Oriģināls|Odaily Planet Daily (@OdailyChina)
Autors|Wenser (@wenser2010)
12. augustā tika publicēts kāds "Jēlas universitātes profesors" un tika piedāvāts "ServerFi" jēdziens, kurā teikts, ka tā "uzsver privatizāciju, izmantojot aktīvu sintēzi un modeli, kas vērsts uz pastāvīgu atlīdzību nodrošināšanu spēlētājiem, kuriem ir liela nozīme". pētījumu rezultāti liecina, ka ServerFi ir īpaši efektīvs, lai saglabātu spēlētāju iesaistīšanos un nodrošinātu spēles ekosistēmas ilgtermiņa dzīvotspēju, nodrošinot daudzsološu virzienu turpmākai blokķēdes spēļu izstrādei ka raksts ir "kontekstuāls saturs", kas publicēts Jēlas universitātes aizsegā, taču lietotājiem, kuri vairāk vai mazāk gaida GameFi jomu, joprojām ir jautājumi par šo: vai ServerFi būs "dzīvības glābšanas salmiņš" nākamajām GameFi spēlēm?
Odaily Planet Daily šajā rakstā īsi atklās dažādus viedokļus un analizēs un atbildēs uz šo jautājumu.
Tirgus skatījums: dažādas atsauksmes, kopumā optimistisks
Pēc ServerFi koncepcijas parādīšanās tirgū bija daudz diskusiju Lai iegūtu sīkāku informāciju par šo koncepciju, lūdzu, skatiet rakstu "Jēlas universitāte: ServerFi, jaunas simbiotiskas attiecības starp spēlēm un spēlētājiem".
Kopumā lielākajai daļai KOL un praktiķu Ķīnas apgabalā ir pozitīvs viedoklis. Pat Web3 MMORPG spēle MetaCene tieši mainīja X platformas konta sufiksu uz "ServerFi" un ievietoja ziņojumu, kurā teikts: "Esmu ļoti priecīgs palaist pasaulē pirmo ServerFi. produkts" un strupi teica: "Padariet serveri par savu (atsaucoties uz atskaņotāju)." Tālāk ir sniegti daži reprezentatīvi viedokļi:
Aiko, Folius Ventures investors un Myshell komandas loceklis, teica: "Manuprāt, ServerFi funkcijas ietver:
- Tirdzniecība un nodokļi starp dažādiem serveriem
- Serveru kultūras ir dažādas: ļoti konkurētspējīgas un mierīgas
- Jaunas ražošanas un patēriņa līknes
- Novērst resursu izsīkšanu un nāves spirāles, ko izraisa pārmērīga izmantošana vienā vidē
- Nodrošiniet kredītu un ienākumus serveru pārvaldniekiem (izplatītājiem, aģentiem utt.)
Ja ekonomikas sistēma nav ilgtspējīga, tas ir tāpēc, ka tā nav pietiekami sarežģīta vai daudzveidīga. Gluži kā tropu lietus mežā. Daba tiecas uz līdzsvaru, ja tai ir plaša vide (vai karte) un daudzveidīgas sugas. "
Kriptopētnieks un ķīniešu KOL Haotian publicēja informāciju, ka “ServerFi jaunajā darbības sistēmā ir iekļautas 3 funkcijas: 1) Koncentrēšanās uz ilgtermiņa līdzdalību un vērtības radīšanu 2) Samazināt Ponzi strukturālos riskus un samazinātu spekulācijas 3) Decentralizēta kopiena, ko vada tīmeklis 3;
Crypto KOL Dr.Jinglee par šo tēmu teica: "Kā akadēmisks raksts, ir daži jautājumi par rakstā izmantoto "entropijas palielināšanas" teoriju un demonstrācijas procesu simulācijas eksperimentu veidā, tostarp par to, kā spēlētāji sniedz ieguldījumu serverī. "Arī definīcija ir neskaidra."
