Hooded Horse izpilddirektors Tims Benders publicēja LinkedIn, lai atbildētu uz kritiku pēc tam, kad Manor Lords tika uzsākts pirms nepilniem trim mēnešiem. Bendera ierakstā tika uzsvērts, ka kritika ir noteikusi arvien pieaugošu cerību standartu, kas kavē attīstību un iznīcina izstrādātāju garīgo veselību.
Lasiet arī: Apple apstiprina Epic Games tirgu ES. pēc publiska izsaukuma
Saskaņā ar Tima Bendera teikto, Manor Lords ir veiksmīga tapšana. Bendera ierakstā LinkedIn tika uzsvērts, ka spēles agrīnā piekļuve tika pārdota 2 miljonos kopiju pirmajās trīs nedēļās pēc tās izlaišanas.
Saskaņā ar Bender teikto, spēle tika pārdota vēl 250 000 eksemplāru pēdējā mēneša laikā, neskatoties uz to, ka tā ir agrīnās piekļuves izdevums. Manor Lords ir saglabājis pozitīvu vērtējumu vietnē Steam, vidēji 88% no vairāk nekā 43 000 atsauksmēm.
Tims Benders atbild kritiķiem
Tims apgalvoja, ka spēles vidējais spēles laiks ir vairāk nekā 8 stundas katram spēlētājam. Savā maksimumā spēlē tika reģistrēti 173 000 vienlaicīgu spēlētāju.
Pielāgots ciemats no spēlētāja. Avots: Manor Lords
Benders paskaidroja, ka pirms agrīnās piekļuves izlaišanas sabiedrībai viņš informēja izstrādātāju, ka komentētāji ātri novērtēs viņa darbu un atzīmēs spēli kā “neveiksmīgu” augsto cerību standarta dēļ. Benders noslēdza savu atbildes ziņu, norādot, ka nozarei ir jāatsakās no pesimistiskas pieejas, piemēram, tā, uz kuru viņš atbildēja.
Ja šī nozare vēlas atrast ilgtspējīgāku ceļu uz priekšu, mums ir jāatsakās no tādām darbībām kā tālāk (Rafaela van Lieropa ieraksts).
– Tims Benders
Kritika seko muižas kungu agrīnai piekļuvei
Bendera LinkedIn ziņa bija atbilde uz LinkedIn lietotāja (Rafaela van Lieropa) komentāru. Lierops spēli dēvēja par “gadījuma izpēti agrīnās piekļuves slazdos”, kas nejauši saistīts ar izsalkušu auditoriju.
Kritikā tika minēts, ka Manor Lords, kas ir uz sistēmu orientēta spēle, vajadzētu būt plašam karšu klāstam, proc-gen dinamismam un sarežģītiem spēles režīmiem, lai padarītu to konkurētspējīgu un interesantu spēlētājiem. LinkedIn lietotājs apgalvoja, ka, spēlējot spēli 5–10 raundus, tā kļūst vienmuļa, un nekas jauns nav jādara.
Spēcīgi uz sistēmām orientētai spēlei ir nepieciešams karšu klāsts, spēles režīmi vai zināms proc-gen dinamisms, lai tā būtu svaiga. Manor Lords nav neviena no šīm lietām. Tātad, kad esat nospēlējis 5–10 spēles raundus, vairs nekas nav jādara.
Rafaels van Līrops
Rafaels turpināja kritizēt komandu aiz spēles attīstības. Viņš norādīja, ka Manor Lords komanda ir maza, kā rezultātā spēle lēnām attīstās un progresē. Lierops piebilda, ka komanda ir tik maza, ka viņi nevarēja sekot pieprasījumam, ka spēle tiek palaists pēc agrīnas piekļuves.
Lasiet arī: Elden Ring DLC kļūst par vislabāk pārskatīto RPG paplašināšanas spēli
Manor Lords tika izlaists 26. aprīlī kā solo izstrādātāja projekts. Spēli izstrādāja Gregs “Slavic Magic” Styczeń, un kopš tā laika tā ir kļuvusi par interneta sensāciju daudzu spēļu kopienā. Izstrādātājs paziņoja, ka ir paredzēts, ka spēle paliks agrīnās piekļuves laika joslā gadu, jo viņš strādā pie spēles trūkumiem.
Collins J. Okoth Cryptopolitan reportāžas