Oriģinālais nosaukums: Saprast Seraph: visaptverošs pārskats

Oriģinālais autors: Jeremy Koch

Tulkoja: Scof, Chaincatcher

Kodolīgais saturs

  • Seraph ir blokķēdē balstīta darbības lomu spēle (ARPG), ko izstrādājusi Seraph Studio un kas balstīta uz BNB Chain otrās līmeņa risinājuma opBNB.

  • Seraph vienā 30 dienu sezonā ir guvis vairāk nekā 2 miljonus dolāru ieņēmumu, nesen (novembrī-decembrī) pabeidzot vairāk nekā 20 miljonus darījumu un 1,84 miljonus neatkarīgu spēlētāju aktivitātes datu.

  • Spēlē ir iebūvēts ActPass tirgus, kas atbalsta lietotāju iepirkšanos un pārdošanu spēļu priekšmetiem, kā arī nodrošina tūlītēju priekšmetu pārvietošanu starp kontu un spēli, izmantojot off-chain pasūtījumus.

  • TGE pirmsākumos spēlētāji var iegādāties Seraph Zvaigžņu Spārnus (Seraph Starry Journey Feathers), lai iegūtu tiesības nākotnē apmainīt tos par žetoniem.

Fons

Kopš 2017. gada metaversa un Web3 spēļu jomā ir piesaistīti vairāk nekā 19 miljardi dolāru finansējuma. Blokķēdes spēļu tehnoloģiskie sasniegumi ir ievērojami, ne tikai samazinot uz ķēdes veiktu darbību ietekmi uz lietotājiem, bet arī nodrošinot patiesi AAA līmeņa spēļu pieredzi.

Kā klasiskā laupījuma orientēta ARPG, Seraph apvieno iegremdējošu spēļu pieredzi, ļaujot spēlētājiem doties piedzīvojumu ceļojumā, izpētīt slēptos dārgumus un izgatavot aprīkojumu. Spēle izmanto bezmaksas spēlēšanas modeli, vienlaikus integrējot 'spēlē un pelni' mehānismu, piedāvājot atlīdzības par izaicinājumu pabeigšanu.

Seraph Studio apvieno tradicionālo spēļu izstrādi ar Web3 tehnoloģijām, integrējot nozares zināšanas ar blokķēdes tehnoloģiju mērogojamību, lai parādītu spēlētājiem blokķēdes tehnoloģijas reāllaika priekšrocības.

Kā BNB Chain augstākā vērtēta spēle ar lietotājiem un darījumu apjomu, Seraph ir neatkarīgs tirgus, kas atbalsta lietotāju tirdzniecību ar spēļu aprīkojumu. Spēles īpašais žetons SERAPH vēl nav izlaists TGE, bet Seraph Spārnu sērijas turētāji nākotnē varēs apmainīt Spārnus pret SERAPH žetoniem.

Spēles pamatspēle

Varonis

Spēlētāji var izvēlēties vienu no četriem varoņiem, lai uzsāktu piedzīvojumu, piektais varonis 'Druids' (Druid) vēl tiek izstrādāts:

  1. Valkīra (Valkyrie): izcila ar loku un šķēpu tālmēra uzbrukumos.

  2. Barbarians (Barbarian): ar spēcīgu spēku un izturību, specializējies tuvās cīņās un tiešā cīņā.

  3. Burvju sieviete (Sorceress): galvenokārt izmanto maģiju, spēj manipulēt ar trīs elementiem: ledu, uguni un zibeni.

  4. Nāves burvju meistars (Necromancer): kontrolē mirušos kalpus un uzliek lāstus.

Turklāt Seraph ir izlaidusi kolekciju ar nosaukumu SOUL PFP, kas ietver 6000 NFT, no kuriem 500 ir SSR (super reti), bet pārējie ir R (reti). Spēlētāji, kas tur šīs sērijas NFT, tiks uzskatīti par kodolspēlētāju grupu.

Aprīkojuma sistēma

Spēlei ir bagāta aprīkojuma sistēma, kurā spēlētāji var izmantot 10 aprīkojuma vietas, tostarp: kreisās un labās rokas ieročus, kaklarotu, gredzenus (2), ķiveri, bruņas, jostu, cimdus un apavus.

Katram varonim ir iespēja gūt labumu no dažādām aprīkojuma kombinācijām. Piemēram, aprīkojuma ar 'Valkīras' marķējumu pamata bojājumu diapazons ir plašāks nekā aprīkojumam bez šī marķējuma. Tas veicina spēlētāju meklējumus pēc aprīkojuma, kas atbilst konkrētai kategorijai, lai sasniegtu ideālo kopējo būvi. Tādējādi, ja spēlētājs vēlas maksimālu bojājumu iznākumu, ir ieteicams izvēlēties aprīkojumu ar 'Valkīras' marķējumu.

