Autors: WMP, Bankless

Sastādīja: Fēlikss, PANews

Spēles ķēdē piesaista ārkārtīgi efektīvu spēlētāju veidu: botus. Vai īsti spēlētāji var saglabāt konkurētspēju, ja ir iesaistīti roboti?

Spēlējot pilnībā ķēdē, viss (ieskaitot līdzekļus, loģiku, noteikumus un stāvokli) tiek ievietots tieši pamatā esošajā blokķēdē. Šajā jaunajā spēļu jomā katra kustība galu galā tiek ierakstīta ķēdē.

Šī funkcionalitāte piedāvā dažādas priekšrocības, piemēram, caurspīdīgumu un jaunas spēles ekonomikas iespēju. Tomēr tas piesaista arī ārkārtīgi efektīvu spēlētāju veidu: botus.

Vai reāli cilvēki ir konkurētspējīgi ķēdes spēlēs?

Nesen riska kapitāla uzņēmuma Nascent līdzdibinātājs Dens Elitzers jautāja

Elitzers izvirzīja šo problēmu tvītā no sižeta. plotchy ir Nascent Security drošības pētnieks. plotchy ir dominējis spēles Kamigotchi klasifikācijā (Kamigotchi ir jauna, pilnībā ķēdes RPG spēle).

Lai gan Kamigotchi agrīnie testneta viedie līgumi bija nepārbaudīti un slēgta pirmkoda, plotchy izdevās mainīt spēles arhitektūru un izveidot indeksētāju, lai analizētu tās datus.

Piekļuve detalizētai spēles informācijai, tostarp Kami mājdzīvnieku atrašanās vietai un veselībai, pēc tam planchy ieprogrammēja robotu, lai nomedītu citus Kami un sāktu ātri kāpt spēles līderu sarakstos.

Ņemot vērā šo operāciju, sižeta ir bijusi diskusijās ar Kamigotchi komandu, kas pastāvīgi atkārtojas. Spēlētāji arī pielāgo savus spēles stilus, lai labāk izdzīvotu. Komanda šim nolūkam ir ieviesusi jaunu misiju, virzot spēlētājus sadarboties pret plotchy mājdzīvnieku armiju.

Neskatoties uz to, robotprogrammatūra ķēdes spēlēs joprojām pastāv.

Lethe, viens no Kamigotchi izstrādātājiem, tviterī norādīja, ka ķēdes spēlēm ir jāpieņem roboti kā daļa no lietotāju bāzes, jo spēle ir atvērta, un komandas izaicinājums ir pielāgot spēles dizainu atbilstoši. līdzsvarot šo situāciju.

Tomēr komandas galvenais mērķis ir izveidot spēļu vidi, kurā reāli spēlētāji un robotprogrammatūras spēlētāji var sadzīvot tādā veidā, kas ir jautri, bet nav pārliecinoši īstiem spēlētājiem. Tātad, kāda izskatās tiešsaistes spēļu nākotne attiecībā uz šī līdzsvara sasniegšanu?

Attiecībā uz to, kā samazināt lietotāju skaitu, kuri izvieto daudzus robotprogrammatūras un manipulē ar spēli, izmantojot automatizētas kontu grupas, var tikt pieņemti pretraganu pasākumi.

Protams, Sybil uzbrukumi joprojām ir atklāta kriptogrāfijas problēma, kurai nav ideāla risinājuma. Tomēr dažas personīgās identitātes pārbaudes tehnoloģiju kombinācijas, piemēram, reģistrācija sociālajos medijos, kopienas ziņošanas programmas un AI analīze, var būt produktīva, lai ierobežotu robotu spietus spēļu ķēdē.

No otras puses, cita stratēģija cīņai ar robotprogrammatūru ir tieša konfrontācija. Kā nesen teica autora bijušais kolēģis FaultProofBen: "Labākais veids, kā cīnīties ar robotiem ķēdes spēlēs, ir pievienoties ģildei."

To zina arī FaultProofBen, viņš ir WASD, lielākās ķēdes spēļu ģildes kriptovalūtu jomā, dibinātājs. Ja jums ir liela cilvēku spēlētāju grupa, kas cieši sadarbojas, jums ir cīņas spēks, kas var konkurēt ar botu spēlētājiem vai labāk par tiem.

Protams, ja nevarat viņus pārspēt, pievienojieties viņiem. FaultProofBen arī prognozē, ka "botu izmantošana kļūs demokratizēta un pieejama netehniskiem spēlētājiem, piemēram, spēļu papildinājumi vai pakalpojumi, kas visiem spēlētājiem atvieglo spēles gaitu." Vismaz šī pieeja palīdz līdzsvarot spēles noteikumus.

Spēles ķēdē joprojām ir agrīnā attīstības stadijā, tāpēc nav pārsteigums, ka šajā jomā tagad ir jācīnās ar robotiem. Autors sastopas ar botiem, spēlējot tādas galvenās spēles kā Fall Guys vai Overwatch, kas darbojas vairāk slēgtās trasēs, kur roboti ir tikai viens (nenozīmīgs) spēles piemērs.

Tomēr autors netic, ka botu esamība uz visiem laikiem pozicionēs ķēdes spēles kā nišas spēles. Laukam pieaugot, sasniegumi un inovācijas palīdzēs samazināt robotprogrammatūras spēlētāju dominējošo stāvokli, lai īsti spēlētāji joprojām varētu attīstīties. Nākotnē vēl ir daudz izaicinājumu, bet es raugos optimistiski uz nākotni.

Saistītā lasāmviela: Vairāki projektu lidojuma datumi ir aizkavējušies, un "trakais" ar galvu pelnošais projekts TGE ir kļuvis par apsēstību?