"Oyna-kazan" (P2E) oyunları hızla sahneye çıktı, ancak başarısız oldu. Bunun yerine, kripto meraklılarına istedikleri şeyi verme odak noktası oldu: kripto para birimini hızlı ve kolay bir şekilde kazanma yolu. Geleneksel P2E modelleri genellikle karmaşık oyunlar ve önemli zaman yatırımları gerektirirken, "Dokun-Kazan" oyunları daha erişilebilir ve çekici bir yaklaşım sunuyor. Telegram gibi sosyal katmanları kullanarak, kitlelerin benimsemesi için bir pencere açıldı. Son üç ayda, 210 milyon kişi, Hamster Kombat adlı viral bir tıklama oyununda simüle edilmiş bir kripto borsasının CEO'su oldu. Diğer başarılı Dokun-Kazanlar, Web3 oyunları için hala dikkate değer sayılara sahip: TapSwap toplam 50 milyon kullanıcıya sahipken, Yescoin bir aydan kısa sürede 26 milyon aktif oyuncuyu aştı. Bu istatistikler, geleneksel Web2 oyunlarına benziyor, ancak bu oyunlar, Telegram'daki Web3 ekosisteminin kalbindeki kitlesel benimsemenin merkezini temsil ediyor. 🎮💰 Yorumlarda görüşlerinizi paylaşın! #blockchain #cryptocurrency