Ja spēlētājs ir aprīkojis pavadoni/pet, viņš varēs baudīt automātisku priekšmetu savākšanu, priekšmetu noteikšanu, sadalīšanu, veikalu un citas ērtības. Spēlētāji var arī iestatīt priekšmetu savākšanas parametru noteikumus saviem mājdzīvniekiem.

Cietuma spēle

Spēle piedāvā trīs cietuma režīmus, palielinot izpētes un izaicinājumu dažādību:

1. Tukšuma pasaules (Void Realms)

Tukšuma pasaule (Void Realm) tiks atbloķēta pēc tam, kad spēlētāji pabeigs galvenās misijas, vai arī to var atbloķēt, izmantojot maksas priekšmetu 'Robēšanas dāvanas' (Riftbreaker’s Gift). Tukšuma pasaule ir ar 18 grūtības līmeņiem un satur dažas īpašas Boss kartes. Ja spēlētājs spēj sakaut monstrus izvēlētajā kartē, viņš saņems dvēseles kristālus (Soul Spars), priekšmetu materiālus un/vai augsta līmeņa aprīkojumu kā atlīdzību. Tukšuma pasaule atbalsta komandas piekļuvi, kas ir ļoti noderīga, saskaroties ar augstākiem grūtības līmeņiem.

2. Haosa noslēpumu (Mystery of Chaos)

Haosa noslēpumu (Mystery of Chaos) cietums ir īpaši izstrādāts 'Eņģeļa aprīkojuma' (Equipment of Seraph) NFT turētājiem, un spēlētāji var tajā pabeigt izaicinājumus un iegūt jaunus aprīkojuma NFT. Lai iekļūtu šajā cietumā, spēlētājiem ir jāsavāc enerģijas josla, nogalinot monstrus. Kad enerģijas josla ir uzkrāta līdz noteiktam līmenim, spēlētāji var izaicināt cietuma Boss. Pieveicot Boss, spēlētāji saņems vairākus dārgumu krājumus, kuros var būt aprīkojuma NFT.

3. Seraph izmēģinājums (Trial of Seraph)

Kad spēlētāji pabeidz galvenās misijas, tiks atbloķēta cietuma spēle. Šī cietuma ir galvenā dārgakmeņu un amuletu krišana. Spēle ir līdzīga haosa noslēpumu cietumam, galvenā atšķirība ir tāda, ka ne-Boss monstri nenodrošina nekādas preces, vienīgi pieredzes atlīdzības. Cietuma spēles cietumu var ieiet spēlētāju komandai, un cietuma grūtības pakāpe palielinās, pieaugot komandas dalībnieku skaitam.

Pēc katra izaicinājuma beigām spēlētāju sniegums tiks vērtēts atkarībā no izietajiem līmeņiem un laika. Vērtēšanas atlīdzības tiks piešķirtas atkarībā no spēlētāju snieguma, veicinot sacensību spēli un komandas sadarbību.

Tehnoloģiju un ekonomikas sistēma

Tirgus

Seraph studija izveidoja ActPass tirgu, lai spēlētāji varētu pirkt un pārdot spēles iekšējos priekšmetus. Spēlētāji var viegli izmantot tirgu, izmantojot vienkāršu pieteikšanās procesu, bez nepieciešamības iepazīties ar blokķēdes sarežģītību. ActPass ļauj spēlētājiem iemaksāt nepieciešamos kriptovalūtas aktīvus, lai iegādātos jebkādus digitālos priekšmetus, un uzreiz sinhronizētos ar spēlē izmantoto kontu. Tas nozīmē, ka spēlētāja iegādātā jaunā vienrokas zobena priekšmets uzreiz tiks parādīts spēlē, negaidot.

ActPass tirgū pārvalda lietotāju makus, vienkāršojot vispārējo pieredzi. ActPass segs visus NFT priekšmetu ievešanas un izvešanas no spēles darījumu maksājumus, kas saistīti ar sākotnējo iegādes cenu, lietotājiem nav jāmaksā papildu maksas.

ActPass funkcionalitāte ir iespējota, jo Seraph ir balstīta uz BNB ķēdes otrās līmeņa risinājuma opBNB. opBNB piedāvā ļoti zemas darījumu izmaksas (apmēram 0,001 USD) un plāno apstrādāt vairāk nekā 4000 darījumus sekundē. Spēlētāji var veikt biežus darījumus, piemēram, NFT darījumus un spēļu aprīkojuma iegādi, neuztraucoties par finanšu slogu, nodrošinot, ka pat augstas slodzes laikā spēlētāji var baudīt nevainojamu un nepārtrauktu spēļu pieredzi. Šī mērogojamība atbalsta reāllaika aktīvu sinhronizāciju ActPass tirgū, nodrošinot, ka jauniegādātie priekšmeti ir nekavējoties pieejami spēlētājiem. opBNB izmantošana ir augsti saskaņota ar Seraph misiju, kas ir nodrošināt augstas kvalitātes spēļu pieredzi, abstraktizējot blokķēdes sarežģītību.

