Clicker Games drīzumā būs diezgan ievērojams kritums

Klikšķu spēles, piemēram, Catizen un Tapswap, visticamāk, zaudēs savu pievilcību, tiklīdz pašreizējā sērija izlaidīs žetonus, jo spēles, iespējams, neuzturēs ažiotāžu, saka SKALE Labs izaugsmes vadītājs Endrjū Saunders.

Saunders stāsta Web3 Gamer, ka daudzi cilvēki plūst uz kriptovalūtu dīkstāves klikšķu spēlēm, kas pazīstamas arī kā pieskaršanās, lai nopelnītu spēles, jo notiek spekulācijas ar gaisa kritienu, kas nozīmē, ka viņi cer vēlāk saņemt milzīgu kriptovalūtu izmaksu no airdrops.

Clicker spēles ir jaunākā parādība kriptovalūtā, un dažas no šīm vienkāršajām spēlēm šogad ir sasniegušas milzīgus rezultātus. Notcoin, spēle, lai nopelnītu (P2E), kas integrēta Telegram ziņojumapmaiņas lietotnē, ir bijusi priekšgalā, un tajā ir vairāk nekā 40 miljoni spēlētāju.

Tā kā tie nodrošina nevainojamu iestāšanos, tiem ir viegli pievienoties un strādāt gan vietējie, gan cittautieši. Daudzi arī stimulē ieteikumus, kas atkal ir nevainojami un spēj izmantot Telegram esošo lielo lietotāju bāzi visā pasaulē.

Tomēr galvenais iemesls, kāpēc lietotāji pavada tik daudz laika šīm spēlēm, kuras, pieņemsim, bieži vien ir diezgan šausmīgas, ir iespēja iegūt naudu.

Žetonu izmaksa var neatbilst cerībām

Saunders norāda, ka pat ar gaisa nolaišanu daudzi jaunie spēlētāji šajās klikšķu spēlēs, visticamāk, ātri zaudēs interesi, kad sapratīs, ka viņu izmaksa varētu būt tikai autobusa biļetes vērta.

Es paredzu, ka lielākajai daļai šo spēļu pēc tokenu ģenerēšanas notikuma būs diezgan liels lietotāju kritums, saka Saunders.

Tā kā Token Generation Event piedāvājums ir ierobežots un bieži vien ir saistīts ar sākotnējo lietotāju bāzi, daudzi, manuprāt, neattaisnos cerības, saka Saunders, apgalvojot, ka, tiklīdz daudziem no šiem spēlētājiem stāsies realitāte, viņi, visticamāk, nepaliks.

Viņš apgalvo, ka mēs ne tikai redzēsim ievērojamu negatīvu noskaņojumu un pretreakciju pret viņiem, bet arī samazinās iespējamību, ka šie lietotāji veiks jaunu spēļu izmēģinājumus, kā arī novirzīs un iesaistīs jaunus lietotājus.

Saunders nodrošina izaugsmi SKALE Labs, kas ir SKALE tīkla komanda. Tas ir 2. slāņa Ethereum mērogošanas risinājums, kas sola nevainojamu, bez aizkaves spēlēšanas pieredzi un apgalvo, ka apstrādā līdz 700 darījumiem sekundē.

Tajā netiek īpaši mitinātas klikšķu spēles, taču tajā ir populāri Web3 nosaukumi, piemēram, Motodex, daudzlīmeņu motociklu sacīkšu spēle, sporta metaversa Gamify un sānu ritināšanas blokķēdes spēle Untitled Platformer.

Saunders tomēr nedomā, ka visas klikšķu spēles ir lemtas. Dažiem var būt iespēja, ja viņi izmantos gudrāku pieeju.

Viņš norāda, ka TOM un ZESH, sakot, ka viņiem ir nepieciešams daudz mazāk ikdienas laika un ir mazāka lietotāju bāze. Tātad, visticamāk, viņi apmierinās vai pārsniegs sabiedrības cerības.

Hot Take: Hamster Kombat apskats

Lai gan klikšķu spēles nav īsti mana lieta, un esmu pārāk nepacietīgs, lai daudz klikšķinātu tikai lai pamestu gaisu, jo īpaši tāpēc, ka, visu dienu rakstot darba dēļ, man jau sāp pirksti, es nolēmu paskatīties, kas ir par telegrammas klikerspēli. Hamster Kombat.