CryptoV, AC Capital partneris un Open-Rug vadītājs, teica: "Šis modelis būtiski neatšķiras no spēlēšanas, lai nopelnītu. Tas tikai maina pieņēmumu, ka "jūs nopelnīsit naudu, piedaloties spēlē" uz "pati spēle var "Naudas iegūšana" būtībā ir dividenžu plāksne (peļņas sadale spēlētājiem)."
Leslijs, Eureka Guild un GameFi jomas pētnieks, uzskata, ka "ServerFi piedāvā kādu noderīgu loģiku, taču tai nevajadzētu būt fomo koncepcijai, lai Web3 spēles būtu veiksmīgas, tām jāatbilst tādiem nosacījumiem kā spēle, spēles un ekonomisks Pielāgošanās ir svarīgs jautājums, kā uzkrāt galvenos spēlētājus.
Redzams, ka par ServerFi ieviešanu šobrīd visi var tikai vairāk runāt no "servera īpašumtiesību" un "interešu sadales starp spēļu projektiem un spēlētājiem" perspektīvām, bet padziļināti apspriest "ekonomikas modeli" un Tēmas, piemēram, "spēles dzīves cikls" un "īpašu resursu apmaiņa", tostarp ServerFi, ir vairāk orientētas uz matemātisko pielāgošanu un atskaitīšanu, nevis uz faktisko projektu salīdzināšanu.
Spēlētāju ieguldījuma vērtības dati 2 ekonomiskajos modeļos
ServerFi: “iedomātas interešu kopienas” veidošana
Rūpīgāk pārbaudot, ServerFi galvenais piedāvājums faktiski ir šādos trīs aspektos:
3 galvenie priekšlikumi: spēlētāju skaits, servera vērtība, ieguldījuma atdeves attiecība
Pirmkārt, spēlētāju skaits ir priekšnoteikums ServerFi izveidei. Jo, ja spēlētāju skaits nevar sasniegt noteiktu līmeni, ServerFi nosacījumi joprojām nedarbojas: nav pietiekami daudz spēlētāju, nav salīdzinoši "veco spēlētāju" un "jauno spēlētāju" un nav "spēļu aktīvu". " izveides saites. Un tieši tā ir viena no pašreizējām spēļu "grūtībām" GameFi jomā – nepietiekama spēle, turklāt spēļu spēlētāju skaits ir salīdzinoši neliels.
Otrkārt, servera vērtība ir ServerFi darbības pamatā. Kad pakāpeniski tiek izveidota spēļu spēlētāju daudzpakāpju sistēma un pakāpeniski tiek uzlabota spēles iekšējā ekonomiskā sistēma, pateicoties tādu "aktīvu" kā iekšējās valūtas un rekvizītu tirdzniecībai un apritei, šim serverim ir atbilstoša "skaitļos nosakāma vērtība" - parasti tā var salīdzināt ar legālo valūtu sistēmu. Citiem vārdiem sakot, ServerFi darbības pamatā ir "Serveris", kas uzkrāj vērtību. Tas ir arī iemesls, kāpēc daudzi cilvēki joprojām tērē daudz naudas, veidojot un spēlējot leģendāros privātos serverus – lielajiem R spēlētājiem patīk atsvaidzinoša sajūta. no 999 par nazi, un privātie serveru ražotāji Nodrošiniet tam atbilstošus servisa scenārijus un apkalpošanas pieredzi, ja šī servera "vērtību" nevarēs uzkrāt vai monetizēt, tad arī ServerFi nevarēs darboties.
Visbeidzot, ieguldījuma un atdeves attiecība ir regulējams ServerFi parametrs. Ja "skaitliskie parametri", ko var pielāgot tradicionālajās GameFi spēlēs, piemēram, Axie Infinity, STEPN utt., ir rekvizītu ražošanas ātrums un marķieru izvades ātrums, tad var teikt, ka ServerFi ir panācis "izplūdušo un dimensiju uzlabošanu". parametri": Spēles līdzekļu iegūšana un sintezēšana ir tikai pirmais solis, lai sniegtu ieguldījumu. Atdeves apjoms un ātrums vairāk ir atkarīgs no "spēļu serveru darbības un darbības" un "darījumiem starp serveriem". Agrāk GameFi spēles līmeņi bija ierobežoti ar "spēlētāju PVP" un "spēlētāju sistēmas PVE" izmēriem. Spēles projekta puse izmantoja "Dieva" lomu no "Dieva viedokļa". , un projekta pusēm ir jānoslēdz līgums par "interešu kopienu", tādējādi stimulējot dažādu lomu subjektu entuziasmu ieguldīt, uzturēt un paplašināt "servera" pamatvides attīstību.
