AI ēras atnākšana ir nodrošinājusi jaunu paradigmu Web3 nozarei, jo īpaši web3 spēlēm, neatkarīgi no tā, vai tā ir balstīta uz AI apmācību ekskluzīviem viedajiem NPC, vai ar AI tehnoloģiju svētību, Web3 spēles var vēl vairāk bagātināt. spēļu saturs, izmantojot AR utt., kas tiek rādīts lietotājiem. Turklāt AI var arī pārrakstīt Web3 spēļu pamatā esošo loģiku, padarot visu spēli pilnu ar lielāku nenoteiktību un nejaušību.
Patiesībā šobrīd ir daudz AI+Web3 spēļu projektu, piemēram, agrākie AI Rein, Mirror World u.c. Šis TrendX Research Institute izdevums ir vērsts uz Move To Earn spēli SpaceCatch un piedāvā trīs uz AI vērstus Web3 spēļu projektus.
SpaceCatch

SpaceCatch ir nākamās paaudzes AR&Web3 spēļu projekts, ko izstrādājusi profesionāla spēļu studija Pixelfield Vienkārši sakot, tā ir projekta Move to Earn AR versija. Spēlētāji nodarbojas ar sportu, lai nopelnītu atlīdzību - NFT pastiprinātājus, kurus spēlētāji var pārdot citiem spēlētājiem, kuri nevēlas veikt pārāk daudz fizisko aktivitāšu vai kuriem ir atšķirīgas spēļu stratēģijas.
https://app.trendx.tech/project/6c05a64555f7cb72e77daead9b7a4023f1458bcb9d6602f29e8bd4dcda736920
Ikdienas aktivitātes, piemēram, pastaigas uz darbu vai fiziskas aktivitātes, piemēram, skriešana, peldēšana vai aerobika, veicina SpaceCatch, radot spēlē izmantotos NFT pastiprinātājus. Taču NFT pastiprinātājus nevar iegādāties tieši no SpaceCatch, tie ir jānopelna paša fiziskās aktivitātes rezultātā vai jāiegūst no citiem aktīviem spēlētājiem.
Visu spēles monetizācijas koncepciju nosaka katra spēlētāja fiziskā aktivitāte un sadedzinātās kalorijas. SpaceCatch monetizācijas mehānisma mērķis ir nevis nodrošināt augstu IA, bet gan nodrošināt ilgtspējīgu spēļu pieredzi, izmantojot dažādus monetizācijas mehānismus, piemēram, pārdodot pastiprinātājus citiem spēlētājiem, īrējot NFT, pārdodot uzbūvētus iemiesojumus utt.
Iespējas

Pašattīstības
SpaceCatch lielākoties tiek finansēts pašam, un šī prakse ne tikai padara projektu neatkarīgu, bet arī nodrošina sabiedrībai, ka komanda pēc marķiera pārdošanas nepazudīs, jo ir ieguldīts vairāk resursu nekā plānotā marķiera pārdošanas summa.
Pārvietojieties uz nopelnīto
Spēlētāji nodarbojas ar sportu, lai nopelnītu atlīdzību - NFT pastiprinātājus, kurus spēlētāji var pārdot citiem spēlētājiem, kuri nevēlas veikt pārāk daudz fizisko aktivitāšu vai kuriem ir atšķirīgas spēļu stratēģijas.
mini spēles
2024. gada otrajā ceturksnī tiks ieviestas mini spēles, lai lietotāji varētu nopelnīt, spēlējot spēles mājās. Mini spēle ir vērsta uz spēlētāja iemiesojuma apmācību, lai uzvarētu citplanētiešus ārpusē.
tirdzniecība
Lietotāji var izveidot savus iemiesojumus un pārdot tos spēlētājiem, kuri nevēlas sākt no nulles. Turklāt, tiklīdz lietotājs pārtrauks spēlēt SpaceCatch, būs iespēja pārdot visu iemiesojumu un tā priekšmetus citiem spēlētājiem. Lietotāji var iegādāties un izmantot unikālus NFT un iznomāt tos citiem.
AI vadīts
SpaceCatch ir izstrādājis pielāgotas spēļu misijas, kas paredzētas, lai iegremdētu spēlētājus pasaulē, kurā citplanētieši tiek attēloti kā īstas būtnes ar kognitīvām spējām. Turklāt tiek izveidoti pielāgoti uzdevumi, lai spēlētāji koncentrētos uz spēli, ar mērķi sasniegt augstāko iespējamo saglabāšanas līmeni. Turklāt AI kompanjoniem būs svarīga loma spēlētāju prāta veidošanā, veidojot cilvēku galvenās mītnes koncepciju cīņā pret citplanētiešu iebrukumu.
komanda

