Hamster Kombat, uz Telegram balstīta spēle, mazāk nekā 90 dienu laikā ir piesaistījusi 239 miljonus lietotāju. Saskaņā ar Telegram dibinātāja Pāvela Durova teikto, spēles vīrusa pieaugums un gaidāmais TON blokķēdes lidojums, visticamāk, piesaistīs vairāk cilvēku blokķēdes tehnoloģijai.

Lasiet arī: Pixelverse darbojas ar PixelTap uzplaukumu, lai palaistu PIXFI marķieri uz TON

Pāvels Durovs, Telegram dibinātājs, paziņoja, ka Hamster Kombat 3 mēnešu laikā ir ieguvis vairāk nekā 200 miljonus lietotāju. Spēle Play to Earn ir integrēta lietotnē Telegram. Durovs dalījās savā optimismā savā Telegram kanālā, norādot, ka tas ir pārveidojošs spēks digitālo aktīvu tirgū. Viņš piebilda, ka spēle var mainīt veidu, kā blokķēde tiek iekļauta masu tirgus lietojumprogrammās.

Hamster Kombat piedzīvo strauju augšupeju 

Pāvels Durovs savā personīgajā Telegram kanālā uzsvēra uz Telegram balstītā Hamster Kombat panākumus. Viņš dalījās savā optimismā par spēles straujo pieaugumu un iespējamo ieguldījumu blokķēdes integrācijā. Durovs paziņoja, ka mazāk nekā 90 dienu laikā Telegram mini lietotnei ir pievienojušies 239 miljoni lietotāju. Viņš arī piebilda, ka Kombat ir sasniedzis 100 miljonus lietotāju 73 dienas pēc tā palaišanas.

Durovs arī paziņoja, ka spēle katru dienu piesaista vairāk nekā četrus miljonus jaunu lietotāju un ir viens no visstraujāk augošajiem digitālajiem pakalpojumiem pasaulē. Pēc spēlētāju domām, Hamster Kombat izmanto savu vienkāršoto pieeju un pieejamību, piesaistot lietotājus no visām vecuma grupām.

Durovs arī atkārtoja savus agrākos uzskatus, norādot, ka strauji tuvojas jauns Mini lietotņu vilnis un ka Hamster Kombat ir to potenciāla piemērs.

“Kā jau teicu dažus mēnešus atpakaļ, Telegram tuvojas jauns mini lietotņu vilnis, un Hamster Kombat tagad ir pakta priekšgalā. Tās apbrīnojamā izaugsme parāda Telegram mini lietotņu platformas vīrusu potenciālu.

- Pāvels Durovs

Neilgi pēc dibinātāja amata Hamster Kombat paziņoja, ka ir ieviesusi pēdējo līmeni, kas iemiesojumiem jāsasniedz. Spēlētāji tika informēti, ka viņiem ir jāuzkrāj 18 miljardi spēles monētu, lai piekļūtu “radītāja” līmenim.

Kāmis ieviesīs vietējo marķieri TON blokķēdē 

Telegram dibinātājs piebilda, ka Hamster Kombat ļoti gaidītā gaisa nolaišana varētu iepazīstināt vairāk cilvēku ar blokķēdes tehnoloģijas priekšrocībām. Saskaņā ar spēles oficiālo ceļvedi Kombat vietnē, spēles maka ieviešana un infrastruktūras attīstība tika pabeigta jūnijā.

“Drīzumā Hamster komanda izkals savu žetonu TON, iepazīstinot simtiem miljonu cilvēku ar blokķēdes priekšrocībām. Pienāk jauns laikmets, un mēs esam liecinieki tā ienākšanai reāllaikā. 

- Pāvels Durovs

Izstrādātāji ziņoja, ka Kombat uzlabos savu spēļu dinamiku, TON blokķēdē ieviešot vietējo marķieri. Viņi piebilda, ka TON maku integrēšana nodrošinās pamatu Web3 darījumiem. Kombat nav paziņojis sīkāku informāciju par marķiera palaišanu; tomēr lietotāji savas spēles var saistīt ar TON makiem kopš 2024. gada jūnija.

Lasiet arī: Kalnraču "kapitulācija" Bitcoin tīklā tuvojas FTX sabrukšanas līmenim, CryptoQuant 

Hamster Kombat izstrādātāji ir arī komentējuši savas YouTube un X platformas, mudinot spēlētājus koncentrēties uz peļņu stundā. Viņi piebilda, ka peļņa stundā ir svarīgāka par monētu bilanci, un spēlētājiem ir jāņem vērā metrika pirms marķiera airdrop.

Collins J. Okoth Cryptopolitan reportāžas