Meta nesen prezentēja jaunu “Hyperscape” tehnoloģiju, kas apvieno ideju par fotoattēlu savienošanu, lai izveidotu 3D vidi, piemēram, YouTube 360 grādu videoklipus, un pārvērš to par reāllaika renderēšanas sistēmu, kas potenciāli varētu mainīt teleklātesamību un no jauna definēt ideju par strādājot no mājām. 

Hyperscape

Meta joprojām ir tikpat bullish kā jebkad, kad runa ir par metaversu. Kā nesen ziņoja Cointelegraph, Meta izpilddirektors Marks Cukerbergs uzņēmuma pasākumā "Connect" 25. septembrī demonstrēja uzņēmuma jaunās "Orion" viedās brilles.

Orion brilles, domājams, sniedz lietotājam efektīvu uzkrītošu displeju, kas ļauj pārvietoties fiziskajā pasaulē, izmantojot digitālo informāciju, kas ir nemanāmi integrēta tajā, ko viņi redz. 

Tomēr, lai gan uzņēmuma jaunās Orion telpiskās skaitļošanas brilles, iespējams, ir pievērsušas vislielāko uzmanību, tās Hyperscape demonstrācija varētu būt aizraujošākais atjauninājums tiem, kurus interesē gan virtuālā realitāte, gan Web3. 

Hyperscape, kas joprojām ir eksperimentāla, galu galā ļautu personai vai mašīnai skenēt apgabalu, izmantojot tālruņa kameru, un pēc tam pārvērst šos attēlus reāllaika renderētā, pilnībā navigējamā digitālā vidē. 

Kāds eksperts, kurš izmēģināja Hyperscape demonstrāciju ar virtuālās realitātes austiņām Meta’s Quest 3, aprakstīja šo pieredzi kā tādu, kas līdzinās izdomātā Star Trek visuma “Holodeck”.

Demonstrācija pašlaik ir pieejama plašai sabiedrībai, taču tā ļauj lietotājiem apmeklēt tikai dažas dažādas vietas, kas tika iepriekš renderētas, izmantojot šo tehnoloģiju. 

Reāllaika teleklātbūtne

Tomēr turpmākās Hyperscape iterācijas varētu ļaut metaversā reāllaikā renderēt jebkuru novērojamo vidi. Tas ļautu cilvēkiem, kas apmeklē sapulci virtuālajā realitātē, fiziski reāllaikā redzēt un mijiedarboties ar sapulces apmeklētājiem no visaptverošas perspektīvas.

Decentralizēta versija ļautu ģeogrāfiski nošķirtiem cilvēkiem izmantot līdzīgu tehnoloģiju kā metodi, lai pārbaudītu realitāti reāllaikā no navigācijas perspektīvas, izmantojot metaversu. Tas var izrādīties daudz aizraujošāks un sociāli saistošāks nekā paļaušanās uz iepriekš ierakstītiem vai piespiedu perspektīvas videomateriāliem, lai pārbaudītu faktus.

Neaizvietojamu marķieru parādīšanās un pieaugošā digitālo līdzekļu popularitāte ir padarījusi metaversu iespējamu, taču, iespējams, tā vispārējai izplatīšanai būs nepieciešams tilts starp Web3 un realitāti, kas stimulē vairāk nekā finansiālās iespējas. 

Žurnāls: Pretnovecošanas magnāts Braiens Džonsons gandrīz veltīja savu dzīvi kriptovalūtai