ServerFi: iecerētā alternatīva "Ponzi risinājuma noņemšana"
Pamatojoties uz iepriekš minēto pamatpriekšlikumu, mēs varam turpināt secināt, ka nākamajam ServerFi tipa GameFi spēļu solim ir nepieciešama darbība "tīrības izmantošana citu atbalstam" vai "skaidrības izmantošana, lai apspiestu citus":
Spēles emocionālo vērtību un izklaides vērtību nevar atrisināt ar ServerFi modeli, un tai ir jāpaļaujas uz pašas GameFi spēles produktiem, kas var būt "rekvizītu kolekcija", "kāršu loterija", "sociālais vērtējums" un "reālistiskas atsauksmes". nav svarīgi, vai tas ir mazāks, bet bez tā nevar būt, pretējā gadījumā neviens "neieslēgsies".
Servera īpašumtiesības, spēles līdzekļu sintēzes nosacījumi un abu skaidrojums ir jautājumi, kas pakāpeniski jāapsver ServerFi modeļa izstrādes sākumā, kurā iesaistītas "projekta puses, lieli R spēlētāji , mazie R spēlētāji un bezmaksas spēlētāji "Ieguvumu sadale starp" un "Spēļu līdzekļu un ārpusspēļu serveru ekonomiskā modeļa dizains".
Ieviesiet "konfiscēšanas mehānismu" vai "soda mehānismu", kas ir līdzīgs vairāku parakstu līgumam, lai nodrošinātu, ka "iemaksas atdeves koeficienta" parametru pielāgošanas darbība var būt dinamiska līdzsvara stāvoklī vai ka visām pusēm nav iebildumu. Tas ir tieši tas, ko GameFi spēlēm šodien nav iespējams izdarīt. Galu galā lielāko daļu izmaksu sedz projekta puse, lai sasniegtu "ātru ražu" un "īstermiņa peļņu". , projekta pusei ir grūti pretoties kārdinājumam un likt atlīdzību. Cikls savukārt pagarinās, spēlētājiem pēc laika, enerģijas, līdzekļu un citu izmaksu ieguldīšanas ir grūti panākt "ilgtermiņa attieksmi".
Tāpēc faktisko ServerFi ieviešanu nevar pabeigt vienas nakts laikā.
Kopsavilkums: Servera darbības jomas paplašināšana var mainīt "spēles noteikumus"
Neskaitāmi GameFi projektu izstrādātāji un spēlētāji ir ļoti atzinīgi novērtējuši Fantasy Westward Journey, jo tajā tika atrasta "šūpojoša, bet stabila" "stingrās staigāšanas metode" starp noteikta laikmeta fonu un dažādām spēļu grupām, tādējādi panākot divkāršu spēles gaitu un ekonomiju, taču līdzīgi gadījumi ir grūti kļūt par modeli.
Salīdzinot ar to, ServerFi ir "jauna perspektīva", īpaši pēc dažādu "serveru veidu" paplašināšanas. Lai gan tālāk redzamajai diagrammai ir maz sakara ar GameFi spēļu nozari, tajā ir no kā smelties, tas ir, ja esošais "spēļu servera" jēdziens ir visuresošs, dažādus serverus var uzskatīt par "spēlētājiem". , kas var sasniegt plašāku likviditātes apmaiņas diapazonu, tādējādi nepārtraukti uzlabojot GameFi spēļu konstrukciju.
Galu galā, citiem vārdiem sakot, vai visa zeme nav arī milzīgs "serveris"?
Dažādas serveru klasifikācijas skaitļošanas nozarē