Izpilddirektors, dibinātājs: Staņislavs Lepka
Staņislavs, SpaceCatch izpilddirektors un dibinātājs, ir arī Krel Central a.s. izpilddirektors un īpašnieks, kas enerģētikas un programmatūras nozarē darbojas vairāk nekā 30 gadus. Viņa un viņa komandas pienākumos ietilpst juridiskās lietas, mārketings, projektu vadība, budžeta pārraudzība, līdzekļu vākšana, datu analīze un programmas ilgtermiņa panākumu vīzijas izstrāde.
Izstrādes vadītājs: Filips Hāša
Filips Hāša, Pixelfield īpašnieks, darbojas kā SpaceCatch attīstības direktors. Pixelfield ir spēļu studija, kuru viņš nodibināja pirms 12 gadiem un ir izstrādājis daudzas spēles un AR projektus privātiem un valsts klientiem. Viņš vada Apvienotās Karalistes profesionāļu komandu, kas ir atbildīga par spēļu izstrādi, AR funkciju ieviešanu, tehnoloģiju infrastruktūru un blokķēdes integrāciju.
Galvenais spēles dizainers: Dominiks Bura
Dominiks Bura ir Pixelfield lietotāja interfeisa un spēļu dizaina eksperts. Viņš un viņa komanda ir atbildīgi par spēles dizainu, spēles efektiem, spēles grafiku un spēles lietotāja interfeisu.
Šobrīd SpaceCatch komanda sastāv no vairāk nekā 20 pilna laika profesionāļiem.
Tokenomika

SpaceCatch marķieris ir CATCH ar kopējo piedāvājumu 100 miljonu apmērā. CATCH cena kopienas kārtā ir 0,06 USD, un tā sākotnējā tirgus vērtība ir 342 000 USD. CATCH nav bonusa žetons, to var iegūt tikai tiešā pirkumā vai likmju veidā. CATCH iepriekšpārdošana sākās 2023. gada 12. novembrī un tagad ir beigusies. Vienīgais veids, kā iepriekšpārdošanā iegādāties CATCH, ir SpaceCatch oficiālā vietne spacecatch.io.
Īpašais sadalījums ir šāds:
7%: dibinātāju kārta
10%: Kopienas kārta
20%: publiska pārdošana
13%: palaišanas paliktņa ritenis
20%: ķīla
10%: Likviditāte
10%: Market & Airdrop
9%: komanda
1%: konsultanti
Īsas ziņas par investīcijām
Plānots, ka gaisa nolaišana notiks aptuveni tajā laikā, kad CATCH marķieris tiks palaists 1. līmeņa biržās. Lai saņemtu CATCH marķiera airdrop, lietotājiem jāveic uzdevumi kopienas platformā Zealy. Lietotāji var nopelnīt pieredzes punktus, izpildot uzdevumus, kas tiks pārvērsti CATCH žetonos un izplatīti Zealy pasākuma beigās. CATCH airdrop ir vienīgais veids, kā iegūt savus žetonus bez maksas. Tokeni netiek izmantoti kā balvas žetoni.
AI arēna

AI arēna ir PVP cīņas spēle, kurā spēlētāji var mācīties, izmantojot AI, un nepārtraukti attīstīt savus spēles varoņus. Cīņas režīms ir līdzīgs Nintendo Super Smash Brothers. AI Arena apvieno spēles, NFT (IP) un AI algoritmus, lai sniegtu spēlētājiem jaunu spēļu pieredzi, vienlaikus aizsargājot AI praktiķu intelektuālā īpašuma tiesības un palīdzot viņiem gūt peļņu. Mērķis ir izveidot AI divpusēju tirgu, lai tas atbilstu pircēju un pārdevēju vajadzībām.
https://app.trendx.tech/project/fa1df5236b26d5bf7bc70daaa8c139f5ee21053a7169bb26667a32cb4cf8d277
Iespējas

