本轮的DePin赛道,在硬件设施方面,我认为相比较上一轮最显著的一个特点就是下游的需求更加清晰了

本文仍旧用AI赛道去作为开篇解释,坦诚的说:AI本身我并不懂,但我觉得可以用AI+Web3解释清楚不少的赛道

1.AI之于Web3究竟意味着什么?

用官方点用于,AI正在席卷着各个领域,从这里到那里,反正以Open AI为起点,本身给各个行业,都提供了一个可以再套多一层壳的故事。

但是在Web3,这个故事是切实且快速可以拿到市场上去卖的。

我看到市面上流通着不少的”AI+”的应用,市场本身是否存在着这样的需求,尚未可知,但吸引市场的注意力,也许就是这类壳子的主要价值。

Web3的游戏、元宇宙、NFT赛道是其中的重灾区,同样的事物是本轮周期里面,套个AI的壳子就是一个全新的盘子。

不过这些都是表象的体现,AI之于Web3,在我前几天的一篇Meme的内容里,就有过观点:

(1)”多数人质疑AI和Web3的结合是一种伪概念,这种质疑的声音多数是从实际用例的角度去展开的”

(2)“但我认为Web3+AI的核心,和Meme有点相似,它给了市场参与者能够以足够低的门槛参与到AI赛道的机会 ”

并非Web3本身给原本的AI市场带去多么大的变革甚至是颠覆,而是市场本身就存在这样的需求,更甚一点的是,即使是在不少技术党的眼里,Web3的AI都是垃圾壳子,但我其实看到一些GPT+的应用有着不错的表现。

是那种至少在产品力的角度,足够吸引我的,我在上周的币安区块链周展会中,就曾看到一个项目利用GPT,能够在链上快速的检索到需要用的记录,当时我在台下看着,觉得真是一款不错的应用,响应也很迅速(即使追踪到模型的最底层,并非自主研发的事物)。

2.DePin之于AI?

那有了基础的模型应用,在设施配套上,在提供算力方面做到分布式,这就是一件很Web3的事情了。

Depin之于AI就是这么一件事情,本轮周期如果AI终将在Web3掀起浪花,那在浪花之后,一定会有被称作Depin的一个浪头。

Depin的理论上所提供的分布式方案,可以作为训练基础的供给源头,这也是为什么我会在开头说本轮Depin相比较之前的存储赛道,市场需求要更加清晰的原因。

就我们个体,我是认为只需要理解这么一个逻辑就行。

至于说脱离了AI的Depin,这个就不是本章可以接着的范畴了,还有就是Depin赛道是一个比较大的概念,上一轮的存储也仅仅在本轮Depin的子集,而除了存储和本文会谈及的GPU市场,还有着无线网络数据、定位数据等Depin子概念,下文我们在聊到具体的案例的时候再展开。

3.DePin方案丨Aethir

这是本章的主题,将展开Aethir的方案,以及一些代币经济方面的观点延伸(在有关代币经济方面,我认为是目前Depin的标的存在的一个共性问题)

-GPU服务市场

Aethir所提供的核心,就是给一些有到算力需求的应用,提供了一个算力市场以及算力的供应源

整个的供需链路链路是这样的:

(1)上游:是对算力有需要的各种应用,一般是AI,不过在Aethir的描述中,还加入了游戏等其他领域

(2)中游:是应用与算力之间的买卖市场

(3)下游:同样是在Aethir框架下,以分布式GPU为基础所提供的算力供应源

这是抛开了所有的技术细节,我们所可以更直观理解的供需闭环,如果你曾参与过FIL我觉得会很好理解这一点,同样也是基于闲置的GPU资源,去构成一个分布式的算力节点群获得网络激励。

[闲置资源]是这些分布式基础设施网络的初衷,但是现实往往是大伙以更专业的设备,投入到“采矿”活动之中。

在过去,我曾将这种挖矿方式称作变相的“工作量证明”,套用在Aethir同样也是适用的。在今年七月份的一则公开报道中,我看到Aethir自我报告其过去一年的收入为3600万美元,在成本上相比其Web2市场的竞争对手亚马逊要低60%。

这两个数据的真实性未可证实,但如果是真的,那光是成本方面以及叙事方面,对上游的应用就带着天然的优势。

同时,这里还有个问题就是:上游得真有应用

以及:应用得真有人用

结论:基础设施是真的,潜在需求是真的,但应用市场和对应用本身的需求个人还是需要打问号的

这就导致了供需场景本身的不确定性(L1也是同样的道理),即使如此,折射到二级市场,也并不会影响DePin作为AI的基础设施,会跟着AI的浪头掀起浪花,Depin本身能够作为AI赛道基础设施下游去承接一部分的溢价。

-代币经济

$ATH 是Aethir的原生代币,从分配上看,50%的大头是由节点产出,其他的部分分配倒还算均衡,且都有锁仓计划。

本段不是跟你聊这些汤汤水水的话,而是聊一些代币经济和项目本身的问题。之前我也提到过,目前的Depin项目,普遍存在着代币经济设计供需失衡的问题。

简单点来说:在项目本身的规划上,代币的需求端不足。

也就是只需要提供某个该协议所需要的现实资源,就可以获得代币激励,它们可以是算力、电力、网络数据乃至位置信息。

只需要提供这些资源,就可以获得代币激励,这也就带来了一个问题,对于二级市场的持有者来说,是一种购买力的削弱。

有的东西你可以实际没有,但不能连规划都没有去规划,一个很典型的案例就是 $LINK ,其代币经济1.0,就是一种单边释放的市场模型,节点要获得实际利润的方式,只能通过二级市场抛售。

这种设计在市场的上行周期中,还有足够的流动性去承接,但一旦进入到下行周期,死亡螺旋效应将会进一步的呈现在价格上。

因此后来就有了2.0计划的升级,在代币的效用方面,除了节点质押之外,将二级的抛售压力一部分转移给了其他生态合作者,使节点的盈利不再是仅凭借抛售原生代币才能实现(它可以卖别的币hhh)

当下的一个例子,我觉得把Worldcoin拿出来说也是很恰当的,未来会不会这么干我不清楚,至少当下没有。

突然举这些个例子,也是想告诉你 $ATH 也有着类似的经济设计规划,仅此而已。

  • “通过质押,用户还将从Aethir生态系统合作伙伴那里获得额外的代币”

这个设计不能说真的非常好和完善,但至少要比单纯的[质押+治理]的设计要更加好,这个设计也是许多的项目所缺乏的,因为往往只有头部的协议,才有可能办到这么件事情,并且还得让生态合作方心甘情愿的来承接抛压,而有些是即使到了头部,也没有去规划这么一件事情。

最后插一句: $ATH 上线后是下跌趋势的,这几天行情回暖,但仍旧在趋势之内,要趋势反转,至少要突破0.058的阻力才可以,这是刚刚看盘面得出的结论

感谢阅读与关注~