Hamster Kombat nesen pārsniedza 300 miljonus spēlētāju. Tagad tā apgalvo, ka gatavojas lielākajam gaisa kritienam kriptovalūtu vēsturē.

Izlasi arī

Funkcijas

Kļūstiet par Bali kriptogrāfijas digitālo nomadu, piemēram, es: lūk, kā to izdarīt

Funkcijas Vai DAO ir pārspīlēti un nestrādājami? Mācības no priekšējām līnijām

Ideja ir tāda, ka jūs spēlējat kāmja lomā, vadot savu kriptovalūtas biržu. 

Ikreiz, kad sāku spēlēt šīs klikšķu spēles, es bieži pieķeru sevi tam, ka apmēram pirmās 30 minūtes pavadu, mēģinot saprast, kā tās darbojas un kāda ir jēga. Parasti apmācības un instrukcijas ir diezgan sliktas.

Bet varbūt man vajadzētu aizmirst par visu, kas ir tikai noklikšķināšana.

Pēc dažu YouTube pamācību noskatīšanās es to paņēmu diezgan ātri.

Lai gan tā ir klikšķu spēle, jēdziens klikšķinot, lai nopelnītu punktus un pēc tam iegādātos ieguldījumus, ko izmantotu īstas kriptovalūtu biržas, padara to vairāk kā biznesa simulācijas spēli.

Tāpat kā reālā biznesā, pasīvie ienākumi ir ļoti svarīgi. Kad jūs pirmo reizi iesaistāties spēlē, jums ir jāsāk izmantot, lai izveidotu sākotnējo kapitālu, pirms varat iegādāties ieguldījumus.

Kad jums ir zināms kapitāls, jūs varat iegādāties dažādas biržas daļas, no kurām katra dod jums noteiktu skaitu žetonu stundā, pat ja jūs guļat. Protams, izdevīgākie ir dārgāki. Šeit tas izraisa atkarību.

Teorētiski jūs varētu paņemt brīvu dienu no darba, izmantot visu dienu, iegādāties pareizos ieguldījumus savai kriptovalūtu biržai, un tad jums, iespējams, vairs nevajadzēs pieskarties.

Piemēram, pērkot mārketinga nodaļu par 1000 pieskārieniem (kas aizņem apmēram 30 minūtes), jūs nopelnīsiet 70 žetonus stundā.

Nopelniet žetonus, kamēr guļat

Tātad, ja gulējat astoņas stundas dienā, jūs meklējat iespēju nopelnīt 560 žetonus, kamēr guļat tikai ar šo vienu ieguldījumu.

Citas investīcijas ietver atbalsta komandu, IT komandu un pat sadarbību ar Cointelegraph (protams, neoficiāli), kas izmaksā 350 žetonus stundā.

Miljoniem spēlētāju nevar turēt rokas prom no spēles, gaidot Hamster Kombat (HMSTR) žetonu paredzamo palaišanu.

Lai gan vēl nav daudz informācijas par HMSTR marķieru detaļām, saskaņā ar iepriekšējo paziņojumu, kas kopīgots ar Cointelegraph, gaidāmais HMSTR marķiera lidojums tiek uzskatīts par lielāko Web3 nozarē.

Kopumā, pat ja jūs vēl nepelnat kriptovalūtas (vai varbūt nekad, kas zina), spēle ir diezgan aizraujoša. Spēle ļauj jums izbaudīt savas impērijas veidošanu.

Izlasi arī

Funkcijas Decentralizēta identitāte: pierāda, ka 21. gadsimtā tā patiešām ir tu

Funkcijas Noguldījuma risks: ko kriptovalūtu biržas īsti dara ar jūsu naudu?

Labi, es to atzīstu, es tagad ceru, ka visas šīs pasīvās monētas, kuras sakraujot, galu galā var pārvērsties par dažiem kriptovalūtiem. Bet pat tad, ja tas nenotiek, klikšķu spēle nešķiet pilnīga laika izšķiešana, un tā ir vērta.

Tas varētu pat likt jums domāt par savas apmaiņas uzsākšanu.

Web3 spēles var būt labākas sānu steigas nekā Uber, saka Earn Alliance izpilddirektors

Saskaņā ar Earn Alliance izpilddirektora Džozefa Kūpera teikto, turpmākajos gados spēlēt Web3 spēli varētu izrādīties izdevīgāk nekā piektdienas vakarā, braucot ar Uber, iedzert.

