības pārbaude airdrop saņemšanai tagad ir atvērta.

Saskaņā ar oficiālo informāciju, sākotnējais kopējais Arbitrum marķiera ARB piedāvājums ir 10 miljardi ar maksimālo gada inflācijas līmeni 2%. Kas attiecas uz marķiera airdrop, 11,62% no sākotnējās kopējās piegādes tiks nosūtīti Arbitrum lietotājiem, bet 1,13% tiks nosūtīti DAO kasēm, kas izveidotas Arbitrum tīklā. Airdrop momentuzņēmuma laiks ir 6. februāris (Arbitrum One tīklā blokā 58642080).

Atbilstības kritēriji punktu iegūšanai Arbitrum Nova ietver līdzekļu piesaisti Arbitrum Nova un 3, 5 vai 10 vai vairāk darījumu veikšanu. Tajā pašā laikā Arbitrum ir ieviesis arī dažus anti-sybil noteikumus, piemēram, 1 punkta atņemšana, ja visi darījumi saņēmēja makā notiek 48 stundu laikā.

Pateicoties Arbitrum ievērojamajai ietekmei tirgū, šis airdrop ir saņēmis spēcīgu atsaucību. Lietotāji, kuri saņēma airdrop, ir satraukti un ar nepacietību gaida turpmāku projekta virzību, savukārt daži lietotāji žēlojas par daudzo noteikumu sarežģītību. Lietotāji, kuri nesaņēma gaisa pilienu, nožēlo, ka ir pazaudējuši milzīgu bagātību, un cer, ka nepalaidīs garām nākamo lidojuma lidojumu.

Vai tiešām ir grūti nopelnīt naudu pakalpojumā Web3?

Atbildi uz šo jautājumu var atbildēt no apgriezta leņķa – Web3 nav viegli pelnīt naudu. Galvenais iemesls ir tirgus nestabilitāte. Ieguldījumi dažādos žetonos vienmēr ir bijusi augsta riska uzvedība. Turklāt pēc tam, kad daudzi lietotāji piedalās airdrop un citās aktivitātēs, ir nepieciešams daudz laika un pūļu, lai izsekotu, vai projekta komanda var piešķirt atlīdzības, kā solīts, un vai tās var pieprasīt nevainojami. Dažas projektu komandas vilcinās izsniegt solītās atlīdzības pārāk agri, jo baidās, ka lietotāji pārdos lielus daudzumus, kas var ietekmēt marķiera cenu.

Ja tiek palielināts dalības līmenis un paplašināts dalības apjoms, vai var palielināt balvas vai airdrop tipa balvas? Atbilde ir pozitīva, taču jāapsver arī tas, vai lietotājiem ir laiks daudz izpētīt. Saskaņā ar Binance Research ziņojumu:

"Februāris bija nozares atveseļošanās periods, un DeFi un NFT telpās tika novērots veselīgs impulss. Tā kā investori atgūst interesi par risku ārpus tradicionālajām aktīvu kategorijām, kriptovalūta ir aizraujoša."

Šajā vidē, bez šaubām, ir vērts mēģināt piedalīties dažādos projektos, lai nopelnītu atlīdzību. Lāču tirgus krustpunktā, kas tuvojas beigām, un buļļu tirgum, kam ir potenciāls atgūties, uzdevumu platformas Web3 sacīkstēs kļūst par lielisku izrāviena punktu, jo tās var palīdzēt lietotājiem ātri piekļūt vairākiem projektiem un iegūt lielākas iespējas iegūt atlīdzību.

Mūsdienās tirgū netrūkst uzdevumu platformu. Pirms izvēlēties platformu, kurā padziļināti piedalīties, parastie lietotāji vispirms var novērtēt dažādas platformas.

Vai platforma ir pietiekami droša? Tas var būt galvenā problēma. Runa ir ne tikai par tehnisko drošību, bet arī par to, vai lietotāju saņemtās atlīdzības ir garantētas. Platformas novērtēšanai var izmantot platformas drošības riskus, to, vai atlīdzību var piegādāt laikā un vai tai ir anti-bot algoritmi. Mūsdienās dažas uzdevumu platformas var atbalstīt projektu puses, lai pirms likmes piešķirtu atlīdzības un automātiski bez kavēšanās vai neskaidrībām sadalītu balvas, tāpēc priekšroka var tikt dota platformām ar šādām garantijām.

Vai platformai ir pilnīga ekosistēma? Izvēloties uzdevumus, kuros piedalīties uzdevumu platformā, varat pievērst uzmanību arī platformas atbalstīto ķēžu skaitam. Jo vairāk ķēžu tā atbalsta, jo lielāks ir platformas ekosistēmas plašums un attīstības potenciāls. Tāpat atbalstītie uzdevumu un atlīdzību veidi atspoguļo arī platformas nodrošinātās funkcionalitātes pilnīgumu.

