Šodien ieteicamā literatūra: "Web3.0 Creator Economic Report: The Development Status and Imagination Space of CreatorFi", autors: @jack_xiong137 @BlockBeatsAsia
Saite: https://www.theblockbeats.info/report
Šis ir mans personīgais viedoklis:
Radītāju ekonomika ir joma, kurai esmu pievērsusi uzmanību un par ko dziļi domāju, kopš sāku savu biznesu Little Ghost un ManesLAB.
Patiesībā, jo vairāk es piedalos un man ir personīga pieredze, jo vairāk es jūtu, ka pašreizējā Web3 pasaulē runāšana par "radītāju ekonomiku" ir tik novecojusi. Patiešām, Web3 datu atklātība, kas ļauj veidotājiem nodibināt tiešus sakarus ar saviem faniem utt., izklausās vilinoši, taču, ja jūs par to rūpīgi padomājat, vairumam veidotāju šie ir ar cukuru pārklāti slazdi.
Rakstā minēta Li Džina trīs līmeņu radītāju definīcija. Pievienojot definīcijai vārdu “vajadzētu”, labāk tiek atspoguļotas grūtības, ar kurām saskaras radītāji pašreizējā Web3 vidē:
- Radītājiem [vajadzētu] radīt resursus, kas paredzēti patēriņam, ar mērķi radīt vērtību savai auditorijai un sev pašiem.
- Radītājiem jābūt ietekmīgiem cilvēkiem, kas nāk no digitāliem un demokratizētiem mediju komunikācijas kanāliem.
-Radītājam [vajadzētu] būt "digitālā kulta līderim".
Ir vērts nobaudīt.
Patiesībā šos trīs punktus var apkopot šādi: radītājiem ir jāatrod veidi, kā padarīt sevi ietekmīgus, lai cilvēki patērētu viņu radītos darbus. Kā padarīt sevi "ietekmīgu"? Manuprāt, labākais starp pašreizējiem vietējiem Web3 veidotājiem ir @NiqisLucky. Nodrošinot savas mākslas kvalitāti, viņš ir kļuvis slavens, pateicoties atkārtotai tīšai vai netīšai ažiotāžai. Tagad katru reizi, kad LuckCot izdod jaunu darbu, tas gandrīz uzreiz tiek izpārdots.
Taču ne visiem satura veidotājiem piemīt Ni kunga "modernā ķermeņa uzbūve". 99% satura veidotāju man apkārt smagi strādā, lai sevi reklamētu, bet neko nesaņem pretī. Ja nav iespējas iegūt fanus, vai joprojām ir svarīgi "izveidot tiešu saikni ar saviem faniem"?
Vēl viens aspekts ir tāds, ka, runājot par radītāju ekonomiku, daudzi cilvēki teiks: fani pērk radītāju darbus, fani abonē radītāju kanālus, fani balso par radītājiem utt. Ideālā gadījumā šī uzvedība no fanu perspektīvas būtu nesavtīga patēriņa uzvedība, kas ir vēl vienas rūpīgas pūļa piltuves pārbaudes rezultāts. Web2 pasaulē mēs bieži redzam, ka fani pērk simtiem elku ierakstu, taču neaizmirstiet, ka arvien vairāk cilvēku joprojām klausās pirātisku mūziku.
Ja saucējs ir pietiekami liels, iespējams, ka autori patiešām var atrast 1000 uzticīgus fanus, taču es neticu, ka pašreizējā Web3 vide var atbalstīt tik daudz autoru. Vienkārši paskatieties, cik aktīvu adrešu bija mūsu nozarē lāču tirgus laikā un cik no šiem cilvēkiem patiesībā bija "patērētāji". Kad lielāko daļu cilvēku piesaista solījums "radīt labu", autoru ekonomikas veicināšana ir vienkārši tukšs sapnis.
Nav pareizas vai nepareizas atbildes. Mēs visi zinām, ka rati pārvietojas visātrāk, ja abi spēki ir saskaņoti. Tāpēc es nepacietīgi gaidu projektu, kas palīdz šīs nozares veidotājiem augt. Es arī stingri ticu, ka radošums ir visvērtīgākais īpašums šajā jaunajā laikmetā. Tomēr ceļš uz to katram praktiķim vēl ir jāizpēta.
Pirms dažām dienām es tērzēju ar draugu un nonācu pie diviem interesantiem secinājumiem, ar kuriem es vēlētos dalīties ar visiem. Radošo rīku nepārtrauktā inovācija, sākot no Adobe līdz mākslīgajam intelektam, šķiet, nāk par labu radītājiem, taču tā var būt postošs trieciens tiem, kas ir zem vidējā līmeņa. Iedomājieties Van Gogu, kurš reiz gleznoja gleznu 10 gadus un pārdeva to par 10 miljoniem juaņu, bet tagad glezno 10 gleznas dienā, katru pārdodot par 10 juaņām. Ja kāds ar pirktspēju tikai 10 juaņas vēlas iegādāties gleznu, vai viņš izvēlēsies Van Gogu vai kādu citu?
No cita skatupunkta rīki uzlabo produktivitāti. Katras Harija Potera sērijas mājas stāstus var izstāstīt plašākā veidā. Lasītājiem, kuriem patīk Ravenclaw, vairs nav jāpēta mīlestības un naida attiecības starp Grifidoru un Slīdeņu, un fanu kopienas ap Ravenclaw tiks veidotas ātrāk. Tāpēc, iespējams, intelektuālā īpašuma rūpnīcu un zīmolu grupu ietekme nākotnē eksplodēs.
Tāpēc es domāju, ka mums jāpanāk vienprātība par to, ka mums jāatrod veidi, kā palielināt patēriņa jaudas līmeni. Web3 gadījumā mums ir "jāievelk cilvēki". Tas ir arī svarīgs iemesls, kāpēc mēs, ManesLAB, integrējamies ar reālo pasauli (CutUp) un izstrādājam turpmākus produktus (pagaidām konfidenciāli). Mēs ceram bagātināt šo jauno pasauli.
Mēs ticam, ka viss būs savādāk pēc tam, kad Web3 kļūs populārs. NFT likviditāte un pārmērīga finansializācija, iespējams, vairs nebūs problēma. Risinājumi, kas balstīti uz 500 000 cilvēku un 7 miljardiem cilvēku, varētu būt pavisam citādi. Neesiet "zinātnieks-tītara" un vispirms ļaujiet Web3 tikt plaši ieviestam, un pēc tam mēģiniet "izmantot garu, lai cīnītos pret materiālu".
Lūdzu, 2023. gadā pievērsiet uzmanību ManesLAB ekosistēmai un lieciet tai gaidīt nākotni. Miers jums!
Beigas