Saskaņā ar Odaily teikto, Mundus dzinējs, kas ir projekts modulārās Cosmos L1 spēļu blokķēdes Tabi ekosistēmā, ir oficiāli pievienojies Nvidia izstrādātāju programmai. Šīs darbības mērķis ir pārveidot Mundus par visefektīvāko un lietotājam draudzīgāko spēļu infrastruktūru, lai pārietu web2 spēles uz web3. Integrējot CUDA rīku komplektu Mundus dzinējā, izstrādātāji, kas izmanto Nvidia grafiskās kartes, var ievērojami palielināt savu izstrādes ātrumu platformā. Turklāt tādu tehnoloģiju kā staru izsekošanas ieviešana spēlēs ļaus izveidot reālistiskāku spēļu vidi.