Vienkāršas un ērti lietojamas platformas izvēle neapšaubāmi ir lietotāju ilgtermiņa stratēģija, jo tādējādi tiks ietaupīts lietotāju laiks, veicot uzdevumus katram projektam, un zināmā mērā uzlabota iespēja iegūt balvas. Daudzas platformas tirgū arī cenšas nodrošināt labāku lietotāja pieredzi.

Nesen, pēc daudzu uzdevumu platformu pieredzes, autors apspriež dažus šo platformu lietošanas pieredzi.

1) Zaķa caurums

RabbitHole ir labi zināma Web3 uzdevumu platforma, kas nodrošina marķierus, NFT, piekļuvi baltajam sarakstam un nākotnes airdrop iespējas, lai palīdzētu lietotājiem uzzināt par Web3 pamata darbībām un uzdevumiem. Tomēr kopējā sajūta ir tāda, ka ir bijis salīdzinoši maz atjauninājumu un nav pieejams daudz uzdevumu, un viņu Twitter kontā ir salīdzinoši maz atjauninājumu. Pēdējā mēneša laikā viņu Twitter sekotāju skaits ir palielinājies tikai par 2 000, kas rada šaubas par viņu pārvaldību.

2) Apkalpe3

Iesaistīšanās katrā uzdevumā tiek veicināta caur kopienas struktūru, kas sniedz piederības sajūtu un iespēju iegūt padziļinātu iesaisti un zināšanas par dažādiem projektiem. Lietotāji platformā tiek apbalvoti ar XP punktiem, taču vēl ir jāatklāj vairāk veidu, kā šos punktus piešķirt.

Saskaņā ar tās oficiālo vietni, tā pašlaik atbalsta 50+ ķēdes un ir viena no visaugstāk novērtētajām platformām nozarē.

3) TaskOn

Platforma, kas pēdējā laikā ir izpelnījusies ievērojamu uzmanību, pateicoties tās straujajam jaunu uzdevumu uzsākšanas tempam un bagātīgajai atlīdzības sistēmai, kas ietver žetonus, punktus, NFT sertifikātus, baltos sarakstus un daudz ko citu. Man ļoti patīk tā saskarne, kuras pirmajā ekrānā ir karuselis un ritināma telts, kas ļauj lietotājiem ātri redzēt populāros uzdevumus.

Platforma ātri uzsāk jaunas aktivitātes, un jaunākās versijas atjauninājumā minēts atbalsts vairāk nekā 20 ķēdēm, un projekta puses var iepriekš ieķīlāt atlīdzības un platformai tās izplatīt, nodrošinot, ka iesaistītie lietotāji tās saņem savlaicīgi. Mēģinot izveidot aktivitāti, atklāju, ka operāciju lapa ir vienkārša un procesu var ātri pabeigt.

Tāpat pašlaik nav zināmi veidi, kā izmantot nopelnīto EXP, taču amatpersona var sniegt plašāku informāciju par to, kā to izmantot nākotnē.

Lapā tiek parādīta dažāda informācija par atlīdzības veidiem par piedalīšanos aktivitātēs un nopelnīto EXP, tādējādi lietotājiem ir viegli tos izmēģināt.

4) QuestN (Quest3 pirms)

Platforma ar unikālu lietotāja interfeisa stilu ar spēcīgu Web3 estētiku un karikatūrisku sajūtu, kas nav pārāk nopietna. Lietotāji šajā platformā var skatīt dažādas atlīdzības, tostarp žetonus, NFT un baltos sarakstus.

Tās lietošanas rokasgrāmatā ir sīki aprakstītas visas iepriekšējās versijas, demonstrējot projekta komandas skrupulozitāti un caurspīdīgumu.

5) Port3 (Soquest)

Platformai ir unikāls lapas stils, dodot priekšroku plakanam dizainam, piešķirot tai augstas kvalitātes izskatu. Tas ir dziļi integrēts ar SBT, kā iepriekš minēja Vitalik. Galvenā lapa parāda aktivitāšu statusu un pieejamo atlīdzības veidus, taču nav skaidri norādīta atlīdzības summa.

6) Galge

Galxe, labi zināms vārds Web3 uzdevumu platformā, ieņem vadošu amatu. Koncentrējoties uz digitālo identitāti un izlaižot Passport, tā mērķis ir izveidot plašāku ekosistēmas platformu un nodrošināt lietotājiem dziļāku šifrētas identitātes pieredzi.

Secinājums

Pievilcīgās un daudzveidīgās uzdevumu platformas sniedz 2C lietotājiem vairāk iespēju orientēties Web3 tirgū. Ļaujiet mums sekot līdzi jaunajiem projekta atjauninājumiem un izmantot intuitīvāku un vienkāršāku veidu, kā piekļūt atbilstošajām atlīdzībām. Tie ir arī labs kanāls, lai mēs atklātu jaunus projektus. Pilnīga uzdevumu platformu izmantošana palīdzēs ātri uztvert nozares tiešu informāciju un turpināt uzkrāt sev bagātību.