Sony crypto exchange amber

Sony nesen iegādājās Whalefin, labi zināmo Japānas kriptovalūtu biržu, kas iepriekš bija Amber Group vadībā. Tādējādi Sony paplašina savas saistības Web3 sektorā, veidojot partnerības un investējot daudzsološos jaunuzņēmumos. Apskatīsim visas detaļas. 

Sony atsāks no Amber Group iegādāto kriptovalūtu apmaiņu Whalefin

Sony gatavojas atsākt kriptovalūtu apmaiņu Whalefin, kas pagājušajā gadā tika iegādāta no kriptovalūtu pakalpojumu sniedzēja Amber Group. Sākotnēji par operāciju ziņoja Vu Blockchain, bet sīkāku informāciju vēlāk atklāja Block.

Pirmdien Whalefin paziņoja, ka tās mātes uzņēmums Amber Japan mainīs nosaukumu uz S.BLOX. Paziņojumā arī norādīts, ka uzņēmumu Amber Japan 2023. gada augustā iegādājās Sony nodaļa Quetta Web. 

Tomēr līguma finansiālie nosacījumi netiek izpausti.

Amber Japan, kas iepriekš bija pazīstams kā DeCurret, 2022. gadā iegādājās kriptovalūtu finanšu grupa Amber Group. Sony paziņoja, izmantojot preses relīzi PR Times, ka plāno drīzumā atsākt kriptovalūtu apmaiņu ar jaunu lietojumprogrammu.

Lai gan Sony jau ir izpētījis Web3 pasauli, izmantojot ieguldījumus un partnerības, šis līgums atspoguļos tehnoloģiju giganta, kas vislabāk pazīstams ar PlayStation, patieso ienākšanu criptovalute pasaulē.

Agrāk Sony ir sadarbojies ar Astar Network, lai izveidotu Web3 inkubācijas programmu, un ir iesniegusi patentu par neaizvietojamu marķieru (NFT) pārsūtīšanu starp dažādām spēlēm un konsolēm.

Pagājušajā gadā Bloomberg ziņoja, ka Amber Group, kas atrodas Honkongā, apsver iespēju pārdot savu Japānas vienību valstī spēkā esošo stingro noteikumu dēļ.

Sony patentē NFT sadarbspējīgām spēlēm un konsolēm

Kā jau minēts, Sony Interactive Entertainment pirms neilga laika iesniedza jaunu patentu, kas ļaus pārsūtīt neaizvietojamus marķierus (NFT) starp dažādām spēlēm un konsolēm. 

Patenta mērķis ir radīt sadarbspējīgu Web3 spēļu pieredzi Sony produktu, piemēram, slavenās PlayStation konsoles, lietotājiem. 

Šī sistēma ļautu spēlētājiem pārsūtīt spēļu resursus starp dažādām ierīcēm, tostarp virtuālās realitātes (VR) austiņām, planšetdatoriem, datoriem un viedtālruņiem.

Patenta pieteikumā arī uzsvērts, ka NFT var izmantot dažādu paaudžu konsolēs, piemēram, pārejot no PS4 uz PS5. Turklāt dokumentā ir pētīts, kā NFT varētu darboties mērķu un turnīru sasniegšanai. 

Dažos gadījumos, piemēram, NFT var nopelnīt, uzvarot eSport turnīrā un pēc tam izmantot dažādās datorsimulācijās.

Sony ir norādījis, ka sistēma būs saderīga arī ar produktiem ārpus tās ekosistēmas, piemēram, Xbox vai mākoņa spēlēm. Izmantojot šo funkciju, digitālie līdzekļi būtu pilnībā pārvedami un izmantojami dažādās spēļu ekosistēmās.

Patents ietver arī pasākumus, lai neļautu spēlētājiem atkārtot darbības, lai nopelnītu vienu un to pašu NFT vairākas reizes. 

Sistēma varētu novērst “atkārtotu darbības veikšanu citās datorsimulācijās” un “atteikties nodrošināt papildu NFT turpmākām vienas un tās pašas darbības veikšanas reizēm”.