Pirms diviem mēnešiem helikoptera avārijā gāja bojā Irānas prezidents Ebrahims Raisi. Irāna sarīkoja vēlēšanas, lai viņu aizstātu, taču radās problēma: saskaņā ar Irānas militārpersonu augsta ranga ierēdni teikto, valsts pilsoņi bija pārāk izklaidīgi, lai pienācīgi pārbaudītu kandidātus. Miljoniem irāņu, domājams, bija pārāk aizņemti, klikšķinot uz saviem tālruņiem.

Viņi bija aizrāvušies ar kriptogrāfijas spēli ar nosaukumu “Hamster Kombat”.

Šī funkcija ir daļa no CoinDesk GameFi tēmas nedēļas.

Šķiet, ka spēle ir radusies no nekurienes. Martā tas tika palaists vietnē TON jeb The Open Network — Web3 ekosistēmā, kas balstīta uz Telegram. Tagad spēle ir tik populāra, ka kontradmirālis Habibollah Sayyari, Irānas militārā priekšnieka vietnieks, apsūdzēja to par dalību Rietumu “mīkstajā karā” pret Irānas valdību. Kā ziņoja AP, Sayyari sacīja, ka "Viena no ienaidnieka vieglā kara iezīmēm ir spēle "Kammis".

Tātad, vai Amerikas Savienotās Valstis patiešām ierocis Web3 kāmjus pret Irānu? Tas ir aizraujošs (ja savvaļas) jautājums, taču dažos veidos atbilde nav svarīga. Svarīga ir jautājuma esamība. "Tas ir kļuvis tik sasodīti liels, ka pat politiķi sāka par to runāt," saka Inals Kardans, TON fonda spēļu vadītājs.

Hamster Kombat dibinātājs ir anonīms; projekts noraidīja intervijas pieprasījumus. (Skaidrs, ka tā ir CIP.) Bet viņi apgalvo, ka viņiem ir vairāk nekā 200 miljoni lietotāju; viņiem ir 11 miljoni sekotāju pakalpojumā Twitter/X, un viņu YouTube kontam ir 31 miljons abonentu.

Šis ir tikai viens no vairākiem “GameFi” projektiem vietnē TON ar pārsteidzošu izaugsmi. Web3 spēles plaukst. Jaukā un karikatūras filmā “Catizen” (CoinDesk GameFi tematiskās nedēļas sponsors) ir vairāk nekā 23 miljoni lietotāju. TON pirmajā lielajā veiksmes stāstā “Notcoin” ir vairāk nekā 40 miljonu lietotāju.

Kopumā saskaņā ar fonda datiem TON tīklā tagad ir 500 miljoni lietotāju. Ar pašreizējo tirgus maksimālo apjomu 19,4 miljardu dolāru apmērā, Toncoin ir kļuvis par astoto lielāko projektu visā kriptovalūtā — tādiem lēcieniem kā Polkadot, Cardano un NEAR.

Bet Irānas militārpersonas nekurn par Polkado vai Cardano. TON spēles jūtas savādāk. Tie ir vienkārši un jautri, un šķiet, ka viņi ir izkļuvuši no kriptovalūtu atbalss kameras, 2021. gadā atrodot galveno auditoriju, a la NFT. “Tas nav tikai par deģenerācijām,” saka Kardans. "Šeit ir runa par normām, kas pirmo reizi kaut ko dara ar blokķēdi."

Viens no TON straujās izaugsmes iemesliem ir pašas Telegram globālā sasniedzamība, īpaši Eiropā un Āzijā. Telegram ir vairāk nekā 900 miljoni lietotāju. Taču vēl 2023. gada decembrī, pēc Kardana teiktā, tikai 1% no viņiem izmantoja Telegram, lai spēlētu spēles. Uzņēmēji nošņāca iespēju.

"Mēs skatījāmies uz Telegram un TON un nodomājām, ka šī ir neapstrādāta zeme," saka Tims Vongs, Catizen Foundation priekšsēdētājs. Tātad spēles, piemēram, Catizen, Notcoin, Yescoin un Tapswap, ātri aizpildīja tukšumu, daļēji tāpēc, ka tās var viegli (pat bez prāta) spēlēt, gaidot liftu.

"Tās visas ir hipercēloniskas, patiešām vienkāršas spēles," saka Kardans. "Tas cilvēkiem patīk." Telegram spēles ir viegli instalēt, viegli spēlēt un viegli savienot ar kriptovalūtu. (Vismaz starptautiskā mērogā — Telegram vietējais kriptogrāfijas maciņš nav pieejams ASV regulējuma apsvērumu dēļ.) 15 gadus tīmekļa 3 vietu ir kavējušas neveiklas saskarnes un mulsinoši protokoli. Šķita, ka TON to atrisināja vienas nakts laikā.

