Coinspeaker Hamster Kombat kļūst par visstraujāk augošo kriptogrāfijas spēli ar 239 miljoniem lietotāju tikai 3 mēnešos

Hamster Kombat, jauna spēle, lai nopelnītu vietnē Telegram, ir sagrābusi internetu, tikai trīs mēnešu laikā sasniedzot 239 miljonus lietotāju. Telegram izpilddirektors Pāvels Durovs ceturtdien publicēja ziņu savā oficiālajā kanālā, lai atzīmētu projektu.

Pēc Durova teiktā, spēle aug katru dienu. Platformā katru dienu spēlē apmēram 4 līdz 5 miljoni jaunu lietotāju. 73 dienu laikā pēc palaišanas Hamster sasniedza 100 miljonu ikmēneša lietotāju robežu, padarot to par visu laiku visstraujāk augošo digitālo pakalpojumu.

Spēle

Hamster oficiāli debitēja telegrammā 2024. gada martā pēc Notcoin (NOT) — vēl vienas spēles, lai nopelnītu, izlaišanas. Tā ir izstrādāta kā vienkārša spēle, kurā spēlētāji pieskaras, lai nopelnītu HMSTR, tā sākotnējo marķieri, un pārvaldītu virtuālo kriptovalūtu apmaiņu. Spēle ļauj spēlētājiem uzlabot savus kāmjus un izpildīt ikdienas izaicinājumus un īpašas misijas, lai iegūtu balvas. Hamster ietver arī izglītojošu saturu par blokķēdi un digitālajiem aktīviem, padarot to gan jautru, gan informatīvu.

Kopš tās izlaišanas uz Telegram balstītā spēle ir kļuvusi par interneta sensāciju, un daudziem rodas jautājums, vai tā iekļūs Ginesa rekordu grāmatā kā visstraujāk augošā ar blokķēdi saistītā spēle. Telegram izpilddirektors spēli raksturoja kā "jaunāko interneta fenomenu, par kuru visi runā". Viņš norādīja, ka Hamster panākumi ir tikai sākums jaunam mini lietotņu vilnim Telegram.

“Kā jau teicu dažus mēnešus atpakaļ, telegrammā tuvojas jauns mini lietotņu vilnis, un Hamster Kombat tagad ir vadošais. Tā apbrīnojamā izaugsme parāda Telegram mini lietotņu platformas vīrusu potenciālu," sacīja Durovs.

Spēles kopienas virzītā pieeja, kas balstās uz lietotāju iesaisti, nevis reklāmām, ir palīdzējusi tai ātri augt un saglabāt lojālu lietotāju bāzi.

Blockchain integrācija

Neskatoties uz to, ka trīs mēnešu laikā ir sasniedzis vairāk nekā 239 miljonus lietotāju, projekts joprojām meklē veidus, kā palielināt savu klātbūtni, lai konkurētu ar iedibinātajām spēļu franšīzēm. Šī gada sākumā Hamster paziņoja, ka ir izvēlējies The Open Network (TON), lai šomēnes izveidotu savu HMSTR marķieri. Spēle plāno izmantot plaukstošo blokķēdes ekosistēmu, lai nostiprinātu savu nospiedumu kriptoekonomikā.

Telegram izpilddirektors Durovs uzskata, ka šis paplašināšanas plāns ir apsveicams, piebilstot, ka spēles paplašināšana uz TON tīklu ieviesīs blokķēdes priekšrocības miljoniem lietotāju. Viņš arī uzskata, ka šī kustība ļaus spēlētājiem tirgoties ar žetoniem un veikt pirkumus spēlē.

Citi spēles nākotnes plāni ietver spēles maka izlaišanu, jaunus varoņus un īpašus notikumus, lai saglabātu spēlētāju iesaistīšanos. Šie jauninājumi un izstrāde sāksies šomēnes jūlijā.

Lai gan datums vēl nav atklāts, jūlija mēnesī uz Telegram balstītā spēle beidzot sāks savu Token Generation Event (TGE). Šo notikumu, visticamāk, pavadīs lidojums, lai apbalvotu lietotājus par viņu lojalitāti un ieguldījumu platformas izaugsmē.

Papildus šiem gaidāmajiem atjauninājumiem spēles izstrādātāji šobrīd koncentrējas uz savas kopienas apbalvošanu. Viņi plāno vairākas dāvanas šajā mēnesī.

Nākamais

Hamster Kombat kļūst par visstraujāk augošo kriptogrāfijas spēli ar 239 miljoniem lietotāju tikai 3 mēnešos