在过去一年里,我们在Web3游戏赛道目睹了太多叙事的轰然倒塌。从ZK技术到全链游戏,从Layer2扩容到模块化infra。叙事铺天盖地,但用户在哪里?数据会说话:超过80%的Web3游戏在上线3个月后DAU不足100。
但市场正在改变。
当所有人都沉迷于讲故事时,聪明的Web3游戏项目已经悄悄转向。不是说叙事不重要,而是过度包装的叙事让投资者和用户疲惫不堪。现在的关键在于:如何真正解决用户痛点?如何撬动大市场?
在这个背景下,Alliance Games 的做法格外引人注目。当其他项目还在互相比拼叙事性感程度时,Alliance Games 用一个设计让"构建Web3游戏Infra"变得像挂机一样简单。
看看Alliance Games Lite Node设计:
--从谷歌Chrome浏览器商店下载 Lite Node节点插件
--启动 Lite Node节点接入节点网络
这个设计精准击中了Web3项目最大的痛点:用户进入门槛。用户不需要理解复杂的技术概念,不需要投入大量资金,只需要简单互动就能参与生态建设。这种设计理念证明Alliance Games真正理解增长的本质:降低门槛,提升体验,激励传播。
Alliance Games是Animoca等Web3游戏资本孵化的集Web3游戏、AI、DePin、Ton生态等概念为一体的新Web3 infra项目,目标是成为Web3游戏领域在AI时代的Unity+AWS GameLift生产力工具集。
Alliance Games的基础架构可以分为三层,每层都有其独特的功能定位和价值主张:
AI智能平台层 - 面向游戏开发者的AI工具链
--NeuralForge: 类似于"Web3版的PyTorch",专注于加速游戏AI模型的开发。它提供高性能GPU集群、预训练模型库和自动化调优工具。
--GameMind: 游戏内AI Agent的管理平台,帮助开发者将训练好的AI模型无缝集成到游戏中。
--DataVault: AI数据的安全存储方案,确保训练数据的安全性和可访问性。
去中心化基础设施层 - Web3游戏的云服务替代方案
--AssetVault: 类比传统游戏中的CDN,专门用于存储和分发游戏资产。
--GameFront: 去中心化的内容分发网络,确保游戏内容的快速加载。
--NetFlow: 共享带宽网络,为多人游戏提供稳定的网络连接。
AG Worker Network层 - 支撑整个生态的去中心化计算网络 这是Alliance最具创新性的部分,它将节点分为三类:
--Edge Node($WORK)
提供核心计算和存储能力
需要质押Alliance Pass NFT
主要用于AI模型训练和大规模计算
--Lite Node($ltWORK)
通过Chrome扩展运行
共享用户带宽资源
优化内容分发效率
Alliance Lite Node 是一个轻量级的节点,通过 Chrome 扩展接入,为用户提供了一种简单、无缝的方式来分享网络带宽资源。这些节点能够优化去中心化基础设施的网络连接,提升 Alliance Games 的整体网络性能,为游戏托管和数据分发提供支持。Lite Node 设计轻便、易于安装,无论是个人用户还是小型设备都可以高效运行,帮助实现更强大的去中心化网络生态。
--Micro Node($mcWORK)
基于Telegram Bot运行
通过游戏化设计优化数据请求
降低参与门槛,扩大生态覆盖
Lite Node 与 Edge Node、Micro Node 形成了完整的生态网络。Edge Node 作为强大的桌面计算节点,负责重型计算和数据存储任务,Micro Node 则是轻量的 AI 数据交互节点,通过简单的用户交互推动 AI 模型的发展。Lite Node 的加入,则为整个网络带来了高效的带宽资源共享和更稳定的连接。用户通过 Lite Node 贡献闲置的网络带宽,有效缓解了网络瓶颈,提高了整个网络的传输效率。
Alliance Games通过构建去中心化的AI训练网络+社区驱动的边缘计算+游戏开发即服务(GDaaS),尝试重新定义Web3游戏的生产方式。
游戏行业的根本痛点从未改变:
--中心化服务器成本高昂(一个中等规模游戏的AWS支出轻松过百万美元/年)
--AI训练资源稀缺(大模型训练成本动辄数百万美元)
--小团队难以负担基础设施投入
Alliance Games提供了一个颇具想象力的解决方案:让游戏开发者直接使用社区算力,用代币激励取代传统支付。这不仅能显著降低成本,更重要的是打造了一个正向循环的生态系统。
过去两年,我们见过太多“新瓶装旧酒”以卖高价矿机为核心商业模式的DePin项目,也见过太多卖节点一波流的Web3游戏项目,也见过太多高额融资之后便再没有下文的AI+Crypto项目,也见过太多利用点点点小游戏快速流量代币化的TON生态天坑项目。
而Alliance Games虽然也采用代币激励,但其核心在于构建实际的价值捕获环节:
--算力供需双方的撮合费用
--AI模型训练的资源费
--游戏分发的基础设施服务费
这远比"发币-上所-跑路"的模式要复杂得多。Alliance Games试图在去中心化和商业可持续性之间找到平衡点,这种尝试值得肯定。
当然,Alliance Games的这些尝试会面临诸多挑战,例如AI工具链能否真正降低游戏开发门槛、代币经济模型如何平衡多方激励。但AI+Web3游戏正在创造新的市场空间,如果Alliance Games赌对了,就有可能成为下一个风口上的猪。
对于Alliance Games能否成功,我们可以从短期、中期、长期三个时间维度去观察:
–短期:重点关注其Micro Node和Lite Node生态的用户增长数据,特别是日活跃度和留存率。社区活跃度往往是早期项目成功的重要指标。
–中期:观察其AI训练网络的实际落地情况。是否能真正吸引开发者使用?性能如何?这将决定项目能否真正解决行业痛点。
–长期:评估其在游戏开发工具链上的进展。能否打造完整的开发者生态?这关系到项目的长期竞争力。
以上。