Svaigi gludā UX ir iemesls, kāpēc DeFi analītiķis Deivids Cimmermans uzrakstīja pētījumu, kurā secināja, ka TON ir “labi pozicionēts, lai kļūtu par kriptovalūtu slepkavas lietotni”, jo tas ir “darījis vairāk, lai sasniegtu progresu šajās jomās [UX un reālās lietošanas gadījumi], nekā jebkurš cits kriptovalūtu tirgus dalībnieks. TON spēles ir vienkāršas. Tālruņa intervijā Cimmermans saka, ka visus savus kriptovalūtu darbības gadus, kad viņš iepazīstināja savus "normie draugus" ar Web3 projektiem, parasti bija nepieciešama 40 minūšu apmācība, kas piepildīta ar neskaidriem jautājumiem. Ar TON? Viņš jau ir pievienojis 10 draugus.

Spēles pašas ir gudras, pievilcīgas, jautras. Varat sākt spēlēt Catizen dažu sekunžu laikā, noklikšķinot uz maziem kaķēniem un vērojot, kā maģiski parādās monētas (vairāk par to vēlāk). Jūs nopelnāt atlīdzību par draugu ieteikšanu un kopīgošanu sociālajos saziņas līdzekļos — tas ir gudrs izaugsmes virzītājspēks. Dažās spēlēs jūs noklikšķināt, dažās jūs velkat, bet dažās izdariet nekaunīgas izvēles.

Ņemiet vērā Hamster Kombat — ļoti sevi apzinošu spēli ar b-puses atsaucēm uz Web3 kultūru. Jūs darbojaties kā kriptovalūtu biržas izpilddirektors, kuram ir jāpieņem lēmumi par mārketingu, PR un pat juridiskiem apsvērumiem; Piemēram, atbloķējot “SEC Transparency” priekšrocības, var palielināt jūsu peļņu stundā, kā arī ieviešot KYC vai iegūstot licenci darbībai AAE. (Savā ziņā šī ir ārkārtīgi dīvaina spēle standarta lietotājiem. Ir grūti iztēloties, ka Irānas taksometru vadītāji aizraujas ar SEC pārredzamību.)

Lai gan šķiet, ka TON spēles nokrita no debesīm tikai pirms dažām nedēļām, daudzas ir izstrādātas gadiem ilgi. (Tas sasaucas ar 2021. gada NFT vasaru, kurā iekšējās personas bija sekojušas šai tendencei kopš 2017. gada CryptoPunks.) Vongs saka, ka Katizens sāka skatīties uz Telegram 2021. gadā.

Apsveriet šo drosmīgo prognozi no 2023. gada janvāra: “TON kļūs par lielāko blokķēdi lietotāju skaita ziņā, pateicoties 1) tās tehnoloģijai un 2) telegrammai. Tas ir tikai laika jautājums, ”saprotamā twitter pavedienā rakstīja Saša, Notcoin dibinātājs. “Telegram ir 700 miljoni MAU, un tā ir galvenais vēstnesis šifrēšanas cilvēkiem. Telegram dibinātāji izgudroja TON un ir integrējuši blokķēdi, lai pārdotu Telegram lietotājvārdus un anonīmos numurus (NFT). Viņi pirms mēneša paziņoja par makiem un DEX, kas nav saistīti ar brīvības atņemšanu.

Tieši tā arī notika. Tas nozīmē, ka plaši izplatīts tīkls un gluds interfeiss var izskaidrot tikai tik daudz. TON spēles piedāvā arī kaut ko citu: naudas pelnīšanas pievilcību.

Miljoniem Notcoin lietotāju pēc monētu pieskaršanās un monētu nopelnīšanas bija priecīgi saņemt Airdrop, kas kopienai pārdeva 80 miljardus Not žetonu, pārveidojot viņu bezprātīgo klikšķi par kaut ko reālu vērtību (vismaz pagaidām). “Telegram mini lietotne Notcoin sasniedza 35 miljonus aktīvo lietotāju tikai dažu mēnešu laikā,” savā Telegram kanālā rakstīja Telegram izpilddirektors Pāvels Durovs. "Pēkšņi Notcoin lietotāji, kuri tikai spēlēja šo spēli sava prieka pēc, varēja pārvērst savu spēles valūtu reālā naudā." (Telegram ir oficiāli norobežojusies no TON pēc regulējošām sadursmēm ar SEC.)

