Lai gan spēles joprojām ir neatņemama Web3 sastāvdaļa, daži apgalvo, ka, neraugoties uz ievērojamo līdzekļu vākšanu palaišanai, slikta spēle ir parādījusi uz blokķēdes balstītu spēļu “vilšanos”.
Kori Leons, uz TON balstītas spēļu ekosistēmas Pixelverse līdzdibinātājs, uzskata, ka dažas spēles nav pildījušas savus solījumus. Leons sacīja, ka, neskatoties uz daudzu atbalstītāju un finansējuma saņemšanu, daži Web3 spēļu projekti nevarēja piesaistīt spēlētājus. Leons paskaidroja:
"Pašreizējais spēļu stāvoklis ir bijis neapmierinošs. Neskatoties uz ievērojamo līdzekļu vākšanu it kā AAA spēlēm, nesenās izlaišanas, ko lielā mērā atbalstīja riska kapitāls ar augstu novērtējumu, ir nodrošinājušas sliktu spēli, nespējot piesaistīt spēlētājus, izņemot tos, kas spekulē ar spēļu aktīvu vērtībām.
Paziņojumā, kas nosūtīts Cointelegraph, Leons uzsvēra Web3 projektu kopienu veidošanas nozīmi. "Lai ekosistēma attīstītos, ir ļoti svarīgi, lai projekti koncentrētos uz to, kas padara tos veiksmīgus: kopienu, kultūru un izplatīšanu," viņš paskaidroja.
Atšķirīga pieeja Web3 spēlēm
Pixelverse, kurai jūnijā izdevās piesaistīt 50 miljonus spēlētāju savai Telegram mini spēlei Pixeltap, izmanto citu pieeju. Pēc Leona teiktā, viņi vēlas izveidot spēcīgu lietotāju bāzi, nedodot "nereālus solījumus".
Izpildītājs teica, ka viņu gaidāmā infrastruktūra un jaunās spēles piedāvās vairāk AAA pieredzi. Tomēr izpilddirektors uzsvēra, ka projekts jau ir ielicis pamatus izplatīšanai un kopienas veidošanai. Leons uzskata, ka tas Pixelverse pozicionē "bezgalīgas iespējas".
Saistīts: CryptoSlam dibinātājs saka, ka jaunās SlamNet ekosistēmas mērķis ir atrisināt Web3 sadrumstalotību
Web3 “kritiskā iekļaušanas mehānisma” spēlēšana
Rendijs Vasingers, CryptoSlam dibinātājs un izpilddirektors, Cointelegraph intervijā sacīja, ka spēles joprojām ir veids, kā Web3 piesaistīt jaunus lietotājus. Viņš teica:
“Es pilnīgi uzskatu, ka spēles ir būtisks Web3 ieviešanas mehānisms. Es joprojām gaidu šo slepkavas spēli, kas nesīs nevis dažus simtus vai dažus tūkstošus jaunu cilvēku, bet gan miljonus un miljonus cilvēku. Es domāju, ka tas ir iespējams. Es pat dubultosies par to un teikšu, ka tas ir neizbēgami.
Vasingers arī atzīmēja, ka Web3 spēlēs ir ieguldīts milzīgs kapitāla apjoms. Tomēr izpilddirektors uzskata, ka labākajām spēlēm ir nepieciešami gari programmatūras izstrādes cikli. Vadītājs cer, ka spēlēm paredzētas blokķēdes, piemēram, Immutable, Ronin un Mythos, radīs šo slepkavas spēli.
"Es esmu optimistisks, ka mēs redzēsim, izmantojot vienu vai visus šos galvenos protokolus, tos spēli mainošos programmatūras nosaukumus, kas piesaista masu un piesaista jaunus cilvēkus. Taču tas prasa laiku," piebilda Vasingers.
Žurnāls: Kad Musk Empire sarakstā? Atrodiet mīlestību smilšu kastē un daudz ko citu: Web3 Gamer