Vienkārši izsakoties, kriptogrāfijas spēles attiecas uz videospēlēm, kurās ir integrēta blokķēdes tehnoloģija, ļaujot spēlētājiem piederēt, tirgot un nopelnīt digitālos aktīvus. Šī spēļu un blokķēdes saplūšana ir radījusi jaunu veidu, kā spēlētāji var mijiedarboties ar virtuālajām pasaulēm un spēļu ekonomikām.

Kriptogrāfijas spēļu jēdziens ir ievērojami attīstījies kopš tā pirmsākumiem. Sākotnēji spēles bija vienkāršas, ar ierobežotu interaktivitāti un finansiāliem stimuliem. Tomēr blokķēdes tehnoloģijas un neaizvietojamo marķieru (NFT) attīstība ir pārveidojusi ainavu, ļaujot izveidot sarežģītas ekosistēmas, kurās spēlētāji var patiesi piederēt un gūt peļņu no saviem spēles īpašumiem.

Šajā rakstā mēs apskatīsim galvenos jēdzienus, kas definē kriptospēles, un izpētīsim dažus no populārākajiem projektiem blokķēdes spēļu telpā.

Galvenās iezīmes:

  • Kriptospēles integrē blokķēdes tehnoloģiju videospēlēs, ļaujot spēlētājiem piederēt, tirgot un nopelnīt digitālos aktīvus, radot jaunas mijiedarbības virtuālajās pasaulēs un spēļu ekonomikā.

  • Uz blokķēdi balstītās spēlēs tiek izmantota blokķēde decentralizētām, caurspīdīgām spēļu darījumu un aktīvu virsgrāmatām, nodrošinot drošību un uzticēšanos spēlētāju vidū.

  • Populāras kriptogrāfijas spēles, piemēram, Notcoin, Hamster Kombat un The Sandbox, ir guvušas ievērojamu pievilcību, parādot, ka aizraujoša spēle apvienojumā ar spēlēšanas un pelnīšanas funkcijām var piesaistīt lielu lietotāju bāzi, tostarp kriptovalūtu neinteresējošos.

  • Neraugoties uz izaicinājumiem, piemēram, sabiedrības pretreakciju pret NFT spēlēs, labi izstrādātu kriptogrāfijas spēļu panākumi izceļ nepārtrauktas izaugsmes un inovācijas potenciālu blokķēdes spēļu telpā.

Kas ir kriptospēles?

Kriptospēles (pazīstamas arī kā blokķēdes spēles) attiecas uz videospēlēm, kurās zināmā mērā tiek izmantoti blokķēdes risinājumi. Šie risinājumi parasti ietver NFT, kriptovalūtas vai unikālus monetizācijas modeļus, piemēram, Play-to-Earn (P2E). 

Kāda ir atšķirība starp NFT un kriptovalūtām? NFT ir unikāli digitālie aktīvi, kas atspoguļo īpašumtiesības uz konkrētiem priekšmetiem, piemēram, mākslas kolekcionējamiem priekšmetiem vai spēlē ietvertiem priekšmetiem, savukārt kriptovalūtas ir aizstājamas digitālās valūtas, piemēram, Bitcoin vai Ethereum, ko izmanto darījumiem. NFT ir atšķirīgas un nedalāmas (neaizvietojamas), savukārt kriptovalūtas ir identiskas un tās var apmainīt viens pret vienu (kas padara tās aizstājamas, tāpat kā tradicionālā nauda).

Kripto spēļu tirgus pēdējo pāris gadu laikā ir strauji audzis, un ir paredzēts, ka izaugsmes tendence turpināsies arī nākamajos gados. Saskaņā ar Fortune Business Insights ziņojumu, sagaidāms, ka blokķēdes spēļu tirgus pieaugs no 154 miljardiem ASV dolāru 2023. gadā līdz 615 miljardiem ASV dolāru 2030. gadā.

Kripto spēļu monētām un žetoniem kopumā ir diezgan liels tirgus apjoms (apmēram 8 miljardi ASV dolāru no rakstīšanas brīža), kas veido ievērojamu daļu no kopējā kriptovalūtu tirgus ierobežojuma. Zemāk varat atrast momentuzņēmumu par vadošajām kripto spēļu kriptovalūtām 2024. gada jūlijā.

Galvenie jēdzieni, kas kripto spēles no tradicionālajām spēlēm

Lai gan kriptogrāfijas spēlēm un tradicionālajām spēlēm ir daudz līdzību spēļu mehānikas, grafikas un žanru ziņā, ir vairākas atšķirības, kas padara tās skaidri atšķiramas viena no otras. Šeit ir norādīti galvenie jēdzieni, kas, mūsuprāt, definē kriptogrāfijas spēles:

  • Blokķēdes izmantošana: Blockchain tehnoloģija ir kripto spēļu pamatā, nodrošinot decentralizētu un caurspīdīgu virsgrāmatu visiem spēles darījumiem un aktīviem. Tas nodrošina drošību, nemainīgumu un spēlētāju uzticēšanos.

  • Tokenizācija: ietver spēles aktīvu pārvēršanu digitālos marķieros, kas pastāv blokķēdē. Šie marķieri var attēlot jebko, sākot no virtuālās valūtas līdz spēles priekšmetiem, un tos var tirgot, pārdot vai pārsūtīt ārpus spēles, radot reālu vērtību digitālajiem priekšmetiem.

