Pēc apgalvojumiem, ka Microsoft ignorēja Jyamma Games Enotria: The Last Song Xbox izlaišanas sertifikācijas procesā, tehnoloģiju gigants ir atvainojies spēles izstrādātājam.

Microsoft atvainojās pēc tam, kad Jyamma Games paziņoja, ka uz nenoteiktu laiku aizkavēs spēles Xbox palaišanu, jo tehnoloģiju giganta nesazināsies, neatkarīgi no tā, vai spēle ir gatava portēšanai.

Jyamma Games izpilddirektors Džekijs Greko pauda neapmierinātību Discord ziņojumā, norādot, ka uzņēmums pēdējos divus mēnešus ir gaidījis, kad Microsoft atbildēs uz saviem sertifikācijas jautājumiem. Šajā periodā studijai joprojām nav jaunas informācijas, lai gan uzņēmums jau ir veicis lielu ieguldījumu un attīstības darbu pie spēles Xbox versijas.

Microsoft atbildes trūkums liek Jyamma Games iestrēgt sertifikācijas procesā

Greco paskaidroja, ka, neskatoties uz to, ka izstrādātājs iegulda ievērojamus resursus Enotria: The Last Song sagatavošanā Xbox izlaišanai, Microsoft nespēja sazināties radīja neskaidrības par turpmākajiem komandas soļiem. Viņš pauda neapmierinātību, norādot, ka Microsoft neizrādīja interesi par spēli vai tās kopienu.

Studijai netika sniegti skaidri norādījumi vai paskaidrojumi par sertifikācijas procesu, kas galu galā noveda pie spēles palaišanas Xbox ierīcē nenoteiktas atlikšanas.

Šī gada sākumā Jyamma Games bija norādījusi, ka Xbox versija tiks aizkavēta, lai uzlabotu spēlētāju pieredzi personālajā datorā un PlayStation 5. Uzņēmumam neveiksmīgi notikumi izraisīja neveiksmīgu Enotria: The Last Song izlaišanu, kas tika pārcelta no No augusta līdz septembrim visām platformām, taču neatrisinātās sertifikācijas problēmas tagad nozīmē, ka Xbox versijai nav konkrēta izlaišanas datuma.

Citi izstrādātāji saskaras ar Xbox sertifikācijas un optimizācijas problēmām

Jyamma Games nav vienīgais uzņēmums, kam jārisina dažādi jautājumi saistībā ar Xbox izlaišanu. Arī citi spēļu izstrādātāji saskārās ar šīm problēmām, kad viņi mēģināja izstrādāt Xbox portus. Funcom, studija, kas ir atbildīga par Dune Awakening, atzina, ka tai bija problēmas optimizēt spēli Xbox Series S, kā rezultātā tika zaudēts laiks. Tāpat Larian Studios, kas arī veidoja Baldur’s Gate 3, Xbox versijas izstrāde piedzīvoja zināmu kavēšanos, kas arī izraisīja atlikšanu.

Izstrādes problēmas, ar kurām saskaras šie izstrādātāji, ir daļa no lielākas problēmas, kas attiecas uz Xbox platformu sertifikāciju un optimizāciju. Tomēr tas neliedz Jyamma Games virzīties uz priekšu, izdodot Enotria: The Last Song citās PC un PlayStation 5 platformās.

Izstrādātājs joprojām apspriežas ar Microsoft par sertifikācijas problēmām, kuru mērķis ir izvēdināt ideju par spēles izlaišanu Xbox tuvākajā nākotnē.