Notcoin radīja precedentu, tāpēc tagad miljoniem lietotāju noklikšķina uz citām spēlēm, gaidot turpmākās atlīdzības. Play-to-Airdrop ir jaunais Play-to-Earn. Tas nav smalks; Catizen oficiālā sauklis ir pat “Play to Airdrop”.

Ir grūti atrast Web3 telpu izaugsmi, kas kaut kādā veidā nebūtu saistīta ar cenu pieaugumu, un GameFi nav izņēmums. "Es lielāko daļu tā pēdējo mēnešu panākumu, tostarp cenu, saistītu ar vecmodīgajām spekulācijām, pie kurām esam pieraduši," saka Cimmermans. Viņš arī skeptiski vērtē ziņoto lietotāju skaitu, jo cilvēkiem var būt vairāki maki. Bet pat ja jūs atlaižat skaitļus, Cimmermans atzīst, ka šeit ir "īsti pamati".

Šie pamati piesaista citu spēļu izstrādātāju uzmanību. "Es esmu diezgan ātrs attiecībā uz TON spēlēm," saka Des Dikersons, THNDR izpilddirektors, kas veido bitcoin darbināmas spēles Lightning tīklā. (Dikersone ir pievērsusies mobilajām kriptospēlēm, jo ​​pirms tas nebija forši; šeit ir mana dziļa niršana viņas 2021. gada projektā.) "Šī tendence ir pierādījums tam, ka lietotāji vēlas, lai spēles tiktu iekļautas viņu sociālajā mijiedarbībā," viņa saka, "un viņi vēlas to spēles, lai spēlē tiktu iekļauta reāla vērtība.

Bet tam visam ir viens iespējamais āķis. (Kriptogrāfijā vienmēr ir kāds āķis.) Pareizi vai nepareizi, divi vārdi darbosies kā auksta ūdens šļakatas jebkuram “nopelniet bezmaksas naudu!” kriptogrāfijas spēle, kas šķiet pārāk laba, lai būtu patiesība: Axie Infinity. Aksija bija pēdējā kriptogrāfijas spēļu hype cikla mīļākā; tagad tas tiek plaši uzskatīts par brīdinājuma stāstu. Tātad, ar ko atšķiras TON spēles?

Iesācējiem Vongs saka, ka Aksijai bija “augsta ieejas barjera, lai spēlētu spēli, un ieejas biļete kļūst arvien dārgāka”. Viņam ir jēga. Lētāko Axies cena bija lielāka par 300 ASV dolāriem, un cena pieaugs tik ilgi, kamēr ienāks vairāk jaunu lietotāju, nekā atteiksies. Tas nav ilgtspējīgi. Vongs saka: "Tas nav ļoti tālu no Ponzi shēmas." Turpretim Catizen un citām TON spēlēm nav nepieciešami nekādi sākotnējie ieguldījumi.

Kardana saņem ziņojumu “Kā tā nav Aksija?” visu laiku jautājums. "Atbilde ir diezgan vienkārša," viņš saka. "Visas šīs spēles ir par satiksmi," paskaidrojot, ka Airdrops būtībā ir mārketinga kampaņas, lai piesaistītu lietotājus un satiksmi, un ka satiksmi var gūt peļņu. "Tas viss ir saistīts ar trafika pārdošanu," viņš saka, tāpēc ir "naudas pieplūdums no reklāmdevējiem".

Cimmermans nav tik pārliecināts. "Ja esam godīgi, mēs visi zinām, ka lietas [piemēram, Hamster Kombat] nebūs ilgtspējīgas," viņš saka. "Ja vēlaties, lai jūsu tīkls būtu patiesi veiksmīgs, jums ir jābūt dažām ienesīgām lietotnēm." Viņš uzskata, ka ir pilnīgi iespējams, ka TON atrodas netālu no viena no "lielajām virsotnēm", kā tas ir tirgus cikla augšgalā (paredzot avāriju), un viņam ir aizdomas, ka īsts pārbaudījums būs tas, kas notiks pēc "kataklizmiskās iznīcināšanas". Viņš arī domā, ka TON varētu izdzīvot un pat attīstīties. "Ar reālajām priekšrocībām, kas viņiem ir UX un izplatīšanā," saka Cimmermans, "mēs nekad agrāk to neesam redzējuši kriptovalūtā."

Varbūt šī izaugsme ir ilgtspējīga, varbūt tā nav. Bet pati izaugsme ir nenoliedzama, un tai ir nozīme — vienkārši pajautājiet Irānas militārpersonām.