Ķēdes spēles nosaukums: Wild Forest (slēgtā testēšanā...)

Veids: viena ekrāna PVP reāllaika stratēģijas spēle

Blokķēde: Ronin tīkls

Platformas: dators, mobilais un konsoles

Oficiālā vietne: playwildforest.io

Kā spēlēt:

Diviem spēlētājiem katram ir 7 kaujas kārtis.Kamēr uz vienas zemes būvē ēkas un karaspēku, pirmais spēlētājs, kurš ieņem zemi un iznīcina ienaidnieka bāzi (bāzi), uzvar spēli un saņem balvas;

Pēc 5 minūšu cīņas, ja joprojām nebūs uzvarētāja, abas bāzes sāks zaudēt veselības punktus, līdz viena no tām tiks iznīcināta;

iezīme:

Spēles balvas ir balstītas uz NFT, un žetonus izmanto, lai motivētu spēlētājus, nevis atlīdzību;

Progresa virzīta atlīdzība kļūst par tiešu spēlētāju ieguldījumu virzītājspēku;

Ieguldījumi var būt laiks, prasmes un nauda;

Sīkāka informācija:

Katrs spēlētājs, veidojot jaunu kontu, saņem noklusējuma netirgojamo karšu komplektu (7 kārtis);

1) Cīņā pastāv enerģija — animācijas ierobežojums

Laika gaitā Anima lēnām ģenerēs, jo vairāk Anima tiks savākta, jo dārgākas un jaudīgākas kaujas vienības var ražot.

Spēlētāji, kas izvieto mīnas kaujas laukā, var paātrināt Anima ģenerēšanas ātrumu.

Vēlākajos kaujas posmos enerģijas ražošanas ātrums dubultosies, padarot cīņu intensīvāku;

2) Teritoriālā paplašināšanās

Pēc ienaidnieka pieveikšanas spēlētājs paplašina un kontrolē savu teritoriju, pārvietojot savu karaspēku uz noteiktiem apgabaliem, jo ​​vairāk teritorijas viņš kontrolē, jo vieglāk ir uzbrukt un iznīcināt ienaidnieka bāzi.

3) kara migla

Cīņa ir sadalīta divos posmos: dienā un naktī. Dienas laikā spēlētāji var redzēt visu kaujas lauka karti, viņi var redzēt tikai ierobežotu apgabalu ap savām izvietotajām vienībām un ēkām;

4) Ēkas

Ir četru veidu ēkas: bāze (pieder pēc noklusējuma), raktuves (Animas graudu un zāles bāze), militārā nometne (mācību poligons) un aizsardzības tornis;

5) Kaujas kārtis - vienības (karavīra) kārtis un burvestības kārtis

Vienību kartes:

Vienību kārtis ir kaujas dominējošais spēks, kas sadalīts armijā, gaisa spēkos, tālsatiksmes uzbrukumā un tuvcīņā. Dažādām vienībām ir dažādas spējas un statistika, un tās sacenšas savā starpā;

NFT vienību kartes ir sadalītas arī retuma un līmeņa kategorijās, jo augstāka ir statistika un augstāka līmeņa vienības, kas sasniedz episko un leģendāro līmeni, jo augstāka ir karte uzbrukuma jauda un citi parametri, jo lielāka vērtība;

Priekšnosacījumi vienību ražošanai: būvēt militārās nometnes un uzlabot tās. Tikai augsta līmeņa militārās nometnes var ražot augsta līmeņa vienības. Augsta līmeņa vienību ražošana prasa vairāk enerģijas un prasa ilgāku dzesēšanas laiku.

Militāro nometņu ierobežojumi: militārā nometne vienlaikus var ražot tikai vienu vienību, un militāro nometņu skaitu, ko var uzbūvēt, ierobežo teritorija un enerģija;

Burtkartes:

Burvestības kartes neģenerē vienības kaujas laukā, taču tās var īstenot noteiktas burvestības reģionālajā kaujas laukā, lai radītu noteiktus burvestības efektus. Pareizrakstības kartes var arī jaunināt, taču ir atdzišanas ierobežojums.

6) NFT kartes jauninājums – līmenis un retums

Līmeņa jauninājums:

NFT karšu līmeņa jaunināšanu ierobežo retums.

Lai uzlabotu līmeni, ir nepieciešams patērēt karšu fragmentus + $FGLD;

Retums jauninājums:

Kartes ir sadalītas 5 retumos: parastajā, retajā, retajā, episkā un leģendārajā Jo augstāks retums, jo spēcīgāka ir karte kaujā.

Episkām kartēm ir viena priekšrocība, un leģendārajām kartēm ir divas priekšrocības Ikreiz, kad spēlētāji pāriet uz episkām vai leģendārām kartēm, viņi saņems nejaušu atlīdzību.

Lai uzlabotu retumu, ir jāpatērē vairākas viena un tā paša retuma un $WF kartes;

modelis:

1) Apmācības režīms

Cīnies ar robotiem un iepazīsties ar spēli, noteikumiem un stratēģijām

2) PVP cīņa

Trofejas ceļa process tiek noteikts atbilstoši spēlētāja reitingam. Balvas tiks piešķirtas katru reizi, kad tiks sasniegta noteikta reitinga vērtība.

Trophy Road piedāvā arī līgas, kuru sadalījums ir balstīts uz līmeni. Jo augstāks līgas līmenis, jo bagātāka ir ikmēneša balva.

3) čempionāts

Spēlētāji var iekļūt turnīrā pēc noteikta līmeņa sasniegšanas un trofeju ceļa pabeigšanas. Turnīrs notiek sezonālā formātā, un balvas var saņemt tikai vienu reizi sezonā, un balvas tiks atjauninātas dažādās sezonās.

4) Sezonas pasākums – Battle Pass

Battle Pass var tikt saprasts kā Trophy Road sezonāls pasākums — uz līmeni balstīta ceļojumu sistēma, kas nodrošina bezmaksas balvas un augstākās kvalitātes balvas. Papildu balvas ir pieejamas tikai tiem spēlētājiem, kuri iegādājas Premium Pass. Bezmaksas balvas tiek iegūtas, izpildot iknedēļas uzdevumus, piedaloties dažādās spēles aktivitātēs, lai palielinātu savu kaujas caurlaides līmeni.

5) Ģildes alianse

Spēlētāji var pievienoties vai izveidot ģildi, samaksājot $ WF, lai piedalītos klanu turnīros un saņemtu balvas par augstām likmēm.

Ja kādam no cilts locekļiem pieder/īrē Zeppelin NFT, viņi var piedalīties arī iknedēļas ģildes karā, lai palielinātu savus atalgojuma ienākumus.

Ģildes alianses tiek sadalītas arī pēc līmeņiem, jo ​​augstāka ir alianse, jo lielāka ir atlīdzība.

6) Citas aktivitātes

ekonomika:

Ietver karti NFT, apvalku NFT, $ WF (lietderības marķieri), $ FGLD (spēles valūtu), vienības/savvaļas fragmentus;

Lielākā daļa vienību un burvestību NFT karšu tiek izplatītas kā spēļu balvas;

Aktivitāte:

Šī testēšanas kārta drīz beigsies, lūdzu, pievērsiet uzmanību jaunākajām ziņām un projekta puses aktivitātēm;

Piezīme: katrs projekts, ko īsi nolasa Dsion, ir tikai personiska uzvedība un izpratne. Tas tikai atzīmē un reģistrē savu pieredzi.