  • NFT: apzīmē īpašumtiesības uz konkrētu spēles vienumu vai satura daļu. Atšķirībā no kriptovalūtām NFT ir nedalāmi un unikāli, nodrošinot īpašumtiesības un retumu digitālajiem kolekcionējamiem priekšmetiem, varoņiem vai citiem spēlē ietvertiem aktīviem.

  • Spēlējot, lai nopelnītu: spēlējot spēli, izpildot uzdevumus vai sasniedzot noteiktus atskaites punktus, spēlētāji var nopelnīt kriptovalūtu vai NFT, pārvēršot spēlēšanu no atpūtas par potenciālu ienākumu avotu.

Lai gan ir daži citi kripto spēļu aspekti, kas padara tās unikālas, piemēram, spēļu aktīvu savietojamība, kriptovalūtas izmantošana spēlēs dažādu preču iegādei un citi, iepriekš minētajam sarakstam vajadzētu būt labs sākumpunkts atšķirību noteikšanai. starp tradicionālajām un kriptospēlēm.

Populārākās kriptospēles

Pēdējo pāris gadu laikā ar lielākiem vai mazākiem panākumiem ir uzsāktas daudzas kriptovalūtu spēles. Tomēr ir dažas spēles, kurām ir izdevies izjaukt tipisko kriptogrāfijas spēļu veidni un kļūt populāras arī to entuziastu vidū, kas nav kriptogrāfijas entuziasti.

Notcoin

Notcoin ir P2E klikerspēle, kas tika uzsākta Toncoin platformā šī gada sākumā. Tā ir vienkārša spēle, kas darbojas kā mini lietotne Telegram Messenger un ļauj lietotājiem pieskarties ekrānam, lai nopelnītu spēles valūtu, ko pēc tam var izmantot, lai palielinātu jaunu monētu nopelnīšanas ātrumu. NOT, spēles sākotnējā kriptovalūta, tiek nopelnīta, veicot dažādus uzdevumus un piedaloties spēļu aktivitātēs.

Saskaņā ar komandas paziņojumu jūnija beigās spēle ir uzkrājusi vairāk nekā 40 miljonus spēlētāju. Rakstīšanas laikā NOT marķieris tiek tirgots par USD 0,016, un tā tirgus kapitalizācija ir vairāk nekā USD 1,64 miljardi, padarot to par vienu no lielākajiem kripto spēļu aktīviem šajā nozarē.

Hamster Kombat

Hamster Kombat seko Notcoin pēdās un ir Telegram minispēle. Iespējams, ka iespaidīgākais Hamster Kombat ir tas, ka popularitātes ziņā tai izdevās pārspēt Notcoin, starp tās izlaišanu martā uzkrājot 239 miljonus. Spēle ieliek spēlētājus kriptovalūtu biržas izpilddirektora vietā, kuram ir jāpieņem dažādi lēmumi, lai palielinātu savu peļņu stundā. Peļņu var palielināt, veicot spēles uzdevumus, kā arī piedaloties ekskluzīvos ikdienas šifrēšanas un ikdienas kombinēto karšu pasākumos.

Paredzams, ka Hamster Kombat savu sākotnējo marķieri laidīs klajā 2024. gada jūlijā. Tomēr vairākas biržas, tostarp Bybit un KuCoin, jau ir iekļāvušas HMSTR pirmstirgus tirdzniecībai. Šī raksta rakstīšanas brīdī HMSTR pasūtījumi pirms tirgus tiek aizpildīti par aptuveni 0,120 USD.

Smilšu kaste

Smilšu kaste ir virtuāla pasaule, kurā spēlētāji var veidot savu spēļu pieredzi, iegūt to savā īpašumā un gūt peļņu. Tas izmanto blokķēdes tehnoloģiju, lai spēlētājiem piešķirtu īpašumtiesības uz saviem darbiem. Spēlētāji var tirgoties ar spēļu aktīviem, kas tiek attēloti kā NFT, The Sandbox tirgū, veicinot stabilu ekonomisko sistēmu, padarot to par vienu no labākajām spēlēm, lai nopelnītu kriptogrāfijas spēles kopumā.

Ir vērts atzīmēt, ka spēle sākotnēji tika izlaista 2012. gadā kā 2D mobilā spēle, ko izstrādāja Pixowl. 2018. gadā uzņēmumu iegādājās Animoca Brands — viens no vadošajiem metaversu uzņēmumiem, un 2021. gadā The Sandbox tika atsākta kā atvērtās pasaules metaversa. Kopš tā laika spēle ir piesaistījusi miljoniem lietotāju, tostarp tādas slavenības kā Snoop Dogg, Deadmau5, Steve. Aoki un lieliem uzņēmumiem, piemēram, Adidas, Atari un citiem. 

Apakšējā līnija

Kriptospēles pēdējos gados ir kļuvušas arvien izplatītākas, taču šī tendence ir saskārusies ar vairākiem šķēršļiem. Iespējams, visplašāk tika reklamēta mugursoma pret NFT izmantošanu spēlēs, un trīskāršās A studijas, piemēram, Ubisoft, atteicās no NFT integrācijas sabiedrības sašutuma dēļ. 

Tomēr tādas spēles kā Notcoin, Hamster Kombat un The Sandbox parāda, ka cilvēki pievērsīsies labi pārdomātām un saistošām kriptogrāfijas spēlēm, it īpaši, ja tām ir spēlēšanas, lai nopelnītu komponents, kas ļauj pelnīt naudu, vienlaikus izklaidējoties.