Web3 spēlēšana nodrošinās visas iespējas gūt sekundāros un pasīvos ienākumus nākotnē, Džozefs Kūpers stāsta Web3 Gamer.

Bet, lai gan ar Uber naudu viss ir kārtībā, lietotāji patiešām vēlas zināt, vai viņi joprojām var kļūt bagāti, spēlējot Web3 spēles.

Kūpers sniedz apļveida atbildi, ka bagāts” ir relatīvs jēdziens.

Daži cilvēki var strādāt ilgāk par mazāku naudu, savukārt citi strādā mazāk un nopelna vairāk. Tas viss ir atkarīgs no jūsu perspektīvas un no tā, kur jūs faktiski dzīvojat, viņš apgalvo.

Piemēram, uz blokķēdes balstīta spēļu metaversija Axie Infinity, kuras kulminācija bija 2022. gada janvārī, kļuva par ienākumu avotu cilvēkiem tādās jaunattīstības valstīs kā Filipīnas, Indonēzija un Venecuēla.

Diemžēl ar Web3 spēlēm nepietiek tikai ar dalību spēlē, ja vēlaties ar to nopelnīt iztiku.

Tomēr viņš uzskata, ka nesenie notikumi, piemēram, Starptautiskās Olimpiskās komitejas paziņojums, ka Saūda Arābija 2025. gadā rīkos pirmās olimpiskās esporta spēles, liecina par nopietnu spēlētāju potenciālu no tā nopelnīt kādu īstu monētu.

Sākotnēji ir paredzēts, ka SOK un Saūda Arābijas sadarbība ilgs 12 gadus. Mūsu apņemšanās Esportam vienkārši atspoguļo pasauli, kurā dzīvo mūsu jaunieši, un tagad mums visiem ir iespēja kopā rakstīt jaunu olimpisko vēsturi, sporta ministrs un Saūda Arābijas Olimpiskās un Paralimpiskās komitejas prezidents, HRH princis Abdulazizs bin Turki. Al Faisal, teikts 12. jūlija paziņojumā.

Tas notiks Neomā, futūristiskā pilsētā, kas nozīmē jaunu nākotni, kas sola pasākumam nodrošināt ātrgaitas internetu, virtuālās realitātes funkcijas un citas modernākās tehnoloģijas.

Tā kā Esports tiks uzņemts olimpiskajās spēlēs un tiks radītas konkurētspējīgākas spēles, Web3 radīs vairāk iespēju ne visiem spēlētājiem, bet gan konkurētspējīgiem spēlētājiem veidot karjeru, viņš skaidro.

Nesen Earn Alliance ieviesa jaunu “iesaistīšanās kā pakalpojuma” sistēmu, kas atalgo spēlētājus par viņu laiku un ieguldījumu, vienlaikus ļaujot izstrādātājiem pārbaudīt jaunus projektus.

Saunders šogad prognozē lielas lietas Web3 spēlēm.

2024. gads ir gads, kad tīmekļa 3 spēļu izplatīšana ir saņēmusi ievērojamu pieaugumu, un daži no augstāk finansētajiem projektiem izlaidīs agrīnās piekļuves pārbaudes, un kopumā mēs sasniegsim visu laiku augstākos aktīvos lietotājus, kuri eksperimentē ar web3 spēlēm.

Citas ziņas:

Anglijas Premjerlīgas futbola klubs Manchester United sācis jaunu Web3 fantāzijas futbola spēli. Klubs apgalvo, ka tas ir pirmais šāda veida klubs, kas izveidots Premjerlīgas klubam, kas veidots uz Tezos blokķēdes.

Sandbox sadarbojas ar Magic Eden, kas tagad būs galvenais tirgus gan pašreizējām, gan turpmākajām NFT naudas kaltuvēm.

Game7 paziņo par savu nozīmīgāko palaišanu ar Game7 Credits — sistēmu, kurā lietotāji var izpildīt uzdevumus, lai nopelnītu kredītus.

Ronin Network ir paziņojis par The Forgotten Runiverse uzsākšanu un jautā saviem 213 300 X sekotājiem: Kas notiek, kad lielākā decentralizētā fantāzijas franšīze apvienojas ar pasaulē visbiežāk izmantoto DAA blokķēdi?

Abonēt

Vispievilcīgākie lasījumi blokķēdē. Piegādā vienu reizi nedēļā.

E-pasta adrese

ABONĒT