Spēles iekšējā ekonomika

Visi spēlētāji spēles gaitā var iegūt retus aktīvu izsistījumus, īpaši tukšuma pasaulē (Void Realm). Spēlētāji, kuriem ir NFT aprīkojums, var ražot dvēseles kristālus (Soul Spars), kas ir galvenā valūta spēlē, nogalinot monstrus tukšuma pasaules cietumā un patērējot NFT aprīkojuma haosa enerģiju. Dvēseles kristāli nav ķēdes aktīvi, un to galvenie lietojumi ir četri:

  • Patērējiet dvēseles kristālus, lai iekļūtu haosa noslēpumu cietumā, kurā var nokrist 'Eņģeļa aprīkojuma' NFT.

  • Uzlabojiet NFT aprīkojuma īpašības, izmantojot uzlabošanas spēles, lai palielinātu spēlētāju cīņas spējas un līmeni.

  • Tirdzniecība ar priekšmetiem ActPass tirgū spēles iekšienē.

  • Iepakojiet dvēseles kristālus 'Dvēseles kastēs' (Soul Boxes), lai veiktu darījumus ķēdē un pārdotu tos kā NFT citiem spēlētājiem.

Žetonu ekonomika

Seraph ir bezmaksas spēle, kas apvieno 'spēlē un pelni' mehānismu. Šī projekta žetons SERAPH TGE vēl nav noticis; tomēr spēlētāji var iegūt nākotnes SERAPH žetonu apmaiņas tiesības, iegūstot 'Seraph Spārnus'.

Spārni tiek iedalīti trīs retuma līmeņos un nodrošina fiksētu apmaiņas proporciju nākotnes SERAPH žetoniem:

  • 1 zvaigžņu spārns = 1 SERAPH žetons

  • 1 haosa spārns = 3 SERAPH žetoni

  • 1 dvēseles spārns = 10 SERAPH žetoni

Daļa žetonu piedāvājuma tiks piešķirta spēlētāju atlīdzībām un tiks sadalīta, pamatojoties uz katras sezonas 'lietotāju mijiedarbības' sistēmu (kā parādīts iepriekš). Šī sistēma kvantificē spēlētāju mijiedarbību, pamatojoties uz viņu uzvedību un aktivitāti.

SERAPH žetoni ir paredzēti spēles funkciju atbloķēšanai, priekšmetu izgatavošanai un spēlētāju līdzdalības veicināšanai spēlē. Lai vēl vairāk palielinātu SERAPH žetonu lietderību, tie tiks izmantoti:

  • Katras sezonas laikā pārveidojiet NFT aprīkojumu ar haosa burvību.

  • Atklājiet caur kritienu iegūto NFT aprīkojuma īpašības.

  • Piedalieties unikālajās iespējās, piemēram, 'Dvēseles Spar' un 'Seraph aprīkojuma' NFT krišanā.

  • Piedalieties nākotnes kopienas pārvaldības aktivitātēs.

Tīkla aktivitāte

Seraph jau ir pierādījusi savu ienesīgumu. No 2024. gada 22. augusta līdz 2024. gada 25. septembrim Seraph ir guvusi vairāk nekā 2 miljonus dolāru ieņēmumu spēlē, sasniedzot 90 000 neatkarīgu spēlētāju vēsturiski augstāko līmeni. Pēdējo 30 dienu laikā (2024. gada novembrī-decembrī) Seraph darījumu apjoms pārsniedza 20 miljonus, un Seraph ekosistēmā neatkarīgo spēlētāju skaits sasniedza 1,84 miljonus.

Tehnoloģiju ceļa karte

Kopsavilkums

Seraph demonstrē jaunākos sasniegumus blokķēdes spēļu jomā. Šī dungeon loot spēle piedāvā spēlētājiem iegremdējošu darbības lomu spēles pieredzi, ļaujot piedalīties misijās, izpētīt dārgumus, izgatavot aprīkojumu un vienlaikus izbaudīt 'spēlē un pelni' mehānismu, iegūstot atlīdzības par spēles izaicinājumiem. ActPass tirgus vienkāršo NFT un spēles iekšējo priekšmetu tirdzniecību, ļaujot spēlētājiem ērti piedalīties, neskatoties uz blokķēdes tehnoloģijas sarežģītību.

Seraph ir pierādījusi spēcīgu tīkla aktivitāti, gūstot ievērojamus ieņēmumus un pieaugošu lietotāju bāzi BNB ķēdes opBNB platformā. Izmantojot Web3 tehnoloģijas priekšrocības, Seraph cer vadīt nākamo blokķēdes spēļu viļņu, piedāvājot spēlētājiem izklaidi un reālas atlīdzības, veidojot plaukstošu ekosistēmu.

Stāvokļa sistēma.