Saskaņā ar BlockBeats datiem, Matr1x Fire ir paziņojis par sava “Infinite Game” plāna uzsākšanu, kas ietver 500 miljonu USD FIRE žetonu sadedzināšanu. Plāns ir sadalīts trīs posmos, kuru mērķis ir uzlabot $FIRE ekonomisko ciklu un paplašināt tā piemērošanas scenārijus, izmantojot novatoriskus izplatīšanas un dedzināšanas mehānismus. Galīgais mērķis ir izveidot veselīgu, daudzveidīgu un stabilu $FIRE ekosistēmu.

Pirmais posms ar nosaukumu 'Firefly' notiks septiņu mēnešu laikā pēc $FIRE TGE. Mērķis ir izveidot stabilu pamatu $FIRE turpmākai izaugsmei, izmantojot efektīvus izplatīšanas un dedzināšanas mehānismus. Sākotnējais kopējais limits ir 1 miljards USD FIRE žetonu. Visi $FIRE patērētie Apollo plānā tiks sadedzināti un iznīcināti, vienlaikus samazinot kopējo $FIRE limitu. Dibinātāju komandas $ FIRE tiks samazināts no 25 miljoniem līdz 5 miljoniem, sadedzināt samazinātos 20 miljonus $ FIRE un attiecīgi samazinot kopējo $ FIRE limitu.

Otrais posms “Flamingo” notiks 7–24 mēnešus pēc TGE. Mērķis ir paplašināt $FIRE lietojumprogrammu scenārijus, paātrināt dedzināšanu un samazināt kopējo $FIRE limitu, līdz tas samazinās līdz 500 miljoniem. $FIRE izvades ātrums tiks dinamiski pielāgots, pamatojoties uz ekosistēmas lietotāju mērogu. Spēļu ekosistēmas ekonomiskā uzvedība paātrinās $FIRE sadedzināšanu un samazinās tā kopējo limitu, līdz tas samazināsies līdz 500 miljoniem. Vairāk spēļu produktu ieviesīs $FIRE izmantošanu.

Trešais posms "Fēnikss" notiks 24 mēnešus pēc TGE, atkarībā no ekosistēmas attīstības. Mērķis ir uzlabot spēles ekonomisko ciklu, paplašināt spēļu ekosistēmas daudzveidību un panākt pilnīgu $FIRE žetonu apriti. Dažādas lietojumprogrammu darbības, piemēram, spēļu produkti, esporta produkti, tirdzniecības tirgi un kopienas produkti, patērēs USD FIRE un ieies īpašā pūlā, lai nodrošinātu ilgtermiņa stimulus efektīvam darba pierādījumam. Parādīsies vairāk finanšu mehānismu, lai padarītu $FIRE efektīvāku apriti spēļu ekosistēmā.