AI Arena ekonomiskās izaugsmes spararatu virza Tokne un NFT kopā. Tajā galvenokārt ir iesaistīti divu veidu lietotāji: spēlētāji un pētnieki.
Spēlētāji:
Spēlētāji apmāca AI varoņus, lai piedalītos spēļu ranga sacensībās. Lai piedalītos, jums ir jāveic likmes NRN (līdzvērtīga dalības maksai) un iespēja saņemt vairāk NRN balvu (AI Arena regulāri piešķirs balvas). Spēlētāji, kuriem neizdosies uzvarēt, zaudēs daļu savas likmes.
Pirms ieiešanas ranžētās spēles kārtā, spēlētāji var izvēlēties ieguldīt noteiktu procentuālo daļu no NRN laimestiem šajā kārtā saplūšanas fondā. Jo vairāk bonusu tiek pārskaitīti uz Fusion Pool, jo lielāka ir iespēja laimēt NFT. Spēlētāji var izmantot NRN, lai iegādātos akumulatorus, uzlādētu NFT un pēc tam cīnītos pēc kārtas.
pētnieks:
Lietojiet NRN, lai piedalītos pētniecības konkursos (AI algoritmu modeļi) un jums ir iespēja saņemt vairāk NRN atlīdzību.
VIŅŠ (bezmiegs AI)

HIM ir pirmā Web3 spēle sievietēm, kas izstrādā divdimensiju virtuālo draugu. Tā apvieno AI + Crypto tehnoloģiju, lai izveidotu pilnu un pilnu virtuālo draugu attēlu. HIM ir izveidojusi Sleepless AI Lab komanda, kas ir balstīta uz saliekamās papīra spēles galveno komandu. Tam ir pierādīta pieredze lielas datplūsmas produktu un nobriedušu biznesa modeļu jomā Web2 jomā un AI stāstījums, lai koncentrētos uz sieviešu apmierināšanas pieredzi, apvienojot AI ar Web3, uzsāka ķēdes spēli "HIM". Tās pašlaik paziņotās ieguldījumu iestādes ir Binance LABS, Folius Ventures un Forsight Ventures.
https://app.trendx.tech/project/dc74635c5b3b1409f69cd647dd79d3beddb764ed496e1a7bda3f96270f1139b5
Iespējas
"HIM" iepazīstina ar Ethereum blokķēdes Web3 identitātes sistēmas jēdzienu "Soul Binding Token". šādu žetonu īpašības uzsver svēršanas īpašības, taču tās nevar tirgot.
Pēc saistīšanas spēlētājs var mijiedarboties ar "draugu", un lielais valodas modelis nodrošina emocionālu vērtību, izmantojot dialogu mijiedarbībā ar spēlētāju "VIŅŠ". Protams, jums joprojām ir jārūpējas par pārtiku un apģērbu savam AI draugam spēļu veikalā. Šos ēdienus, apģērbu un apģērbu veido arī NFT lietotāji veidojas spēlētāju-platformu-veidotāju slēgtā tirgus cilpa.
Viens no "HIM" piedāvātajiem "Love to Earn" veidiem ir iegūt atgriezenisko saiti par virtuālo īpašumu, tērzējot ar virtuālajiem draugiem, attīstot un uzlabojot utt. Tērzēt ir viegli pateikt, ja vēlaties iegūt ātrāku jaunināšanu, jums ir jāuzlādē virtuālie līdzekļi, lai iegādātos rekvizītus, lai attīstītu sava "drauga" prasmju punktus. Šos līdzekļus var iegādāties un pārdot kriptovalūtu sekundārajā tirgū.
Token
HIM ir divi marķieri: Dimanti tiek izmantoti, lai iegādātos spēles priekšmetus, un tos var iegādāties, izmantojot BNB, stablecoins un AI ir pārvaldības marķieris, un īpašnieki var balsot, lai izlemtu par spēles jauninājumiem un turpmāko saturu, kā arī apņemties AI; baudīt daļu no apstrādes maksām un simboliskām atlaidēm.
Tokena nosaukums: Bezmiegs (AI)
Kopējais žetonu daudzums: 1 000 000 000 AI
Sākotnējā tirāža: 130 000 000 AI (13% no kopējā marķiera piedāvājuma)
Kopējais ieguves apjoms: 70 000 000 AI (7% no kopējā marķiera apjoma)
Par TrendX
TrendX ir pasaulē vadošā mākslīgā intelekta (AI) virzīta Web3 tendenču izsekošanas un inteliģenta tirdzniecības platforma, kuras mērķis ir kļūt par pirmās izvēles platformu nākamajam miljardam lietotāju, kas ienāks Web3 jomā. Apvienojot daudzdimensiju tendenču izsekošanu un viedo tirdzniecību, TrendX nodrošina visaptverošu projektu atklāšanu, tendenču analīzi, primāro ieguldījumu un sekundāro tirdzniecības pieredzi.
Vietne: https://app.trendx.tech/
Twitter: https://twitter.com/TrendX_tech